Starfield ● Todd Howard reveló nuevos detalles del juego después del E3.

Todd Howard habló con los periodistas después del E3. Durante la conversación también estuvo presente el conocido Elon Musk. Y en consecuencia, los temas de conversación en su mayor parte se referían al espacio y todo lo relacionado con él. La mayoría de las preguntas iban dirigidas a Elon Musk, ya que, en principio, en las conferencias de juegos, una persona es nueva, y esas preguntas que se le podrían hacer a Todd Howard ya son trilladas y monótonas.

Pero aún así, una pregunta nos hizo abrir un poco el velo del secreto en torno a Starfield, un juego de rol espacial que Bethesda se ha estado desarrollando durante muchos años, pero al mismo tiempo mantiene todos los detalles en la más estricta confidencialidad.

Según Todd Howard, si bien Starfield es solo un juego, conserva su autenticidad. El juego se siente realista, toda la acción es posible. El estudio está analizando qué combustible utilizan los barcos. Dicho esto, por ejemplo, usamos Helio-3, que aún es discutible en términos de eficiencia para naves espaciales.

La compañía analiza cómo funcionan la física, la gravedad y similares en el espacio, y para ellos es necesario adaptar elementos para la jugabilidad para que volar en el espacio no sea tan castigador como en la realidad. Pero al mismo tiempo, siguen siendo creíbles.

Los viajes espaciales, según el diseñador del juego, siguen siendo tan peligrosos como los viajes aéreos en los años 40, y el peligro de los viajes y la exploración permanece, incluso si muchos lo hacen. Howard también enfatizó que el juego está ambientado en un futuro lejano.

Y si alguien piensa que Starfield será un simulador espacial técnico como Kerbal, que es un gran juego, pero no para todos, entonces estos pensamientos pueden descartarse con seguridad, no lo es. Todd Howard dejó en claro que Starfield es un juego de rol de ciencia ficción para un jugador, no un simulador espacial hiperrealista.

El juego incluirá vuelos espaciales, pero serán lo más sencillos y comprensibles posibles, sin sobrecargar a los jugadores con sistemas complejos, como en los simuladores técnicos espaciales, son los detalles de Starfield que nos han dado a conocer.

Todavía hay poca información, pero al menos algo. Bueno, me gustaría agregar unas palabras sobre el pasado E3, y específicamente la presentación de Bethesda, que algunos ya han enterrado. De hecho, se presentaron pocos juegos nuevos, pero todo esto se justifica por un solo factor simple, ahora hay un cambio en la generación de consolas y solo se nos mostraron aquellos proyectos que aún afectan a la generación anterior.

Resulta obvio que todo lo nuevo, incluidos Starfield y TES 6, se está haciendo para las consolas de próxima generación. Si miras las exhibiciones de otros estudios, todo es exactamente igual, el 90 por ciento de ellos son algún tipo de proyectos independientes de nicho, y un par de tres grandes juegos Sony se negó a dar una presentación en absoluto.

En general, era realmente inútil esperar algo más de esta exposición, aunque, por supuesto, quería algún tipo de milagro, yo mismo lo esperaba, pero todas las cosas más deliciosas están guardadas para el momento en que se anuncien oficialmente las consolas de nueva generación.