Mortal kombat 11 Ultimate TODO sobre RAIN!! // Como será su Gameplay, Estilo de Pelea y Diseño,.

Saludos soy Caín de Game Oxygen con un nuevo  video de Mortal Kombat 11, esta vez con el   segundo de los 3 videos especiales, sobre los  nuevos personajes DLC confirmados en el juego. En esta ocasión, continuando con  TODO lo que YA sabemos sobre Rain,   el Principe Semidios, en llegada a Mk11! Que novedades tendrá el gameplay de Rain? Que onda con su cambio de diseño? Y sobretodo, como funcionara su  misteriosa nueva habilidad unica? Pero antes que otra cosa recuerda, si quieres ver  más contenido de Mortal Kombat 11 y apoyar a este   canal, no olvides darle like a este video  y compartirlo, eso me ayudaría muchísimo… Recientemente se anunció que Mileena, Rain y  Rambo llegarían a Mortal Kombat 11 como parte   del Kombat Pack 2.

Y que de hecho, a partir  de la proxima actualizacion de noviembre,   el juego pasaria a ser conocido  como Mortal Kombat 11 Ultimate. Y aunque tuvimos la oportunidad de  ver brevemente en accion a estos dos   personajes durante la revelación del trailer  cinematográfico, no se nos ha dado mayores   detalles de como pelearan estos personaje  durante el juego.

Sin embargo, gracias a las   biografias actualizadas de estos dos, asi  como a nuevos detalles que surgieron sobre   ellos, es muy posible que ya tengamos algunas  ideas sobre cómo podrían jugar dentro del titulo. En este video nos enfocaremos  en Rain, personaje que nos fue   revelado a traves de las Pistas que Ed Boon  nos estuvo dando a lo largo del mes pasado,   y quien muchos aseguraron no podria  regresar al ser un personaje DLC “repetido” Pero empecemos viendo lo que dice  la nueva BIOGRAFIA del personaje.

Cuando era huérfano, Rain se unió al  ejército de Edenia. Su genio estratégico   lo hizo ascender de rangos rapidamente,  puesto que utilizo para descubrir su   verdadero origen como el hijo bastardo del  dios Argus, el Dios protector de Edenia. Armado con el conocimiento ser  un semi dios, Rain ahora lucha   por conseguir un lugar entre el  panteón de los Dioses de Edenia.

Esto es muy interesante, Rain es uno de esos  personajes que al no haber aparecido en tantos   juegos no es tan conocido como otros, sin  embargo, al ser un Edeniano, este personaje   ademas de una expectativa de vida larguisima y y  una habilidad fisica superior, tambien cuenta con   un gran potencial magico, el cual se manifestaba  en forma de su control sobre los elementos,   especialmente el agua y el relampago.

Sin  embargo, ahora al estar conciente de que   ademas es hijo de un dios, este personaje podra  acceder al potencial completo de sus poderes. Eso si, pese a que Rain no tiene tantas conexiones  con los personajes que estan actualmente en el   roster, no podemos olvidad su anterior relacion  con Mileena, sin embargo, ahora que ambos ya   saben que no requieren del otro para lograr sus  objetivos, dudo mucho que esas alianzas perduren.

De hecho, gracias a Dominic Cianciolo y  a su entrada en el Blog de Playstation,   ya sabemos que este personaje reimaginara  muchas de sus habilidades a su llegada a MK11. Segun el blog, Rain podra utilizar  su magia para abrir una grieta a un   Reino Acuatico previamente desconocido.  Aqui, TODOS sus movimientos clasicos son   reimaginados y sus poderes de agua seran  representados de formas nuevas y unicas.

Esto es muy, MUY interesante, y la verdad no  tengo idea de como interpretarlo, por un lado,   la palabra que utilizan en esta descripcion  es REALM, o Reino, la cual, si conoces la   historia de este universo, sabras que normalmente  se refiere a los Mundos en que fue dividida la   realidad en el genesis del Universo.

Y si bien  en general solo se mencionan los 6 mas famosos,   se ha descubierto que existen o han  existido muchos mas, por ejemplo,   Zaterra, de donde surgio la raza de Reptile, o  Vaeternus, el reino de los Vampiros como Nitara. Segun esta nueva informacion, Rain usa su  magia para crear una grieta a un reino de   Agua que era desconicido hasta el momento, lo  cual, en este caso solo sera un elemento de   gameplay para el personaje, pero que quiza sea una  entrada posterior al Lore o historia de la saga.

Por otro lado, y mas importante, por lo poco que   se entiende podemos estar hablando de  una mecanica UNICA para este personaje. De hecho, lo primero que se me vino a la  mente es una mecanica de habilidad unica   parecida a la que tienen los personajes  de la saga Injustice.

En este caso,   una que al activarse mejore o modifique  ciertos movimientos especiales.  Pero la verdad no creo que NRS, y especialmente  los fans, permitan que SOLO un personaje de   todo el roster cuente con esa ventaja y rompa  asi las reglas del gameplay de TODO el juego.

