Hades (V 1.0) - Revisión del videojuego (casi)

Seré honesto. Nunca he terminado una historia en los otros dos títulos que poseo de Supergiant Games. Siempre ha habido algo que me impide cruzar la línea de meta. Tanto Bastion como Transistor me capturaron con su estilo y atmósfera, pero siempre había algo más atractivo en el horizonte que se adaptaba un poco más a mis esfuerzos, así que se quedan incompletos y no estoy seguro de que alguna vez vuelva a ellos.

Hades, el último esfuerzo de Supergiant también tendrá que permanecer invicto, pero no por las mismas razones. Aquí en Beyond the Veil somos un grupo pequeño, por lo que nuestro tiempo es muy limitado, y después de pasar casi 40 horas con Hades, con el final a la vista, tuve que dejarlo.

Juego, otra revisión o característica se pospuso inevitablemente. Esto ha llevado a una horripilante lista de trabajos pendientes que ahora tendré que abordar. Entonces, cuando digo que no puedo terminar Hades definitivamente no es porque no quiera hacerlo, de hecho, probablemente sea uno de los títulos más atractivos e interesantes que he jugado en mucho tiempo.

Es la historia de Zagreus, quien está cansado de su relación cada vez más problemática con su padre, el señor del inframundo, Hades. Zagreus está aburrido del infierno y las responsabilidades que se supone que debe cumplir, y después de descubrir una revelación sobre sus orígenes, decide que este lugar ya no es su hogar.

Hades, un ser impulsado por el control, el orden y el respeto, obviamente está indignado por el la audacia y la arrogancia de Zagreus, y lo desafía a intentar escapar de los peligros del inframundo, sabiendo que es una tarea imposible. Cada recorrido dura aproximadamente una hora y el objetivo será el mismo cada vez: escapar.

Cada vez que sientes las garras heladas de la muerte, te transportas al principio y debes comenzar tu búsqueda de nuevo. Originalmente, parecía una idea tediosa. Normalmente llego a la conclusión de un juego por su narrativa y la idea de reiniciar el juego fue inicialmente increíblemente desalentadora.

Pero cada vez que tienes que reiniciar ves más de la belleza del juego. A diferencia de la mayoría de los juegos de este tipo donde se espera la aleatoriedad, no creo que haya jugado nunca un título en el que sea tan intrínseco a tu experiencia. En cada ejecución, se le da la oportunidad de recibir actualizaciones temporales y permanentes.

Los permanentes son bastante estándar para los rastreadores de mazmorras. Recibes moneda y claves para desbloquear más salud inicial, continuar y aumentar tu exposición a más recursos. También puedes gastar artículos recolectados para modificar cámaras, obtener artefactos de los personajes que encuentres e incluso transformar cosméticamente el propio Hades.

Estas son algunas opciones obviamente atractivas, pero encontré que la 'carne' del juego está en sus temporales. Las actualizaciones temporales como Boons y Poms of Power están ahí para mejorar los ataques y proporcionar habilidades secundarias como efectos de área de iluminación o que debilitan la salud, y hay muchas de ellas.

No creo que haya tenido la misma configuración más de una vez en mis 40 intentos de fuga. Esto puede ser frustrante, es posible que finalmente obtenga la combinación perfecta que se adapte a su estilo de juego solo para morir, perdiendo todo. Definitivamente hay un proceso de duelo con cada nuevo intento, pero esto se convierte en parte de su encanto.

Una vez que comienzas de nuevo, se te presentan nuevas oportunidades para jugar. Se le dará una nueva selección aleatoria de bendiciones y poderes para usar a medida que avanza. Es posible que haya preferido los que tenía, pero estos son igual de efectivos.

Tienes que adaptarte para superar. Es posible que tu elenco magníficamente poderoso ya no sea tu arma principal, es posible que tengas que confiar en tu carrera. Los movimientos son los mismos, pero tu enfoque del combate tiene que cambiar. Si aceptas este cambio y te emocionas con nuevas experiencias, cada intento será una alegría absoluta.

Cada vez que reinicie el ciclo, quedará impresionado por la gran cantidad de nuevos elementos introducidos. No solo en las cosas simples como el diseño aleatorio del enemigo y esas actualizaciones temporales, sino también con la narrativa. Los personajes familiares obtienen nuevos diálogos, la historia cambia y aparecen nuevos encuentros.

Es realmente impresionante la cantidad de Supergiant que ha inyectado en un tiempo de ejecución aparentemente corto. Eventualmente, el contenido debe agotarse, pero en mis 40 horas de juego, me sorprendieron constantemente las nuevas experiencias que ofrecía este juego.

Aunque Hades tiene muchas mecánicas y tropos interesantes de exploración de mazmorras, es un juego de acción increíble. El combate es en tiempo real. Es elegante, impactante, satisfactorio y una de las razones por las que es tan adictivo intentarlo de nuevo.

Independientemente de cómo te acerques a cada escenario de combate, hay tanto que amar sobre su acción de alto octanaje que esas bendiciones por las que podrías haber estado suspirando se olvidan fácilmente con cada nueva aventura. Aquí también hay muchas opciones.

Múltiples armas y artefactos te brindan aún más opciones, pero para ser honesto, encontré un conjunto que me gustó y disfruté esperando a ver qué mejoras se lanzaron en mi camino. Por el bien de esta revisión, debo admitir que la aleatoriedad y la cantidad de opciones personalizables es abrumadora, pero con repetidos intentos se vuelve claro, y así es como puedes decidir fácilmente si este juego es para ti.

Algo que está diseñado para ganar su respeto con el tiempo o desea una gratificación instantánea? He mencionado antes cómo los juegos a veces pueden implicar valor simplemente agregando contenido. Usar un formato corto pero empaquetarlo con valor de repetición ha sido mucho más gratificante que la mayoría de los rastreadores de mazmorras que he jugado en mucho tiempo.