Por qué aumentar los precios de los juegos solo aumentará la piratería y obligará a los piratas informáticos a piratear PlayStation. ...

Hablemos de piratería y editores codiciosos que solo quieren tomar nuestro dinero. ¿Por qué mucha gente piratea juegos y por qué con el tiempo estos piratas pueden aumentar, y nadie se olvidará nunca de piratear consolas? En serio, me parece que si los editores empujan la idea de elevar el precio de los juegos a $ 100 - $ 120, entonces no saldrá nada bueno.

Motivan el aumento de valor por el hecho de que se gasta más dinero en desarrollo, que los juegos se desarrollan por más tiempo y eso La calidad de los juegos ha aumentado en los últimos 15 años, y los precios siguen siendo los mismos. Citan la industria del cine como un ejemplo.

Dicen que las entradas allí se han vuelto muchas veces más caras y la gente está de acuerdo con eso, pero espera. Cinema ha avanzado en tecnología de filmación, efectos especiales y una variedad de géneros, pero no todo es tan color de rosa con los juegos.

No es que conozca muy bien la historia de la industria, pero veo que los géneros siguen siendo los mismos. Se pueden mezclar un poco, pero esencialmente no hay nada fundamentalmente nuevo. Hay algunos entusiastas que intentaron hacer algo, pero no tuvieron éxito.

Y para reunir una audiencia, tienen que agregar elementos estándar de los juegos con los que ya estamos familiarizados. A expensas de los efectos y los gráficos, estoy de acuerdo. Han avanzado Pero los desarrolladores no usan las mismas tecnologías que se usaron hace 15 años, y en el cine todo es exactamente así, y de hecho, el cine es un producto completo.

Viniste al cine y viste la película de principio a fin. Ya no tendrá que gastar dinero en ello. Y para completar el juego, completar completamente el juego, necesitarás comprar un par de complementos, estás prácticamente obligado a moler y subir de nivel para llegar a un cierto punto del juego.

Y para hacerlo más fácil, constantemente te recuerdan que puedes comprar todo esto por poco dinero. artículos e ir más lejos más rápido. Si sumas todas estas compras, solo por un juego, no obtienes $ 60 en absoluto. Y realmente, ¿cuántos juegos has visto últimamente, dónde obtendríamos un producto completo por el precio estándar? Sí, hasta ahora este es el segundo último de As.

Pero algo me dice que no podemos prescindir de la adición, por ejemplo, se nos permitirá tocar para Dina, que permaneció en el teatro. Algo podría pasarle a ella enamorada. Estaba sentada escuchando la radio y calculando la ubicación de los Lobos. O puede hacer una gran adición sobre Yara y Lev.

O incluso Tommy. En resumen, este definitivamente no es un juego completo y habrá un complemento para obtener más dinero de nosotros. Los editores son muy astutos. Recuerda la misma electrónica. Les encanta inflar el juego con microtransacciones. Y como resultado, en lugar de los 60 dólares estándar, pueden ganar muchas veces más en el jugador.

O Yubisoft, donde están en cada esquina que ofrecen para comprar mejoras, máscaras y otras tonterías que ni siquiera ayudan en el juego. En resumen, entiendes, estamos constantemente tratando de engañar con dinero. Y cuando intentas decir que tu juego es caro, comienzan a quejarse de que $ 60 no será un juego normal.

Y esto a pesar del hecho de que en los últimos años el número de jugadores también ha aumentado significativamente, y han comenzado a gastar más en juegos, si en 2009, por ejemplo, el segundo Asesino recaudó 1,6 millones de ventas en la primera semana.

A $ 60 por juego, eso es $ 96 millones. El primer día de las ventas de Odyssey, lograron vender solo 1,4 millones de copias físicas. Solo piense, esta es casi la misma cifra que hace una semana hace 10 años, pero sin tener en cuenta las ventas en línea, y también ganan dinero en microtransacciones.

Así es, tienen ... definitivamente tienen mucho dinero y superan fácilmente el desarrollo con muchas ventas. Pero realmente no me importa pagar más por un juego de calidad. Pero esto necesariamente debe ser un juego de alta calidad, completo, sin adiciones o sugerencias, para mejorar o acelerar algo por dinero adicional, y en este caso, debe haber multijugador.

Esto ya será una gran impudencia. Bueno, si quieres dinero, aprende a optimizar los juegos correctamente. Más de 100 gigabytes por mapa en la batalla real de Kolda no es normal. Todavía entiendo por qué el juego toma tanto en RDR2 y Last of As 2, pero definitivamente no entiendo a muchos otros desarrolladores.

En resumen, la conclusión es simple: si desea más dinero, ofrezca calidad. Sin transacciones, sin fragmentos de trama adicionales por una tarifa y optimización normal. Es simple. Y será como una película. Y si comienzas a subir los precios, muchos jugadores que comenzaron a comprar juegos volverán lentamente a la piratería.

¿Y crees que no hay piratería normal del cuarto rizador? ¡Por supuesto no! Puedes comprar el cuarto rizador con un buen descuento después de medio año, puedes revender los discos y no tiene sentido compartir el truco con nadie todavía. Los hackers simplemente venden las vulnerabilidades de Sony y viven normalmente.

Pero si los juegos se vuelven más caros y tendrán un descuento como ahora a precio completo, entonces el punto de comprar una consola con jailbreak volverá a aparecer y los mismos hackers volverán a estar en la cima. Y venderán bufandas para piratear o flashear, o algo más que permita piratear y no gastar en juegos.

En resumen, lo que quiero decir a todo esto. Por supuesto, piratear es malo. Y definitivamente no aconsejo a nadie que haga esto. Lo máximo que se puede hacer ahora es revender discos. Parece, también, que no está de acuerdo con las reglas, pero nadie lo castigará.

Y los desarrolladores obtendrán su dinero. Pero si queremos que la industria se desarrolle, entonces no necesitamos elevar los precios de los juegos, sino motivar a los piratas para que cambien al lado positivo. Simplemente hazlo bien y no rompas el juego en pedazos.