Misión: Imposible (no protagonizada por Tom Cruise) - Revisión del juego | Super Geek Bros ..

¿Vimos la película como, qué? ¿Más de 10 años después de que jugamos este juego por primera vez? Es por eso que si alguna vez mencionas a Ethan Hunt, la cara de Tom Cruise solo aparece en mi cabeza después de esta cara aquí. ¡Dios! ¡Es horrible! Ok, Gabe aquí.

Y aquí está Johnny. Hoy hablaremos sobre lo que puede ser el juego que introdujo historias de espías y tiradores en nuestras vidas, el N64 Mission: Impossible. Aparentemente también hay una versión para PlayStation, con algunas mejoras relámpago, más actuación de voz y todo eso, pero no es así.

Importa porque nunca lo jugamos, ¡ve a la siguiente sección! Bueno, supongo que está bien estropear parte de la trama de una película de 1996, ¿verdad? El FMI, la Fuerza de Misión Imposible, es un equipo de individuos altamente capacitados liderados por Jim Phelps, que son tan buenos en lo que hacen, que siempre puede optar por aceptar las misiones que les envía la CIA.

¿Qué pasaría si rechazaran algún mundo? asignación amenazante, me pregunto. Entonces, van a una misión elegante, alguien roba una lista con todos los agentes de cobertura no oficiales de la CIA, Lista NOC para abreviar, y la culpa recae en Ethan, quien tiene que huir y atrapar al topo real para demostrar su inocencia.

El juego sigue la mayor parte de la trama de la película, pero agrega una misión siberiana adicional al principio y una continuación adicional después de la trama principal de la Lista NOC. Y la principal diferencia es que quitaron a Claire, que era la esposa de Phelps, otro topo e hicieron que Tom Cruise se sintiera incómodo durante toda la película y agregaron a Candice Parker como otra agente experta en informática para ayudar a Ethan con todas las cosas técnicas de la Lista NOC y ser escoltada.

A través de algunas misiones.- Vamos, Candice, ¿no puedes caminar un poco más rápido? ¡Tenemos un límite de tiempo aquí! - Y la mayoría de los nombres de los personajes de la película están en algún lugar, generalmente haciendo una u otra función de manera diferente.

Yo diría que * es * más como un tipo de juego de exploración / rompecabezas, en el que atraviesas las áreas, generalmente tratando de atraer la menor cantidad de atención posible hacia ti mismo, reuniendo elementos útiles y teniendo que descubrir dónde usar tu imaginación gadgets para realizar tu tarea con éxito.

El movimiento es bastante rígido, especialmente en comparación con los estándares actuales. Vamos, Ethan, ¡solo quería echar un vistazo a la vuelta de la esquina! - pero en general funciona lo suficientemente bien como para que puedas hacer lo que tienes que hacer.

Hay niveles de dificultad Posibles e Imposibles, con Imposible, como la dificultad de agente 00 que tenían los juegos 007, generalmente agregando muchos más objetivos para que los completes y bajando tu salud, haciendo que los niveles sean un poco más interesantes.

Como cabría esperar de cualquier intento de realismo en un N64, pero encaja perfectamente en el juego. Gente de rostro cuadrado, tan impasible como puede ser, moviéndose como robots, ¡es genial! Y sin duda la mejor animación de disparos en la cabeza que he visto.Los niveles son lo suficientemente diversos, cambiando el ritmo y evitando el aburrimiento y tampoco son muy largos, probablemente para permitirte intentar usar tus cosas en varios lugares y fallar a menudo sin tener que rehacer mucho.

Pero hombre, ¿es fácil fallar, en serio, si te olvidas de hacer un solo objetivo, por trivial que sea, como, por ejemplo, en el nivel de la embajada, donde tienes que poner algo amabobs en los conductos de ventilación? te saltas uno solo de ellos, su misión falló y regresa al comienzo del nivel.

Y no podíamos olvidar mencionar cómo se las arreglaron para arruinar la escena más icónica de toda la película, convirtiéndola en un nivel frustrante y aburrido que es prácticamente imposible de superar perfectamente ... ¡Oye, de ahí proviene su nombre! Las canciones tampoco son nada especiales, pero eso no quiere decir que sean malas, hay muy pocas, así que escucharás la misma canción al menos dos veces durante el juego.

Me hace querer más juegos como este. No agrega mucho después de completar ambas dificultades, ya que ya sabrá cómo pasar los niveles, sin variaciones sobre cómo podría avanzar hacia su objetivo o resolver cualquier situación. Sí, quiero decir ... En el En los primeros niveles ni siquiera presté mucha atención a los objetivos, porque jugamos a este juego tantas veces cuando éramos niños, memoricé exactamente lo que había que hacer.

Entonces, o sigues los objetivos hasta una T, o te quedarás atascado, y aun así, podría terminarlo de nuevo algún día. Es algo bueno, tal vez la próxima vez que te apetezca jugar al 007, deberías jugar este en su lugar. Y eso es todo por hoy, no olvides dar me gusta a este video y suscribirte si quieres recibir una notificación cada vez que lancemos contenido nuevo.