Revisión de Hellpoint: impresionante pero no perfecto

Hola chicos, bienvenidos de nuevo al canal, mi nombre es Onos y hoy voy a revisar Hellpoint. Sinceramente chicos, estoy sorprendido. Esperaba que fuera decente, pero honestamente no esperaba que fuera así de bueno. Desglosaré la revisión en segmentos.

Hablaremos sobre el combate y las armas, el área en el juego que ya he experimentado, la mecánica del juego y algunos de los jefes con los que he luchado sin ningún spoiler. Luego hablaremos de los gráficos, el audio y la atmósfera y Lo resumiré con algunas críticas y una puntuación, y una recomendación para cualquiera que esté considerando el juego.

Tenga en cuenta que cualquier comentario que haga aquí es solo mi opinión. OK, entonces el combate. Combat es muy, muy parecido a las almas. De ritmo lento, deliberado y preciso. Si te rodeas, no hay cantidad de botones que puedas hacer para salir de problemas.

No puedes rodar o esquivar a los enemigos, así que si estás atrapado, eso es todo, lo más probable es que mueras. Si mueres, puedes regresar para recoger tus axiomas, pero lo más probable es que mueras. Es probable que te encuentres con el fantasma de ti mismo en el camino: te están buscando y son extremadamente agresivos, te atacarán desde una distancia considerable, ¡y la lucha se parece más a algo de PVP que a un enemigo normal! Supongo que no necesito explicarlo, pero el juego es bastante desafiante.

Los veteranos de Almas probablemente se sentirán como en casa con este juego. Tu capacidad de curación y una de las barras de energía se cargarán en función del daño cuerpo a cuerpo infligido a los enemigos, lo que te hará querer ser agresivo para mantener las cosas en movimiento.

Si te quedas sin curaciones, aún puedes progresar si tienes cuidado y ganarte más inyecciones de curación en el camino. Tienes algo llamado Omni-Cube, que es como una caja de herramientas para recolectar herramientas adicionales para ayudarte con tu juego: cosas como volver a la última grieta que visitaste o una linterna.

Los conjuntos de movimientos básicos son variados en general, pero encontrarás diferentes armas que tienen el mismo conjunto de movimientos básicos. Sin embargo, algunas de las armas que encuentras pueden subir de nivel a medida que las usas, y te presentan una gran cantidad de bonificaciones diferentes o un ataque especial que puedes hacer: esta es una manera fantástica de diferenciar las armas y realmente personalizar tu estilo de juego y Preferencia de combate.Cada arma tiene la capacidad de subir de nivel para que pueda aumentarse con elementos que encuentres en el mundo, pero solo algunas de las armas pueden obtener los movimientos especiales.

El juego está diseñado y puedes encontrar los patrones de armas y escudos en el mundo. Supongo que también habrá conjuntos de armaduras, pero aún no he encontrado ninguno de esos. La elaboración es bastante simple de entender una vez que encuentre el área para hacerlo, pero lo suficientemente compleja como para que tenga que ir a buscar los materiales que desea.

También me di cuenta de que puedes recoger varias armas y escudos, pero luego crear una versión mejorada o mejorada. Lo que realmente me atrapó de este juego fue el nivel de detalle en el diseño del nivel. Puedes encontrar al jefe muy fácilmente en el áreas del juego que he jugado, pero hay mucho más.

Saltar rompecabezas y misterios. He encontrado conjuntos de armaduras y armas únicas de mi exploración. He encontrado elementos que pueden permitirme aumentar la dificultad, o incluso reducirla si quisiera. El diseño del área es alucinante. Los productores dijeron que potencialmente podrías terminar el juego en 20 horas si evitas la exploración, pero honestamente He gastado más que eso ahora en las primeras 4 áreas del juego que he visitado, y TODAVÍA no siento que haya encontrado todo lo que hay que encontrar.

A eso se suma el elemento de tiempo real. En ciertos puntos en tiempo real, los enemigos serán más difíciles de vencer o más numerosos. He vencido a algunos de ellos, pero ninguno fue fácil. Después de haber aprendido la mecánica de esas peleas, siento que sería más fácil con ellas en una segunda jugada, pero definitivamente sería un desafío.

Curiosamente, no he sentido ninguna gran frustración con las peleas de jefes. La mecánica parece justa si eso tiene sentido. Cualquier muerte que tome es por mi culpa, no por alguna razón ridícula o algo que no se puede evitar. El audio es brillante, atmosférico y perfectamente en sintonía con el juego.

Puedes escuchar cosas a distancia en todo momento que te mantienen al límite; esto es perfecto para la sensación del juego. En ciertos momentos, podrá ver la estación espacial en la que se encuentra, agitar un poco, recordándole que está en una estación que orbita un agujero negro, es un recordatorio sutil de que está lejos de ser seguro en cualquier momento.

Sin embargo, tengo algunas críticas. En cuanto a los gráficos, el juego no es perfecto. Los gráficos del juego son buenos. No se siente tan pulido como otros títulos más recientes, pero los gráficos son buenos. Sin embargo, los gráficos de la escena parecen un poco anticuados.

Los menús del juego también se ven un poco anticuados, pero esto no se siente fuera de lugar y, de hecho, puede ser deliberado. No hay diseño de personajes. La única personalización que puedes hacer es nombrar a tu Spawn. No hay altura, peso, rasgos faciales ni nada de eso.

Dicho esto, el diseño del personaje no tiene gran importancia: pronto obtendrás una armadura y parece que hay muchas opciones y flexibilidad: el personaje se sentirá como tuyo después Has pasado algún tiempo en el juego. Ahora tenga en cuenta que estoy usando una vieja PS4 destartalada, no tengo una PS4 Pro, así que sospecho que el rendimiento será mejor para algunos de ustedes.

Sin embargo, las caídas de la velocidad de fotogramas no arruinan la experiencia de juego; siento que es importante que te diga que existen, pero personalmente no dejaría que eso te desanime, ciertamente no me ha desanimado. experiencia cooperativa o PVP en el juego todavía, así que realmente no puedo comentar sobre esas cosas.

Es posible que haya algunos problemas de primer día con los servidores, etc. No me sorprendería si hay algunos problemas que deben resolverse, a menudo cuando se inicia un juego y las personas intentan agruparse. basado en mi propia experiencia jugando solo, le he dado un 8,6 basado en los promedios de una tabla simple que hice.

Tuve que marcar a Hellpoint en algunos lugares en función de las críticas, pero si bien esas cosas podrían mejorarse para ofrecer una experiencia un poco mejor, todavía diría que el juego merece cierta consideración. La jugabilidad, la sensación del juego, la atmósfera , el ingenioso diseño de niveles, los enloquecedores secretos y la originalidad de las armas y el elemento en tiempo real son fantásticos.

El potencial que puedo ver para las construcciones de personajes una vez que he aprendido todo lo que hay que saber es tentador: no puedo esperar hasta que haya descubierto todas las opciones y pueda comenzar a tomar una decisión informada sobre las construcciones.

Me encantó mi tiempo en el juego y definitivamente dedicaré MUCHO tiempo a este para descubrir todas las cosas que me perdí, y eso es antes de pasar a la siguiente zona. Mi último pensamiento es que si disfrutas de Dark Souls. Realmente creo que te encantará este juego a pesar de las ligeras imperfecciones.