Carrion - Revisión fácil de los aliados

Es raro que tengamos la oportunidad de jugar como una abominación alienígena. Ocurre, por supuesto, pero a menudo seguimos a héroes que son capaces de despachar monstruos con facilidad o por pura determinación. Entra en Carrion, un juego de terror inverso que te tiene acosando y devorando humanos insignificantes en busca de tu libertad.

El juego comienza cuando la criatura sale de una cápsula de contención en una instalación de investigación sin nombre. El único objetivo es escapar, atravesando un ejército de guardias, científicos y drones que harán todo lo posible para detenerte. Si bien la simple premisa está llena de potencial, la tradición se detiene allí.

No hay diálogo y muy poco para insinuar lo que llevó a este momento, lo que disminuye las apuestas generales de la difícil situación del monstruo. Comer humanos desconocidos es deliciosamente satisfactorio al principio, pero después de unas pocas horas, la novedad se debilita.

Tener incluso el más mínimo conocimiento de los orígenes de la criatura o las motivaciones de los humanos haría que su muerte fuera más tentadora u horrorosa. Inicialmente comienzas pequeño, solo eres capaz de atrapar a los enemigos con un solo tentáculo.

Comer enemigos restaura la salud y te hace crecer en tamaño, que se divide en tres niveles distintos que se desbloquean a medida que encuentras recipientes de biomasa adicionales. Tu tamaño también determina qué habilidades tienes, teniendo en cuenta la progresión y dónde puedes explorar.

Ser grande naturalmente tiene sus ventajas contra los enemigos, pero a veces necesitas depositar algo de ti mismo en piscinas dispersas por el mapa para usar una habilidad diferente en un obstaculo. Si bien cambiar formas para resolver acertijos es una mecánica bienvenida, la colocación de estos grupos suele ser una pista evidente que hace que las soluciones a estos escenarios se sientan obvias.

La instalación está dividida en múltiples secciones conectadas, cada una con su propio conjunto de obstáculos que inhiben la progresión. Los acertijos aumentan gradualmente en complejidad a medida que se desbloquean más habilidades, pero nunca están más involucrados que descubrir cómo presionar un interruptor.

La exploración también es insatisfactoria, ya que la mayoría de las instalaciones se ven iguales, aparte de algunas cuevas genéricas y exteriores. zonas La falta de variedad contribuye aún más a la sensación de rutina que no motiva la emoción a medida que te acercas a la libertad.

A pesar de sus monstruosas ventajas, los humanos y los drones pueden eliminar a la criatura rápidamente si actúas de manera imprudente. Las tropas de seguridad estándar armadas con pistolas son fáciles de manejar por sí solas, pero las unidades más avanzadas tienen escudos eléctricos y lanzallamas, lo que te obliga a adoptar un enfoque más táctico para devorarlas.

Los mechones son los más peligrosos y pueden hacerte pedazos si no estas preparado Sin embargo, los enemigos pueden ser fácilmente explotados, gracias a la IA sin vida que los ve entrar sin peligro en los peligros sin dudarlo. Agarrar enemigos puede ser particularmente difícil de manejar, agregando una sensación de desorden involuntario a encuentros más grandes, pero en su mayor parte, jugar con tu comida garantiza algunas risas.

Encontrar cápsulas de investigación adicionales desbloquea habilidades como una red que aturde a los enemigos y activa palancas distantes, o un golpe que penetra barreras de madera y escudos enemigos. La habilidad más interesante es que la criatura toma el control directo de los humanos, usándolos para disparar a sus propios equipos o tirar de más palancas.

Se sienten incómodos de controlar, específicamente al subir escaleras, pero al menos el lanzallamas se ve genial. El pixel art es un aspecto destacado de Carrion. Las fuentes de sangre rocían caóticamente mientras golpeas a los enemigos como muñecos de trapo y devoras sus cadáveres separados y flácidos.

Los tentáculos se extienden para agarrar las superficies, creando una telaraña de goteo y vísceras. La novedad de comer humanos sin rostro se debilita, ya que la única motivación para escapar no se expande de manera significativa. Los entornos no pueden alentar la exploración gratificante, mientras que los acertijos y los encuentros de combate se vuelven rápidamente rutinarios.

Es difícil descartar a Carrion por completo porque el concepto novedoso tiene su encanto, pero sin más profundidad y variedad, es fácil perder el apetito por consumir carne. Easy Allies Reviews es posible gracias a generosos espectadores como tú. Si le gusta lo que ve, visite patreon.com/easyallies para ayudarnos a hacer más ...