Muy bien, entonces no he jugado nada como este juego. Definitivamente me recuerda algunas cosas, pero, en lo que respecta a un paquete, esto es único. En "Paratopic", juegas como tres personajes separados. El primero es un contrabandista que lleva cintas ilegales de VHS a través de la frontera, junto con un asesino que se prepara para su misión y un observador de aves que está de excursión. Y, realmente, esa es la mejor manera en que puedo resumirlo. Este también es un juego MUY corto. Mi primera prueba fue apenas más de 40 minutos. De hecho, el juego no tiene un sistema de guardado, porque ¿por qué molestarse? Así que no hablaré mucho sobre la historia hasta la sección de spoilers. Muy bien, entonces: presentación. "Paratopic" se parece vagamente a un juego de PlayStation 1-ish era. Todavía tiene algunos efectos agradables cuando se trata de luces y sombras, y cuanto más juegas, más aparente se vuelve que s0м3тh1Иg iS v3Яy wЯоИg. Todo el juego tiene un filtro amarillo, la mayoría de las áreas están llenas de humo o brumosas, y me siento enferma simplemente jugando. El juego se desarrolla principalmente en lugares cotidianos y mundanos con los que probablemente estés familiarizado, pero es peor y decaído en todos los sentidos.

. Es como si estuvieras en una realidad de K-Mart o Great Value. Eso definitivamente mantuvo las cosas surrealistas. Es desconcertante. Quiero irme a casa, pero ESTOY en casa. Las imágenes son claras, pero el sonido, y particularmente la música, son un punto culminante. A veces, la música apenas está ahí. En un minuto, el juego puede sonar como "Blade Runner", luego se vuelve inquietante ruido electrónico. Me gusta Los efectos de sonido no intentan ser auténticos para PlayStation 1, ni nada de eso. El diseño de sonido está increíblemente bien hecho. Hay un sonido nítido y espeluznante, donde quiera que vaya. Incluyendo la voz actuando. No solo se invierte, sino que tampoco tiene sentido. Tiene la opción de escuchar la radio mientras conduce. Me recordó mucho ser un niño, mientras mi papá escuchaba la radio política, y no tenía idea de lo que decían. Es ese sentimiento exacto! Sí, estas son ... casi palabras que sé. Entonces, en conclusión, este juego es lo más parecido a todo lo que he jugado al sentir que realmente estoy viviendo una pesadilla. Entonces, hablemos sobre la jugabilidad y parte de la historia. Como dije antes, hay tres personajes separados, pero no eliges con quién jugar, simplemente cambiarás entre ellos. No hay pantalla de carga ni publicidad: simplemente te conviertes en una persona diferente, o la misma persona en un momento diferente. ¿Qué ES al final de este acantilado? ¡Oh, maldita sea! En cuanto a la mecánica, hay algunas cosas con las que interactuar, y esto puede afectar las conversaciones, junto con algunas otras cosas. El observador de aves puede ... bueno ... tomar fotos de pájaros, y el asesino puede hacer uno de los disparos a la cabeza más retorcidos desde la película "Brick". Y usted conduce. Lo que quiero decir es que, de todos los juegos que he cubierto hasta ahora, este es el más parecido a un simulador de caminata. No es la acción de caminar, ahora tengo dos videos "patológicos", pero me refiero al género de la misma. Hay una parte en la que un ascensor se mueve a la velocidad del gobierno, y solo puedes caminar. Pasas el rato en el bosque. Los simuladores de caminata adoran eso. Puedes tener conversaciones sobre cómo todas las personas ricas son malvadas, y ... está empezando a parecer muy familiar. Es posible que no hayas jugado estos juegos, pero es probable que tengas una buena idea de cómo son. Ni siquiera tienes la opción de estrellar tu auto en las secuencias de manejo: solo puedes golpear la barandilla. Si bien es un juego corto, la conducción comenzó a sentirse como un relleno, porque terminó siendo casi una cuarta parte de mi tiempo de juego. Entiendo que se supone que está ayudando a generar temor, y no me molestaría si el juego en sí fuera más largo. Puedes escuchar la radio, ver qué elementos cambian en los asientos e intentar obtener los logros de manejo, pero Eso es todo. Entonces, justo cuando las cosas se estaban poniendo realmente interesantes, el juego se detuvo. Sería como ver "Enemy" y ver a Jake Gyllenhaal darse cuenta de que tiene un doppelganger, y luego la película simplemente se detiene. Esto solo me hizo odiar conducir más. Se sintió como si me hubieran embaucado. ¿Todas estas recomendaciones fueron una broma? ¿La gente pensaba que la estética superaba a todo lo demás? ¿Qué ... qué no estaba viendo aquí? Incluso cuando el juego jugó un sonido de rebobinado VHS, que te está gritando que lo reproduzcas, todavía dije "Ugh ... veo tus logros en blanco. Probablemente sea menor". Así que estaba listo para reconocer que lo jugué y seguir con mi vida. Pero cuando pasaron los días, seguí pensando en ello. Tampoco fueron las escenas de terror, sino todo lo demás sobre el mundo. Entonces dije: "Está bien, lo volveré a tocar ... veré si hay algo más en esto". Y casi de inmediato, lo hubo. Me di cuenta de algo que no tendría el primer juego: la cámara que tiene el observador de aves está en la mesa del asesino al principio. Pensé que tal vez una escena estaba fuera de servicio. En cambio, gran parte del juego está fuera de servicio. Podría explorar un poco más y encontrar algunas cosas nuevas. Las puertas que pensé que estaban cerradas, solo requerían más paciencia. Al principio, las conversaciones que sonaban como extravagantes juegos indie extravagantes tenían mucho más que ver con ellas. Había muchas más cosas que ver en las secciones de manejo por las que inicialmente le di crédito. Tuve una idea de cuán lejos realmente estaba yendo, tuve algo de tiempo para contemplar. Esto se parece mucho a una cosa jugable de David Lynch. Había más para ver de lo que inicialmente pensé. Bien, esto podría haber sido solo una escoba ... No estoy diciendo que haya un juego secreto de "Deus Ex" en esto. Todavía fue hecho por un pequeño equipo con un presupuesto muy reducido. Pero me di cuenta de que no era realmente un simulador de caminar, y más bien ... un simulador de anti-caminar. No sé si hay un término para eso, estoy inventando cosas. Se te contó todo lo interesante, y viste algunas imágenes agradables en el camino. Las secuencias de terror son suficientes para decirte que algo sobrenatural está sucediendo. Cuando exploras más y tomas diferentes opciones en las conversaciones en los juegos posteriores, te das cuenta de cuán jodidamente loco es este escenario. Hay una cantidad sorprendente de información y conocimiento que se te da en este juego corto, pero se te da de manera poco convencional, por lo que, en lugar de solo alimentarte con la historia y el escenario, debes pensar por ti mismo y armar lo que está sucediendo . Entonces, si esto suena como su tipo de cosas, y tiene cinco dólares y una o dos horas para quemar, podría recomendarlo fácilmente. Puede obtenerlo en Steam o Itch. Es un pequeño juego de terror experimental que pondrá a prueba tu paciencia, pero es bastante bueno. Siempre puedes jugar y volver en una o dos horas, como si tuviéramos un club de lectura. Entonces, si no quieres spoilers, ahora es cuando te vayas. Hablaremos de trenes la próxima vez. Muy bien, ¡adiós a todos! Muy bien, probablemente ya se hayan ido. Así que déjame intentar responder la pregunta "¿Qué demonios está pasando?" Todavía no tengo todas las respuestas. No creo que "Paratopic" te dé todas las respuestas. Así que esta es mi teoría, suponiendo que el juego tiene lugar en un mundo real, y no en un mundo de pesadilla, como "Jacob's Ladder". Entonces, primero están las cintas ilegales de VHS. Cuando escuche eso, podría pensar que es una caja misteriosa de JJ Abrams, o tal vez solo chantajear, o que el tío de alguien está haciendo todo lo malo con su sobrina. Bueno, las cintas son la clave de la mayor parte de la historia. Al contrabandista se le encomendó llevarlos a través de la frontera por ... algo, el asesino está tratando de matar a las personas involucradas en las cintas, y el observador de aves se topó accidentalmente con algo que se supone que no deben hacer. Entonces, ¿qué son exactamente las cintas? Bueno, cuando el observador de aves explora, hay muchos árboles destruidos, y el molino de viento se inclina muy, muy lejos. El observador de aves encuentra contenedores de carga doblados, deformados y arrojados por todo el lugar. Estos contenedores tienen un símbolo, el mismo que llevan las cintas. Mientras que las atracciones locales, como la tienda de leche, son cosas extrañas que algunos extraños la estación de servicio te diría que en la vida real, otras cosas tienen un poco más para ellos. El empleado de la estación de servicio habla de muchas personas en el área local que tendrían epilepsia o se enfermarían y morirían, o simplemente otros fenómenos extraños en general. Ya sabes, las rocas eléctricas. Él piensa que los extraterrestres están involucrados. Bueno, podría tener razón, porque, cuando el observador de aves es asesinado, parece ser por un ser inhumano. Entonces, ¿con qué tropezaron? Bueno, el búnker secreto en la cabina puede tener respuestas. Entonces, lo ingresas bajo tu propio riesgo, pasas una puerta cerrada, donde pueden suceder cosas imposibles. Y tiene. No está claro para qué era este búnker, pero aquí sucedió algo extraño. El búnker y el símbolo pertenecen a un grupo conocido solo como Power Company. No sé cuál fue el proyecto, pero implican que fue peligroso y revolucionario. Lo que sea que hicieron, fue masivo. Hay una cúpula gigante de metal con pilones en todo el valle. Algo que todavía no se destacaría en su primera vez jugando. El asistente menciona algunos edificios que se cerraron, y la Compañía de Energía cerró debido a un accidente desconocido. El asistente cree que la planta fue entregada a los extraterrestres. Creo que es un poco más siniestro que eso. La compañía trató de aprovechar algún tipo de otra