Necronator: revisión equivocada | Edificio de cubierta RTS.

Lo están llamando Card Craze y está arrasando en el mundo de los juegos. De acuerdo, nadie está diciendo eso. Pero he notado juegos con más mecánicas de cartas de lo habitual. Necronator: Dead Wrong es otro para agregar a la pila. Un frenético juego en tiempo real en el que tienes que tirar cartas rápidamente para generar unidades y lanzar hechizos. Me recuerda mucho a un mapa personalizado de Warcraft 3. Necronator se basa mucho en Slay the Spire para inspirar sus mecánicas. Es una base sólida, pero ¿es una buena idea el cambio al tiempo real? Ahora, si has jugado a Slay the Spire, todo en esta sección te resultará extremadamente familiar. Para comenzar, eliges uno de los dos personajes, un tercero llegará pronto. Cada uno tiene un estilo de juego único.

Número 7, sí, ese es el nombre del personaje, tiene mazos enfocados en unidades. Mientras que Mirabella the Doll usa más hechizos. Cuando comienzas por primera vez, solo hay un mazo para elegir para cada uno, pero a medida que los subes de nivel, desbloquearás más. Es una buena idea dar algo de variedad a los personajes, pero hacer que se ciñan a su tema central. Por ejemplo, el Número 7 tiene un mazo de Steel 'n Bones o uno llamado Fresh Meat, que es mi favorito. No entiendo muy bien los mazos de Mirabella, son increíblemente lentos. Lanzar un hechizo de cincuenta daños para destruir un castillo con dos mil puntos de golpe lleva algo de tiempo. Debes tener en cuenta que el mazo que elijas controla las cartas que verás durante una carrera. A medida que juegas y subes de nivel a los personajes, desbloquearás versiones mejoradas de las cartas para redactar. Parece que tener acceso a esas cartas mejoradas es clave para carreras profundas. Luego te mueves a un mapa basado en nodos que te empuja a seleccionar nodos que van hacia arriba para finalmente llegar a un jefe importante. Hay nodos para jefes, descanso, comerciantes y "desconocidos". Los nodos desconocidos son encuentros aleatorios, nunca sabes qué tipo de opciones te va a lanzar el juego. Algunos de ellos te dan cosas gratis, otros te dan tarjetas negativas para el pago y otros aceptan la salud o el dinero como pago. Pero como la carta tiene coste de maná cero, no arruinó mi mazo. Las tiendas no ofrecen sorpresas. Gaste su dinero en nuevas cartas o pague para eliminar una carta de su mazo. Pasando a los nodos de descanso. Eliges descansar para recuperar el veinticinco por ciento de salud, actualizar una carta o eliminar una carta de tu mazo. Es mejor no perder nada de salud. Si siempre tienes que curarte en un lugar de descanso, estarás muy atrasado más adelante en el juego, te perdiste todas esas oportunidades de mejora. Ahora, actualizar una tarjeta le da una opción. Por ejemplo, reduce el costo de la carta o aumenta su daño, pero esas no son las únicas opciones y el juego incluye más. No tienes idea de cuáles verás. Es un poco más aleatorio lanzar una llave inglesa en la construcción de su cubierta. ¡Finalmente, los nodos de batalla son los que hacen que Necronator sea único! Tu portal genera maná constantemente para gastarlo en cartas y estarás jugando un montón de cartas. Si bien hay dos objetivos diferentes, la forma en que los juegas es generalmente la misma. O necesitas derrotar al castillo enemigo principal o sobrevivir durante un cierto tiempo. Pero mantener a los enemigos alejados de tu portal llegará a la misma conclusión: a lo largo del camino hacia el objetivo, hay castillos más pequeños que puedes derrotar y perseguir. Si los tomas, obtendrás más maná e incluso atacarán a los enemigos. En mi experiencia, si tomas un castillo ya has ganado. El maná extra te da muchas más opciones de cartas. Además, puedes enviarlas tan rápido que normalmente es suficiente para abrumar cualquier cosa. Cien de las unidades más débiles siempre serán mejores que una unidad súper fuerte. Algo que Starcraft me enseñó. Sin embargo, hay algo de estrategia porque en los niveles posteriores más grandes hay carriles, por lo que puedes ajustar el camino que toman tus unidades hacia el castillo principal. Puede complicarse con múltiples encrucijadas. Al principio, es importante ahuyentar a los enemigos para que no se escabullen entre las cartas de las unidades. Seguirás creciendo