Mortal kombat 11 Ultimate TODO sobre RAIN!! // Como será su Gameplay, Estilo de Pelea y Diseño,.
Saludos soy Caín de Game Oxygen con un nuevo video de Mortal Kombat 11, esta vez con el segundo de los 3 videos especiales, sobre los nuevos personajes DLC confirmados en el juego. En esta ocasión, continuando con TODO lo que YA sabemos sobre Rain, el Principe Semidios, en llegada a Mk11! Que novedades tendrá el gameplay de Rain? Que onda con su cambio de diseño? Y sobretodo, como funcionara su misteriosa nueva habilidad unica? Pero antes que otra cosa recuerda, si quieres ver más contenido de Mortal Kombat 11 y apoyar a este canal, no olvides darle like a este video y compartirlo, eso me ayudaría muchísimo… Recientemente se anunció que Mileena, Rain y Rambo llegarían a Mortal Kombat 11 como parte del Kombat Pack 2.
Y que de hecho, a partir de la proxima actualizacion de noviembre, el juego pasaria a ser conocido como Mortal Kombat 11 Ultimate. Y aunque tuvimos la oportunidad de ver brevemente en accion a estos dos personajes durante la revelación del trailer cinematográfico, no se nos ha dado mayores detalles de como pelearan estos personaje durante el juego.
Sin embargo, gracias a las biografias actualizadas de estos dos, asi como a nuevos detalles que surgieron sobre ellos, es muy posible que ya tengamos algunas ideas sobre cómo podrían jugar dentro del titulo. En este video nos enfocaremos en Rain, personaje que nos fue revelado a traves de las Pistas que Ed Boon nos estuvo dando a lo largo del mes pasado, y quien muchos aseguraron no podria regresar al ser un personaje DLC “repetido” Pero empecemos viendo lo que dice la nueva BIOGRAFIA del personaje.
Cuando era huérfano, Rain se unió al ejército de Edenia. Su genio estratégico lo hizo ascender de rangos rapidamente, puesto que utilizo para descubrir su verdadero origen como el hijo bastardo del dios Argus, el Dios protector de Edenia. Armado con el conocimiento ser un semi dios, Rain ahora lucha por conseguir un lugar entre el panteón de los Dioses de Edenia.
Esto es muy interesante, Rain es uno de esos personajes que al no haber aparecido en tantos juegos no es tan conocido como otros, sin embargo, al ser un Edeniano, este personaje ademas de una expectativa de vida larguisima y y una habilidad fisica superior, tambien cuenta con un gran potencial magico, el cual se manifestaba en forma de su control sobre los elementos, especialmente el agua y el relampago.
Sin embargo, ahora al estar conciente de que ademas es hijo de un dios, este personaje podra acceder al potencial completo de sus poderes. Eso si, pese a que Rain no tiene tantas conexiones con los personajes que estan actualmente en el roster, no podemos olvidad su anterior relacion con Mileena, sin embargo, ahora que ambos ya saben que no requieren del otro para lograr sus objetivos, dudo mucho que esas alianzas perduren.
De hecho, gracias a Dominic Cianciolo y a su entrada en el Blog de Playstation, ya sabemos que este personaje reimaginara muchas de sus habilidades a su llegada a MK11. Segun el blog, Rain podra utilizar su magia para abrir una grieta a un Reino Acuatico previamente desconocido. Aqui, TODOS sus movimientos clasicos son reimaginados y sus poderes de agua seran representados de formas nuevas y unicas.
Esto es muy, MUY interesante, y la verdad no tengo idea de como interpretarlo, por un lado, la palabra que utilizan en esta descripcion es REALM, o Reino, la cual, si conoces la historia de este universo, sabras que normalmente se refiere a los Mundos en que fue dividida la realidad en el genesis del Universo.
Y si bien en general solo se mencionan los 6 mas famosos, se ha descubierto que existen o han existido muchos mas, por ejemplo, Zaterra, de donde surgio la raza de Reptile, o Vaeternus, el reino de los Vampiros como Nitara. Segun esta nueva informacion, Rain usa su magia para crear una grieta a un reino de Agua que era desconicido hasta el momento, lo cual, en este caso solo sera un elemento de gameplay para el personaje, pero que quiza sea una entrada posterior al Lore o historia de la saga.
Por otro lado, y mas importante, por lo poco que se entiende podemos estar hablando de una mecanica UNICA para este personaje. De hecho, lo primero que se me vino a la mente es una mecanica de habilidad unica parecida a la que tienen los personajes de la saga Injustice.
En este caso, una que al activarse mejore o modifique ciertos movimientos especiales. Pero la verdad no creo que NRS, y especialmente los fans, permitan que SOLO un personaje de todo el roster cuente con esa ventaja y rompa asi las reglas del gameplay de TODO el juego.
