Crash Bandicoot 4: Tawna es fantástico en el nuevo juego.

Se acerca el lanzamiento de Crash Bandicoot 4: It's About Time, y los desarrolladores de Toys for Bob continúan revelando gradualmente nuevos detalles sobre este verdadero heredero de los tres primeros Crash Bandicoots hechos por Naughty Dog. Lo último en orden cronológico es el anuncio de un nuevo personaje jugable, Tawna Bandicoot, un personaje histórico, que apareció desde el primer capítulo de la serie: secuestrada por Cortex, allí representaba el objetivo ideal de Crash, una especie de princesa en peligro que necesitaba ser salvado.

Tantos años después, sin embargo, no fue posible volver a proponer un personaje del género relegándolo de nuevo al papel de mera mota, y por ello en Crash 4 Tawna será un personaje jugable, como Coco, Neo Cortex y Dingodile, este último confirmado precisamente.

Últimamente. No solo eso, sino que será realmente diferente de cómo todos lo recordaban. Desde el punto de vista de la trama, la existencia de esta nueva Tawna se ha justificado de una forma prácticamente perfecta: Cortex ha alterado el espacio-tiempo, y en consecuencia se han abierto brechas dimensionales hacia otras realidades.

Por tanto, proviene de lo que Toys for Bob definió el "Tawnaverso", es decir, un mundo en el que ella es la protagonista de su propia historia. Esta idea abre más perspectivas, que quizás en el juego final encuentren su propio espacio: si hay otra Tawna, ¿también hay un buen Doctor Neo Cortex y otras versiones de los personajes más famosos? Durante la corta cinemática introductoria, Tawna ni siquiera se presenta como una verdadera aliada: tanto es así que elige no unirse a Crash y Coco, dejándolos muy decepcionados; de hecho es fuerte, independiente, decidida y prefiere actuar sola.

El juego en equipo no parece ser para él; quizás durante la aventura experimente una maduración psicológica de algún tipo, pero por el momento no se sabe. Para Tawna, entonces, había dificultades particulares: era necesario encontrar el justo equilibrio entre el cuerpo vigoroso y el ligero, entre la audacia y la determinación, entre el personaje que actúa solo y el que en todo caso está predispuesto a escuchar.

Toys for Bob ha probado así muchos caminos: un Tawna australiano, un explorador, un escalador; Al final optaron por una curiosa mezcla, embellecida con numerosos detalles que sólo en apariencia son disonantes: pelo punk, perneras rosa fluorescente, chaqueta de cuero con tachuelas y pantalón remendado, en fin, elegante y original.

Como en el caso de Cortex y Dingodile, la introducción de un nuevo personaje también es funcional a la propuesta de un estilo de juego alternativo, que puede favorecer la experiencia de situaciones siempre nuevas y la rejugabilidad. Neo Cortex, por ejemplo, encaja en sigue adelante y usa su arma para crear plataformas explotando enemigos; Dingodile lo aspira todo con su aspiradora y se lleva el rabo a los altavoces presentes.

Por otro lado, el acercamiento de Tawna a los niveles es más dinámico, y basado en la interacción remota gracias a un arpón de alta tecnología, que también permite atacar a distancia, además de ser ágil, rápido, dinámico y poderoso en los movimientos.

Es el único personaje que tiene un salto de pared como Super Mario, que solo se puede usar en ciertos puntos de los niveles; Además, su impacto en el suelo te permite destruir varias cajas apiladas o eliminar a varios enemigos de un solo disparo, por lo que Tawna representará una forma completamente nueva de jugar Crash Bandicoot 4: It's About Time.