Castlevania Retrospective Part 2: días de 16 bits.

Al final de la era de 8 bits, Castlevania había alcanzado una inmensa popularidad después del lanzamiento de Super Nintendo, la anticipación comenzó a acumularse para la primera entrada de 16 bits en la serie. Con Super Castlevania IV, Konami decidió regresar al Castlevania original en busca de inspiración para volver a contar el historia del primer clásico de NES protagonizado por Simon Belmont.

Sin embargo, los diseñadores fueron más allá de rehacer el original en formato de 16 bits. Cuando el jugador entra en el reino de Drácula y el tema de Simon se activa, saben que les espera un regalo, las primeras cinco etapas están compuestas por el camino que conduce al castillo y en esta sección se hace evidente el sombrío estilo artístico del juego, que se complementa.

Por la música atmosférica una vez dentro del castillo, los niveles se ramifican en una biblioteca encantada e incluso en una sala del tesoro donde te enfrentas a un murciélago gigante compuesto de monedas de oro y joyas. Los diseños de los jefes son impresionantes teniendo en cuenta la amplia variedad de criaturas extrañas.

Incluso hay un jefe que lleva el nombre de los bailarines Paula Abdul y Fred Astaire. Para que la experiencia sea menos frustrante, los diseñadores del juego rompieron el molde de juego por el que se había dado a conocer la serie Castlevania. Por ejemplo, Simon ahora tiene control total sobre su arco de salto y puede golpear su látigo en ocho direcciones, también puede usar su látigo como un escudo que es invaluable para defenderse de esas temidas cabezas de medusa o usarlo para columpiarse sobre hoyos en ciertos puntos.

Como la mayoría de SNES anteriores lanzamientos, los desarrolladores estaban ansiosos por probar la tecnología del modo 7, pero se pusieron muy bien en uso en el juego. La cuarta etapa en particular es un verdadero tour de force de los efectos del modo 7.

Con cámaras giratorias y un guardián de nivel de escala gigante, un hecho interesante es que los efectos del modo 7 solo se pueden aplicar a la capa de fondo, por lo que para evitar esta toma, los programadores hicieron que las imágenes del jefe fueran parte del fondo.Super Castlevania IV se ubica fácilmente entre los mejores.

Entradas en la serie y catapultó la franquicia a la era de 16 bits Akumajo Dracula para la computadora hogareña japonesa el x68000 presentó el regreso de Simon Belmont en uno de los lanzamientos más oscuros de la serie El juego toma prestado de Super Castlevania 4 en términos de visual estilo artístico, aunque Simon se mueve notablemente más lento, lo que hace que el juego sea particularmente desafiante hasta el día de hoy.Simon Belmont sigue siendo el personaje con más apariciones de cualquiera de los Belmonts, su sprite de personaje también fue rediseñado para el puerto de PlayStation de la entrada x68000 Castlevania estaba principalmente vinculado a Nintendo consolas durante los días de 8 bits, aunque en los años 90 konami se abrió y comenzó a desarrollar para las plataformas de la competencia Castle vania Rondo of Blood fue desarrollado para el motor de PC CD, fue un juego que marcó el comienzo de la subserie Drácula X dirigida por Toru Hagihara, quien trabajó como programador en Castlevania 2 Un siglo después del triunfo de Simon sobre Drácula, un grupo de la gente del pueblo poseída por la oscuridad conspiró para revivir al vampiro liderado por el sacerdote oscuro Shaft, una vez restaurado a su antiguo yo drácula se venga de la familia belmont encerrando a Anette, la novia del bisnieto de simon, en su sombrío castillo.

Richter Belmont toma el látigo sagrado. poderosa reliquia familiar para salvar a sus seres queridos.Rondo of blood fue estilísticamente una desviación significativa de las escenas de anime de super Castlevania IV con una paleta de colores más vívidos y controles que se parecían más a los títulos de 8 bits El juego comienza con un bonito homenaje a la búsqueda de Simon : en una aldea en llamas, entrarás en una emboscada de esqueletos, el nuevo salto hacia atrás se pondrá en práctica de inmediato.Otra nueva habilidad es aplastar un poderoso ataque con arma secundaria que daña a todos los enemigos en la pantalla a cambio de una porción decente de corazones algunas etapas tienen caminos ocultos que conducen a niveles alternos.