Quiza estemos hablando solo de una habilidad extra que modifique los movimientos base de rain, o un sub conjunto de habilidades que utilice ambas barras, tanto la de defensa como la de ataque para funcionar, creo que tendremos que esperar al proximo Kombat Kast, el cual, por lo que dijo Ed boon, sera este mes, para saber como funciona.
Asi que esperen el analisis de gamaplay en ESTE canal, para saber mas al respecto. Por otro lado, y como TODOS los demas personajes del roster de MK11, Rain em esta ocasión llegara al combate con su propia arma caracteristica, en este caso el ninja purpura utilizara un katar, un arma clasica del Persia y especialmente de la India, la cual funciona como una extension del brazo humano, y que se utiliza para cortar y apuñalar a sus oponentes a corta distancia.
La eleccion de esta arma nos dice un par de cosas sobre el personaje, la primera y mas visible, en esta ocasión el look de Rain esta 100% inspirado en el medio Oriente, con el traje default de Rain lleno de motivos que hacen referencia a los trajes tipicos de la India, en especifico a los trajes de la nobleza o la realeza del medio oriente.
De hecho, los colores Purpura y Dorado, SIEMPRE se han identificado con la realeza a lo largo de la historia, lo cual ciertamente encaja con las ambiciones de este personaje. Pero ademas, el Katar se utiliza en el kalaripayattu, una disciplina de combate originada en la India, y que de hecho se considera la Primera Arte Marcial de la humanidad, un estilo de pelea que se caracteriza por la agilidad y velocidad de sus practicantes, los cuales deben estar en movimiento casi todo el tiempo. De hecho, no seria la primera vez en MK11 que NRS re interpreta por completo a un personaje oscuro, recordemos que Fujin, el cual llevaba casi 15 años sin aparecer en la serie, regreso con todas sus movimientos y habilidades inspiradas en las peliculas Chinas de accion, tipo el Tigre y el Dragon.
Asi que ver a Rain pasar de ser un Ninja Morado al Principe de Persia, no es demasiado complicado de imaginar. Por cierto, este estilo rapido y de corto alcance queda perfecto con un personaje como Rain, el cual se podria considerar un personaje de Rushdown, sin embargo en el pasado este kombatiente siempre ha contado con 3 extensores de kombos consistentes, su Burbuja de agua, su Relampago y su Super Patada Redonda, asi que en teoria las combinaciones de este personaje deberian estar aseguradas. Eso si, hay que recordar que hasta el momento, Rain no ha aparecido como jugable en algun juego que implemente el sistema de variaciones.
Asi que es posible que sus tres extensores de Kombos aparezcan dividos en diferentes variaciones competitivas. Por cierto, a partir de Mortal Kombat 9, rain también contaba con la habilidad de teletransportarse detrás del oponente, y según lo que vimos de su pelea con Mileena durante el trailer de revelación, es obvio que Rain aun podra hacerlo en MK11.
De hecho, al igual que otros personajes como Scorpion, los proyectiles de Rain probablemente no serán muy efectivos como herramienta de zoneo, ya que el potencial de combo se perdera en el intercambio. Asi que en lugar de pelear a larga distancia, Rain querrá utilizar su relampago o teletransportarse detras del rival para contrarrestar.
De hecho, Rain realmente nunca ha sido un personaje de zoneo, o con el cual puedas hacer footsies, y si tomamos en cuenta el corto alcance del katar, esto probablemente no cambiará en MK11. En cambio, su principal herramienta de victoria requerirá que se mantenga a corta distancia de sus oponentes y luego los ahogue en presión ofensiva con sus kombos y movimientos especiales.
Obviamente, al tener 3 variaciones, habra diferentes formas de usar al personaje, pero CASI puedo apostar, este personaje brillara en la distancia corta, y sera un monstruo de los Kombos.. Por el momento es todo, esto es TODO lo que se sabe de Rain, tendremos que esperar un poco mas para conocer mas de su gameplay, ESPECIFICAMENTE sobre esta misteriosa habilidad que modifica sus movimientos especiales… Una vez mas, recuerda que este semana va a estar MUY intensa, con ya que este es solo el segundo de los 5 videos que tengo planeados, y eso sin considerar que tendria que cubrir cualquier novedad que pueda surgir en estos dias para MK 11Ultimate.
Pero en lo que vemos TODO lo que se ha descubierto con el anuncio de esta version del juego, dime: Estas a favor o en contra del regreso de Rain al juego? Como esperas que sea su estilo de pelea en MK11? Como crees que podria funcionar esta MAGIA de Rain que reimaginara sus poderes y habilidades? Alguna teoria? Y sobretodo, que opinas de que hayan reimaginado a Rain, como un personaje inspirado en el Medio Oriente? Te gusta la idea, o la consideras innecesaria? Déjame tus respuestas en los comentarios, y recuerda, si te gusto este video dale like, si en verdad te gusto suscribete al canal y activa la campana para no perderte nada! Ademas, recuerda que también puedes apoyar al canal en Patreon para ayudarme a seguir creando contenido para ti.