y serás demasiado fuerte para que el enemigo lo contenga. Me gusta la mecánica y hace que el juego inicial sea interesante. Es una pena que se desvanezca. Oh, casi me olvido de las cartas que puedes jugar. Hay tres tipos diferentes, escuadrones, hechizos y utilidades. Los escuadrones ponen unidades en el campo de batalla. Los hechizos son ventajas, desventajas y daño. Las tarjetas de servicios son todo lo demás. Algunas de estas cartas mejoradas en tu mano son geniales o te permiten robar más cartas. Después de jugar durante seis horas, he visto la mayoría de las cartas del juego. No es una excavación en el juego y puede ayudarte a planificar mejor la construcción de tu mazo. A lo largo de su camino, encontrará reliquias útiles para los beneficios globales. Por ejemplo, Soul Trap te da un veinticinco por ciento más de regeneración de maná pero una reducción del cincuenta por ciento en el dinero ganado, u otro Orbe de fuerza salvaje aumenta el tamaño de tu mano en uno pero da a las unidades enemigas un diez por ciento más de ataque. Incluso hay uno con descuento en la tienda. Lucho por elegir los que pulirán a los enemigos. Tener una carta extra en la mano está bien, pero vuelas a través de las cartas tan rápido ¿es útil? ¿Lo suficientemente útil para dar a los enemigos un diez por ciento más de ataque? ¡No para mí! Hay una selección lo suficientemente grande como para conseguir una que funcione para ti y no tienes que aceptarla. Las reliquias son fantásticas para ti, pero los enemigos también obtienen reliquias y son brutales. Debes revisar la lista antes de la batalla o de lo contrario podrías estar en un verdadero balde de almíbar. Por ejemplo, hay una reliquia para silenciar una carta en tu mano si tienes más de sesenta maná, lo que podría arruinar tus planes. Otro ejemplo es el Stone Cold Shield. Si tienes más de veinte unidades en el campo, los enemigos obtienen diez armaduras pero pierden un treinta por ciento de velocidad de movimiento. Vaya, muy específico. Hay otro para mejorar al enemigo si tienes menos de seis unidades en el campo de batalla. El juego está tratando de presionarte para que juegues de cierta manera. En su mayor parte, lo ignoro porque una vez más con suficientes unidades o hechizos puedes superar cualquier cosa. Así que mi mazo favorito, Fresh Meat, genera un millón de súbditos, pero la reliquia del Manual de la Milicia generará tres milicias cada vez que el jugador juegue una carta de escuadrón. Entonces, por cada carta de unidad que juego, el enemigo obtiene aún más unidades. Puede ser frustrante ya que contrarresta por completo tu mazo. Peor aún, las reliquias pueden acumularse para ser aún más poderosas, por lo que ahora están engendrando seis milicias, es imposible superarlas. Puede conducir a mazos más generalizados ya que no quieres demasiado de una categoría de cartas. Otras reliquias inhiben el uso de hechizos y cartas de tipo de utilidad. Si bien es tu culpa por no construir el mazo correcto, no cambia la impotencia de tu inevitable derrota. No soy fanático de las reliquias enemigas al azar. La baraja Fresh Meat sería demasiado poderosa sin ella, pero va demasiado lejos. Todo es suerte en función de cuánto avance si encuentro que muchas de las reliquias están en contra de mi mazo. No todo es malo ya que con alguna estrategia a veces puedes superarlos. En lugar de enviar spam a las unidades, me detengo y las pulido con tarjetas de utilidad para que las unidades más robustas salgan. Pero si tienen la reliquia para engendrar enemigos más rápido al comienzo de un nivel, puede convertirse en una pesadilla. Los enemigos se acercan más y más a tu portal mientras no tienes nada que enviar. Vas a estar inundado de enemigos, demasiados para derrotarlos. Y como hablamos aquí, muchas unidades superarán a una unidad poderosa. En general, Necronator: Dead Wrong está bien. Me encantan las obras de arte lindas y el tono tonto, las cartas son interesantes y la velocidad rápida del juego. Falta un poco de esmalte y las reliquias enemigas son mortales. Me sentí como si me hubiera estrellado contra una pared de ladrillos varias veces después de que mi mazo la aplastara. Si eres un amante de los juegos de cartas y quieres probar algo diferente con la mecánica en tiempo real, entonces Necronator podría funcionar ...