dimensión para una fuente de energía. Lo que salió mal hace años, salió tan mal que todavía afecta la electricidad y el magnetismo en el área circundante. ¡Pero espera hay mas! Porque sucedió algo más. Las criaturas de esa dimensión fueron atraídas hacia las nuestras. Los llamaré "demonios de la energía". Las cintas almacenan cantidades masivas de energía. Los demonios pueden alimentarse de estos, por lo que se mantienen estrictamente controlados. El controlador del contrabandista tiene un disfraz que se está desmoronando. Incluye algunas cintas más débiles para que el contrabandista le dé a su vecino, que es uno de los demonios. Si decides darle esta cinta, ella quiere algunos de los otros que llama "jugosos". Entonces tienen una preferencia alimenticia. No le des una cinta y ella se queja de que se está muriendo de hambre, y que la que le diste antes está agotada. Ya no quedaba Capri Sun dimensional para poder ir y alimentarse de él en su departamento. Creo que lo necesitan para sobrevivir, pero podría ser un tipo de droga. Por lo tanto, no es sorprendente que más de estas cosas sigan al contrabandista, tratando de tenerlo en sus manos. El asesino está listo para matar a los usuarios y llevar cintas a sus propios jefes. No tengo idea de todas las facciones. Uno de ellos parece centrado en este molino de viento. Puede representar dónde cruzaron, o tal vez dónde está su lugar de reunión, o podría haber interferido con el experimento y haber causado el evento en primer lugar. La cúpula está justo allí, tal vez eso estaba demasiado cerca. Ahora, si un humano normal mira las cintas o se expone a la energía, las cosas pueden volverse más extrañas. El espacio-tiempo puede distorsionarse. Podrías enfermarte o desentrañarte por completo y cruzar a la otra dimensión. Un demonio que golpeó hasta la muerte al observador de aves no solo la mató, sino que también deshizo su cuerpo. Es sin piel, retorciéndose, envuelto alrededor de un poste de metal y sus ... brazos se parecen más a tentáculos ahora. Es como si ocurriera el evento de la zona "A Roadside Picnic" o "STALKER", pero sucedió fuera de Detroit. Lo que, si tengo razón, es un entorno bastante tonto. Por otra parte, el lugar al que fue el observador de aves podría no tener cámaras de seguridad, sino cámaras que hacen las cintas. Y la mataron porque también comen seres humanos. El contrabandista tiene cajas de lo que podría ser carne, y la llamada al 911 llama al área "la carne funciona". Pero todavía tengo una segunda teoría. Puede que solo haya una de estas criaturas del accidente. Filman esta cosa asesinando, comiendo y haciendo lo que sea que haga. Las cintas se convierten en una combinación de una poderosa droga y una película de tabaco. Todos, además de la criatura negra, todavía son seres humanos. Si observa la cinta sin precaución, se transformará y todos se transformarán de una manera diferente. Ya sabes, la cara de este tipo estaba cambiando como "Scanner Darkly", y luego parece que podría haber envejecido rápidamente. Suponiendo que es el mismo tipo. Por otra parte, tal vez las personas están en el mismo ciclo de tiempo en el que se encuentra el reproductor. Entonces, las cintas son adictivas porque son medios lineales, y eso es difícil de conseguir ... Yo no ... Lo que sea, mira, tal vez estamos atrapados en el ciclos de culpa nuevamente. No lo sé. Ya no lo se. Aún así, cuando encontré el cuerpo al final del juego, estaba enojado porque las cosas simplemente estaban empezando. Entonces, darme cuenta de que en realidad era el comienzo de las historias de contrabandistas y asesinos me hizo sentir como un gran muñeco. Después de todo, me engañaron, así que es una historia fascinante que tiene mucho espacio para la interpretación. Es extraño para mí que me guste tanto, ya que tiene muy poca mecánica, y normalmente odio los juegos como ese. En todo caso, es un testimonio de lo bien que les fue. Incluso si estás aquí, y no estás realmente interesado en el juego, te recomiendo buscar la banda sonora. Hay algunas cosas buenas allí. Espero ver más de este mundo y más de este equipo, porque el juego aún es decepcionantemente corto. ¡Entonces, vuelve la próxima vez para un juego mucho más largo! Ese será el último juego de tipo simulador de caminata por un tiempo. Sé que no lo es, pero sabes a lo que me refiero. Sobre las preguntas Boy nombró a Sue: "¿Cuál es el juego que menos te gustó y harás un video sobre él?" Probablemente sea "Duke Nukem Forever". Y me hubiera gustado "Age of Mythology 2", pero hace 15 años. No sé qué harían con eso ahora. TheGriff: "¿Qué juego te asustó o inquietó más?" Es una respuesta extraña, pero, en cuanto a recordar que estaba más asustado, es esa anguila de "Super Marion 64". Realmente, todo el juego tenía muchas imágenes submarinas inquietantes para mí, y creo que eso todavía me ha afectado a esto. día. Spencer Rutherford: "¿Qué juego has terminado más veces?" Quiero decir "Fallout: New Vegas", pero también podría ser "Morrowind".