Star Wars: Squadrons Revisión para un jugador

Star Wars: Squadrons para un jugador ofrece una divertida combinación de batallas de simulación espacial de ambos lados de la guerra, incluidos X-Wings y TIE Fighters. El juego tiene un componente multijugador, pero esta revisión de Star Wars: Squadrons se centra en la campaña para un solo jugador. Desarrollado por Motive Studios y publicado por Electronic Arts, Squadrons ha sido un desarrollo relativamente bajo el radar en comparación con el exagerado Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, esto suele ser una buena señal en la industria de los juegos, y la tendencia parece haber continuado con el último juego de Star Wars. Utilizando la misma tecnología que impulsa a Battlefront 2, Squadrons se ve glorioso cuando haces realidad todos tus sueños de la infancia. La historia se desarrolla solo unos años después del Retorno del Jedi, ya que la guerra contra el Imperio aún continúa, a pesar de las noticias de la desaparición del Emperador. La Nueva República se formó para enfrentar lo que queda del Imperio mientras los rebeldes se organizan. robando tecnología Empire. Jugando con ambos bandos, podrás pilotar los mejores barcos que cada bando tiene para ofrecer, incluidos los icónicos X-Wings y TIE Fighters. La campaña comienza durante la saga principal con órdenes del propio Darth Vader de cazar refugiados rebeldes. Jugando como nuevo piloto, estás adjunto al Escuadrón Titán como piloto de apoyo cuando las cosas salen mal y el escuadrón es traicionado por su líder Lyndon Javes.Al finalizar la misión, la acción cambia a la perspectiva de los rebeldes, donde estás. lanzado al combate en un X-Wing como parte del Escuadrón Vanguard. Al principio, estaba un poco preocupado por esta combinación de cambiar de bando, pero a medida que se desarrolla la acción, queda claro que esta es una excelente manera de contar una historia así. Las dos primeras misiones sirven como buenos tutoriales para familiarizarme con el combate básico del juego. Cada barco tiene sus propias características y seleccionar el adecuado para el trabajo es principalmente una preferencia personal, aunque algunas misiones no permiten la selección de barco. Por ejemplo, una misión para la Nueva República requiere el bombardeo de un puesto de comunicaciones imperial y, por lo tanto, usted está forzado a usar un bombardero Y-Wing. Las misiones en sí son bastante cortas, sin embargo, son de naturaleza muy Star Wars y se sienten extremadamente auténticas. Están las batallas épicas de luchadores con los icónicos zumbidos de los motores TIE Fighter y el disparo de láseres. Es una gran sensación cuando estás cazando TIE Fighters en un X-Wing y explotan justo en frente de ti cuando escuchas los pedazos y piezas esparcirse por tu casco.Las peleas de perros son el núcleo del juego y se hacen extremadamente bien.

. Sin embargo, también existen misiones como bombardeos y escoltas, todas las cuales requieren diferentes técnicas. Los bombardeos requieren precisión y un buen control de los motores de la nave para que puedas salir de allí lo más rápido posible antes de que los TIE te rodeen. Las misiones de escolta pueden requerir que coloques escudos portátiles en una lanzadera mientras te mantienes firme y la protejas de los enjambres. X-Wings, por ejemplo. Una característica clave del combate es el uso inteligente de los sistemas de energía de un barco. La potencia se puede ajustar para escudos más fuertes a expensas de armas más débiles, mientras que también se puede transferir a los motores para un escape rápido o evadir. Ningún uso de cada uno de los subsistemas de un barco funcionará para una misión completa, por lo que el uso eficiente de estos sistemas. es clave para el éxito. La selección de la carga de tu nave también tendrá un impacto en tu misión y se adapta mejor a tu forma de jugar personalmente. Puedes, por ejemplo, seleccionar cohetes de alto daño que tarden más en bloquearse o escudos más fuertes a expensas de la velocidad del motor. Si bien la jugabilidad es excelente, la historia es bastante delgada. Creo que poder caminar por los hangares y los Destructores Estelares puede haber tenido un mejor impacto en la sensación de inmersión. Dicho esto, los entornos interiores son muy detallados y auténticos. Es muy divertido ver a grupos de Storm Troopers caminando mientras inspecciona su barco, por ejemplo. Para ser justos, todavía no he jugado con un visor de PSVR, pero puedo imaginar que se ve y se siente increíble dada la cantidad de detalles en el último juego de Star Wars VR. El multijugador es el punto principal de este juego y la campaña realmente sirve. como un tutorial largo aunque es una historia muy corta, similar a Battlefront 2. Sin embargo, lamentablemente, Motive Studios ha confirmado que no tienen planes para futuros DLC. Esto parece realmente extraño dado que el juego parece encajar perfectamente en el modelo de "juego como servicio". Realmente no puedo decir nada malo sobre este juego, aparte de que la campaña principal es demasiado corta y la noticia de que no hay DLC es un poco decepcionante. Para cualquier fan de Star Wars, Squadrons es un título imprescindible, pero para cualquier jugador que quiera algo un poco diferente, también es un gran juego para recoger y jugar.