Plague Inc. misteriosamente eliminada de la venta en China - IGN Now

Plaga Ha desaparecido misteriosamente de la tienda de aplicaciones en China. La tinta de juego del simulador epidémico se retiró de la venta en China por instrucciones del gobierno chino. Esto es solo unas semanas después de que los juegos se dispararon en popularidad en el país luego del brote del virus Corona.

En un comunicado sobre el desarrollador y el sitio web DMX, un portavoz escribió: Tenemos algunas noticias muy tristes para compartir con nuestros jugadores con sede en China. Nos acaban de informar que las plagas incluyen contenido que es ilegal en China según lo determinado por la administración del ciberespacio de China y que se ha eliminado de la tienda de aplicaciones de China.

Esta situación está completamente fuera de nuestro control. No está claro si este movimiento se ha tomado en respuesta directa al éxito del juego después del brote del virus Corona, que se originó en China. Y Demick ha dicho que está trabajando para revertir la decisión contactando a la administración del ciberespacio de China para comprender su razonamiento.

Anteriormente, Endemic había publicado una declaración pidiendo a los jugadores que no confiaran en el juego para obtener información sobre la propagación del coronavirus. Aunque el desarrollador promociona el valor educativo del juego con el Centro de Control de Enfermedades de los EE.

UU. Que lo reconoce públicamente, nada cambiará para el juego fuera de China, pero es realmente una situación desconcertante. China es notablemente restrictiva en torno a los videojuegos entre 2000 y 2015. Se prohibió la producción de ventas importantes de consolas y máquinas recreativas, y tan recientemente como el año pasado, el país prohibió legalmente que los niños jugaran después de las 10 p.

M. siguiendo esta historia aquí en ITN. No tenía ni idea. Es por eso que lo invitamos a acompañar a los desarrolladores a medida que reaccionan a las preguntas y disfrutan de algunos de los jugadores más hábiles que explotan y aceleran un juego. Tomó años de su vida crear ...