Dragon Ball Fighterz GAMEPLAY de Roshi REVELADO!!! // Personaje SIN Super Dash!?.

Saludos soy Caín de Game Oxygen con un nuevo video corto de Dragon Ball FighterZ, esta vez platicando sobre algunos detalles MUY sorprendentes que se descubrieron sobre el gameplay de Muten Roshi, el próximo personaje DLC confirmado para el juego. No solo con cuales seran sus habilidades y Super movimientos, sino con una mecánica ÚNICA en el juego con la que contara este personaje! Pero antes que otra cosa recuerda, si quieres ver más contenido de Dragon Ball FighterZ y apoyar a este canal, no olvides darle like a este video y compartirlo, eso me ayudaría muchísimo… El tan esperado Master Roshi pronto llegará a Dragon Ball FighterZ como el tercer personaje DLC de la Temporada 3, y aparentemente se perfila como uno de los miembros más UNICOS dentro de este roster.

Los detalles del gameplay de Roshi aparecieron en línea el dia de hoy, directamente traduciodos de la próxima revista V-Jump en Japón, y nos revela MUCHO de lo que el ermitaño será capaz de hacer para especiales y supers, incluido el SUPER controversial hecho, de que aparentemente, sera el UNICO personaje en el juego que no contara con un Super Dash.

Así es, según los informes, este personaje clásico de Dragon Ball no podrá utilizar Super Dash para acercarse al enemigo, pero en cambio, esta función será reemplazada por un nueva mecanica que le permitira realizar súper saltos. Digo, esto tiene sentido, ya que de acuerdo a las habilidades canonicas de serie Dragon Ball, el Maestro Roshi JAMAS aprendió a volar como el resto de los Guerreros Z, asi que en cierta forma es logico que Bandai Namco y Arc System Works alteren ciertas mecánica del juego para respetar esto.

De hecho, no seria el primer cambio de estilo, ya que Videl también le falta la opción de reflejo que tiene el resto del elenco y, en lugar de eso, cuenta con una mecanica para esquivar los ataques del rival, aunque ciertamente eso no la ayuda mucho a los ojos de la mayoría de los jugadores, los cuales la consideran uno de los peores personajes del roster.

Por cierto, soy el unico al que siempre le molesto que Videl aprendiera a volar y Roshi, siendo el gran maestro dentro de la serie, no? Pero dejando de lado la cuestion del Super Dash, Roshi contara con varias tecnicas y Super MUY interesantes que le ayudaran a equilibrar su gameplay.

Por una parte , Roshi tendrá acceso al Bankoku Bikkuri Sho o Trueno Sorpresa, el cual golpera gran parte de la pantalla y sera imposible de bloquear en el aire. Esto ayudara a mantener su ventaja en el suelo, debido a su falta de vuelo, aunque primero tendremos que verlo en acción.

También parece tener una especie de agarre de comando llamado Yoiko Minmin Ken o Duermete chiquillo dormilon, el cual hipnotizara temporalmente al enemigo si trata de bloquearlo. En cuanto a sus Super movimientos, el tráiler ya nos mostraba su Mafuuba,o Ola de Contencion Maligna, la cual según la nueva info, en realidad "sellara" al personaje afectado y obligara al rival a cambiar a otro nuevo personaje si es que conecta, lo que ciertamente tendra aplicaciones tecnicas dentro de este combate 3 vs 3.

El segundo súper de Roshi se titula 'Muten Roshi, el número 1 del mundo' y usa su bastón para un ataque poderoso y puede terminar con un Kamehameha probablemente gastando una barra adicional de medidor. Y finalmente, para su Super Movimiento nivel 3, Roshi realizará el Kamehameha al Máximo Rendimiento que obligara al viejo maestro a transformarse en su apariencia musculosa para lanzar una version con poder al 100% de su Kamehameha.

Bandai Namco reveló previamente que Roshi estaría disponible en septiembre, aunque la revista dice que aparecera en verano, lo cual es bastante extraña. La revista aún no ha llegado a los estantes de las tiendas en Japón, pero cuando lo haga, es probable que podamos ver más capturas de pantalla de los movimientos enumerados aquí y algunas cositas adicionales de información.

Solo con leer esta informacion, ya hay MUCHA gente que piensa que Roshi sera basura en el juego, pero como ya lo dije, muchas de sus técnicas estarán enfocadas en equilibrar esta falta de mecanica. Ademas estamos hablando de Arc System Works, asi que estoy seguro que si alguien puede encontrar una manera de balancear a Roshi en el juego, y hacerlo viable, son ellos, de hecho, esta decisión quiza explique porque tardaron TANTO en liberar a este personaje.