Ghost of Tsushima es un honor para jugar [Revisión de jugador ocupado].

De vez en cuando, aparece un juego al que debes dedicar tu tiempo y atención. Ha sido un honor dar mi tiempo a Ghost of Tsushima. Averigüemos por qué en nuestra Revisión de jugador ocupado de Ghost of Tsushima. Bienvenido de nuevo a No Time Gamer. El canal que ayuda a que tus sesiones de juego sean un tiempo bien empleado. Hay pocas razones para el suspenso. Ghost of Tsushima bien merece tu tiempo. Tomas la espada como Jin Sukai, un guerrero samurái que intenta recuperar su isla natal de Tsushima del ejército invasor mongol. Después de una pérdida significativa durante la invasión y la captura de su mentor y su tío, Jin debe hacer todo lo necesario para salvar tanto a su tío como a su hogar. Para ello, Jin arriesgará su honor convirtiéndose en un legendario espíritu de venganza. Elegiste el equilibrio entre el estilo samurái honorable y los métodos asesinos del fantasma. Esta elección no es un sistema de moralidad que te obligue a seguir un camino u otro, incluso si el juego te hace sentir culpable cuanto más sacrifiques el honor de Jin. No importa el equilibrio de Fantasma y Samurái que elijas, te espera un regalo.

. El combate en Ghost of Tsushima es una auténtica maravilla. Si bien el combate furtivo del fantasma es genial, primero necesito discutir el combate más singular del samurai. Una de las características más geniales del juego son los enfrentamientos. Cuando se acerca a un grupo enemigo, Jin llama a sus enemigos y los enfrenta de frente, lo que provoca una escena dramática en la que Jin espera a que su oponente ataque e intenta atacar primero. Es tenso, inmersivo y te hace sentir como un rudo. Simplemente no arruines o Jin resultará gravemente herido. Y la vulnerabilidad de Jin es lo que hace que el combate sea tan fascinante, Jin y su espada son poderosos, pero también lo son sus enemigos. Solo se necesitan unos pocos golpes antes de que Jin sea cortado. Esto hace que cada choque sea tenso. Hace que cada movimiento sea crítico. Significa que el combate se basa en la habilidad y no depende de una serie de estadísticas crecientes, lo que no significa que las actualizaciones sean inútiles. Uno de los mejores sistemas que se actualiza es el sistema de postura. Los enemigos vienen en 4 tipos principales, además de los arqueros, y cada postura le da a Jin una ventaja contra cada tipo de enemigo. Cambiarás de una postura a otra mientras hordas de enemigos te desafían con números de corte. Pero cualquier pelea se puede superar con habilidad y paciencia, lo que lo convierte en un gran sistema de combate. Y esto se extendió al camino del fantasma. Como el fantasma titular, Jin mata a sus enemigos desde las sombras e infunde miedo a los mongoles. Obtienes herramientas como Kunai, bombas adhesivas, bombas de pólvora negra y más para mantener al enemigo fuera de balance y temiendo al fantasma. Un gran desbloqueo es la capacidad de asesinar enemigos en cadena. También obtendrás un gancho de agarre que te ayudará a moverte por los campamentos aún más rápido y pasar desapercibido. Horas después, sigue siendo una maravilla despejar una base con las herramientas del Fantasma. La característica de combate final que debo discutir son las peleas de jefes. Estas peleas aparecen periódicamente y son dramáticas y asombrosas. Comienzan con una mirada interminable entre Jin y su enemigo. Una vez que comienza el combate, la paciencia y el tiempo son las claves para ganar estas épicas batallas de samuráis. Fallé en la mayoría de ellos la primera vez, pero la victoria es satisfactoria una vez lograda. El resto del juego es tan digno de tu tiempo como la historia principal y el combate. Las misiones secundarias tienen recompensas dignas y son cuentos elaborados con más cuidado que solo una serie de misiones de búsqueda. Tienen personalidad propia y hacen cumplir las formas de honor y justicia que se esperan de los samuráis. Si bien no tienen el mismo nivel de profundidad que la historia principal, las misiones secundarias siempre se sintieron valiosas y esto continúa con el otro bocado escondido alrededor de la isla de Tsushima. Los zorros te ayudan a encontrar santuarios, los pájaros amarillos te ayudan a encontrar muchos objetos ocultos y las aguas termales restauran y aumentan tu salud. Finalmente, este es quizás el juego más hermoso de esta generación de consolas. Por lo general, no nos obsesionamos demasiado con el aspecto de un juego, pero Ghost of Tsushima es una rara excepción. Mientras que otros juegos pueden tener más fidelidad, la paleta de colores, el estilo artístico y la cantidad de partículas en la pantalla hacen para un juego que requiere su atención. Es realmente un juego impresionante y puedes capturarlo todo con uno de los mejores modos de fotos en los juegos. Ghost of Tsushima es uno de mis juegos favoritos al que he jugado esta generación. Su escenario, historia, combate, belleza, espiritualidad y atención al detalle han creado un juego realmente inmersivo que me hace volver por más y quedarme mucho más tiempo del que tenía tiempo.