Bethesda E3 2019 ● Resultados y opinión sobre la presentación.

Así que tuvo lugar la presentación de Bethesda Softworks en la exposición de juegos E3, que yo y creo que muchos de ustedes han estado esperando. Se habló mucho antes que ella, Todd Howard y otros representantes de la compañía declararon que TES 6 y Starfield no estarían en la exhibición, los fanáticos afirmaron y esperaban que se tratara de un movimiento de marketing, para tomar el efecto de sorpresa, pero al final para dar al menos algo de información.

En los proyectos más esperados de Bethesda Game Studios hasta el momento, Pete Hines subió al escenario para saludar a todos en la audiencia, agradecer a la comunidad por su dedicación y solidaridad e invitar a Todd Howard al escenario. Esta vez no hubo tanto patetismo como en la última presentación, todos estos focos y la salida del mundo, como si el mesías viniera hacia nosotros, esta vez todo fue mucho más modesto, sin embargo, como el propio discurso de Todd.

Solo resumió los resultados del año del juego, lo llamó no fácil, y también mencionó Fallout 76. Y nuevamente dijo que el proyecto no se detiene y que la compañía toma en cuenta todos los comentarios y deseos de los jugadores y está constantemente trabajando en el juego.

Howard dijo que Fallout 76 ha cambiado mucho desde su lanzamiento y seguirá evolucionando, al igual que lo que dijo en una entrevista reciente con IGN. Bueno, para que, como dicen, no sea infundado, Todd Howard invitó a todos a jugar Fallout 76 en persona, y por lo tanto el juego se hizo gratis del 10 al 17 de junio.

Para que todos puedan estar convencidos de cuán globales son los cambios en el juego. También introdujeron una actualización a gran escala, nuevos elementos, misiones y, lo más importante, personajes NPC humanos no jugables con un árbol de diálogo clásico aparecerán en el juego.

En este momento, la audiencia estaba especialmente jubilosa. Aunque la noticia de esto se conoció mucho antes, la noticia sobre un nuevo modo en el juego, a saber, Battle Royale, mereció el aplauso más atronador de la audiencia. No quiero comentar nada aquí.

Simplemente no diré nada. Y con la llegada de los NPC y los hilos de diálogo, este es un juego multijugador a gran escala en toda regla. De hecho, Fallout 4, solo con modos de juego multijugador y adicionales y un mundo de juego más espacioso. Le deseo sinceramente al proyecto Fallout 76 buena suerte y éxito en el desarrollo futuro.

El discurso de Todd Howard fue breve y el diseñador del juego se retiró del escenario, al que fueron invitados representantes del estudio asiático Tango Games. Y, en mi humilde opinión, este momento de la presentación fue el mejor, y lo más importante inesperado.

Bueno, en primer lugar, el juego fue presentado por una chica muy dulce y encantadora, la directora creativa del estudio. Y en segundo lugar, este es el estudio del que menos esperaba nada. Pero me sorprendió mucho cuando comenzó la demostración teaser de GhostWire: Tokio.

No sé cómo pronunciarlo correctamente. Al principio ni siquiera entendía, me parecía que estaban mostrando imágenes reales de una cámara de video, pero cuando me acerqué me di cuenta de que eran gráficos. Teaser increíblemente atmosférico, de alta calidad y fascinante, con música espeluznante y tomas sombrías al estilo del trabajo de Kojima.

Por supuesto, esto es solo un avance, y el juego en sí puede ser completamente diferente, hasta cualquier proyecto móvil, pero lo que se mostró, produjo gran impresion. En general, definitivamente esperaré las noticias sobre este juego. Todo lo que se sabe de él ahora es que es un juego de acción y aventuras, el trasfondo es este: la gente está empezando a desaparecer en Tokio.

El jugador tendrá que averiguar qué está sucediendo y destruir a un enemigo que la ciudad aún no ha encontrado. Los jugadores obtendrán habilidades increíbles para luchar contra lo sobrenatural, descubrir misterios espeluznantes y descubrir leyendas urbanas.

Suena muy tentador. En general, definitivamente estoy esperando. Luego, la presentación se diluyó con noticias sobre nuevas actualizaciones en TES Online, mostraron la continuación del video cinematográfico sobre Elsweyr e insinuaron la continuación del capítulo.

Los fans de TESO recibieron muy afectuosamente la noticia y también se anunció el proyecto de juego libre móvil Commander Keane. El juego era un juego de plataformas muy chulo y popular, pero lo que nos mostraron en la versión móvil no tiene casi nada que ver con esos juegos, con la excepción de algunos elementos y por supuesto de la propia marca.

A continuación, se nos reveló el secreto del nuevo logo gráfico que Zenimax registró antes. Se programó para coincidir con el lanzamiento de un nuevo complemento para el juego de cartas Tes Legends, que está disponible en todas las plataformas. Y hablamos de nuevas incorporaciones al Rage 2 lanzado anteriormente.

La siguiente parte de la exposición estuvo dedicada a Wolfenstein Young Blood, se habló del juego, pero nada nuevo que no supiéramos antes, mostró el juego y anunció la fecha de lanzamiento: 26 de julio de 2019. Pero luego se reveló nuevamente otro secreto de la marca registrada, mucho antes de la exhibición, la gente se preguntaba qué tipo de Dead Loop era, las teorías eran diferentes, desde un juego móvil hasta el nombre del DLC, pero resultó que este es un juego de Arkane Games.

En el juego "DEATHLOOP" el jugador irá al Arrecife Negro, donde reina la anarquía, y participará en la eterna lucha entre dos asesinos con habilidades extraordinarias. Explora niveles cuidadosamente elaborados en un mundo increíblemente hermoso y divertido en el que puedes enfrentar cualquier desafío como quieras.

Destruye objetivos en toda la isla en un esfuerzo por romper el círculo vicioso de una vez por todas. Intentar. Morir. Repetir. Aquí hay una descripción del juego, el avance se ve decente en general, el juego, al que definitivamente vale la pena prestar atención.

Bueno, al final de la transmisión, los representantes de ID Sowtware presentaron una nueva tecnología que te permitirá transmitir juegos en la más alta resolución sin demoras ni congelamientos, un servicio en la nube que, según tengo entendido, tomará toda la carga sobre sí mismo.

Y por supuesto, Doom Eternal se convirtió en la cereza de la cima. ... Jugabilidad demostrada, nuevas ubicaciones, nuevas armas y quizás lo más inusual es el nuevo modo multijugador. Y también finalmente anunció la fecha de lanzamiento del juego: 22 de noviembre.

Resumiendo todo. El nuevo juego de Zenimax Online es solo un juego para dispositivos móviles basado en la popular franquicia. En general, la exposición fue lo más ligera posible, en su mayoría adiciones, creo que todas las cosas jugosas están en la tienda durante 20 años.

Bueno, al menos espero Starfield, que debería convertirse en el anuncio más ruidoso del año para mí personalmente. No se puede decir que la presentación pasada sea francamente mala, pero tampoco que esté completamente satisfecho. Lo que fue, lo que no fue.