Quiza estemos hablando solo de una habilidad  extra que modifique los movimientos base de rain,   o un sub conjunto de habilidades que utilice  ambas barras, tanto la de defensa como la de   ataque para funcionar, creo que tendremos  que esperar al proximo Kombat Kast, el cual,   por lo que dijo Ed boon, sera este  mes, para saber como funciona.

Asi   que esperen el analisis de gamaplay en  ESTE canal, para saber mas al respecto. Por otro lado, y como TODOS los demas personajes  del roster de MK11, Rain em esta ocasión llegara   al combate con su propia arma caracteristica, en  este caso el ninja purpura utilizara un katar,   un arma clasica del Persia y especialmente de  la India, la cual funciona como una extension   del brazo humano, y que se utiliza para cortar  y apuñalar a sus oponentes a corta distancia.

La eleccion de esta arma nos dice un par de cosas  sobre el personaje, la primera y mas visible, en   esta ocasión el look de Rain esta 100% inspirado  en el medio Oriente, con el traje default de Rain   lleno de motivos que hacen referencia a los  trajes tipicos de la India, en especifico a   los trajes de la nobleza o la realeza del medio  oriente.

De hecho, los colores Purpura y Dorado,   SIEMPRE se han identificado con la realeza a lo  largo de la historia, lo cual ciertamente encaja   con las ambiciones de este personaje. Pero ademas, el Katar se utiliza en el   kalaripayattu, una disciplina de combate originada  en la India, y que de hecho se considera la   Primera Arte Marcial de la humanidad, un estilo  de pelea que se caracteriza por la agilidad   y velocidad de sus practicantes, los cuales  deben estar en movimiento casi todo el tiempo.  De hecho, no seria la primera vez en MK11 que NRS  re interpreta por completo a un personaje oscuro,   recordemos que Fujin, el cual llevaba  casi 15 años sin aparecer en la serie,   regreso con todas sus movimientos y habilidades  inspiradas en las peliculas Chinas de accion,   tipo el Tigre y el Dragon.

Asi que ver a Rain  pasar de ser un Ninja Morado al Principe de   Persia, no es demasiado complicado de imaginar. Por cierto, este estilo rapido y de corto alcance   queda perfecto con un personaje como Rain, el cual  se podria considerar un personaje de Rushdown,   sin embargo en el pasado este kombatiente  siempre ha contado con 3 extensores de   kombos consistentes, su Burbuja de agua,  su Relampago y su Super Patada Redonda,   asi que en teoria las combinaciones de  este personaje deberian estar aseguradas.  Eso si, hay que recordar que hasta el  momento, Rain no ha aparecido como jugable   en algun juego que implemente el sistema de  variaciones.

Asi que es posible que sus tres   extensores de Kombos aparezcan dividos  en diferentes variaciones competitivas. Por cierto, a partir de Mortal Kombat 9,  rain también contaba con la habilidad de   teletransportarse detrás del oponente,  y según lo que vimos de su pelea con   Mileena durante el trailer de revelación,  es obvio que Rain aun podra hacerlo en MK11.

De hecho, al igual que otros personajes  como Scorpion, los proyectiles de Rain   probablemente no serán muy efectivos como  herramienta de zoneo, ya que el potencial de   combo se perdera en el intercambio. Asi que en  lugar de pelear a larga distancia, Rain querrá   utilizar su relampago o teletransportarse  detras del rival para contrarrestar.

De hecho, Rain realmente nunca ha sido un  personaje de zoneo, o con el cual puedas hacer   footsies, y si tomamos en cuenta el corto alcance  del katar, esto probablemente no cambiará en MK11.   En cambio, su principal herramienta de victoria  requerirá que se mantenga a corta distancia de sus   oponentes y luego los ahogue en presión ofensiva  con sus kombos y movimientos especiales.

Obviamente, al tener 3 variaciones, habra  diferentes formas de usar al personaje,   pero CASI puedo apostar, este personaje brillara   en la distancia corta, y sera  un monstruo de los Kombos.. Por el momento es todo, esto  es TODO lo que se sabe de Rain,   tendremos que esperar un poco mas  para conocer mas de su gameplay,   ESPECIFICAMENTE sobre esta misteriosa habilidad  que modifica sus movimientos especiales…  Una vez mas, recuerda que este semana va  a estar MUY intensa, con ya que este es   solo el segundo de los 5 videos que tengo  planeados, y eso sin considerar que tendria   que cubrir cualquier novedad que pueda  surgir en estos dias para MK 11Ultimate.

Pero en lo que vemos TODO lo que se ha descubierto  con el anuncio de esta version del juego, dime: Estas a favor o en contra  del regreso de Rain al juego?  Como esperas que sea su estilo de pelea en MK11? Como crees que podria funcionar esta MAGIA de Rain   que reimaginara sus poderes y habilidades? Alguna teoria?  Y sobretodo, que opinas de  que hayan reimaginado a Rain,   como un personaje inspirado en el Medio Oriente? Te gusta la idea, o la consideras innecesaria?  Déjame tus respuestas en los comentarios, y  recuerda, si te gusto este video dale like,   si en verdad te gusto suscribete al canal y  activa la campana para no perderte nada! Ademas,   recuerda que también puedes apoyar al canal en  Patreon para ayudarme a seguir creando contenido   para ti.

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