Encontrarlos es necesario para salvar a los cuatro personajes atrapados, uno de los cuales es Maria Renard, la hermana de la novia de Richter, Annette, una vez que hayas logrado rescatar a María en la segunda etapa, ella estará disponible como personaje jugador María es capaz de aprovechar el poder de lo celestial.

Bestias para defenderse de las tropas de Drácula en general, ella controla más suavemente que Richter y su doble salto y deslizamiento le permiten llegar a áreas ocultas. Liberar a todos los personajes presenta un nuevo desafío para el juego, así como una dosis adicional de valor de repetición, Rondo of Blood fue otro brillante Castlevania, pero lamentablemente uno que muchos fanáticos occidentales se perdieron después de un intento fallido de llevar el juego a los EE.

UU. Debido a los desacuerdos entre el distribuidor de NEC en EE. UU. Y Konami Richter's Adventure finalmente llegó a los estantes en Occidente dos años después en SNES. llamado Drácula X en los EE. UU. y Vampire's Kiss en las regiones PAL, la historia y el estilo gráfico permanecieron intactos, pero los niveles se rediseñaron por completo, se rumorea que el juego tuvo que ser alterado para evitar la infracción de derechos de autor con NEC, desafortunadamente, María fue eliminada como personaje jugable probablemente porque a Drácula no le gustaba mucho la posibilidad de ser derrotado por una niña pequeña que empuñaba palomas, el puerto de SNES no logró impresionar durante su ejecución original a pesar de ser un gran juego de Castlevania por derecho propio, Megadrive vio otro título fuerte llamado Vampire Killer, Bloodlines o Castlevania the New Generation, dependiendo de la región, el juego se dijo aparte de los juegos anteriores en un entumecimiento.

Para empezar, la aventura tiene lugar en gran parte fuera de Transilvania con la condesa vampírica Elizabeth Bartley planeando resucitar a Drácula, ella tiene la intención de aprovechar los poderes de la oscuridad de toda Europa para tener éxito en el nuevo escenario demostró ser un buen cambio de ritmo y permitió para escenarios y enemigos con diferentes temas, puedes elegir ser John Morris, descendiente de la familia Belmont o Eric Ricard, un pariente lejano y rico.

Se puede utilizar como arma y como garfio para superar obstáculos. La lanza de Eric's Lance the Alucard es un arma poderosa que le permite saltar con pértiga a mayores alturas.La habilidad especial de cada personaje los obliga a tomar diferentes caminos a través de ciertas etapas.Un hecho interesante es que John es el hijo de Quincey Morris, quien luchó contra Drácula en el original.

Novela de Drácula de Bram Stoker. De manera similar a Super Castlevania IV, los jugadores podían esperar una serie de efectos especiales en el juego, incluida una estatua gigante que caía e incluso una Torre Inclinada de Pisa, los programadores de alguna manera pudieron realizar el potencial de las mega unidades sin el uso de hardware dedicado como el SNES.

Las armas secundarias se manejaron de manera ligeramente diferente en esta salida. Es más fácil ver qué velas contienen corazones de armas secundarias también fueron reemplazadas por cristales, lo que tal vez parece más lógico que la versión estadounidense llamada Bloodlines es como el título podría Sugieren más sangriento que el lanzamiento de PAL y también es notablemente más difícil en la versión japonesa.

Eric tiene un aspecto más andrógino casi dando th La impresión de que el personaje fue originalmente planeado para ser femenino, el juego fue desarrollado por el mismo equipo que trabajó en Rocket Knight Adventures y Contra para Mega Drive y la música fue compuesta por la madura Michiru Yamane, quien más tarde trabajaría en Symphony of the Night en en una entrevista, reveló que sentía un poco de presión ya que los juegos ya eran conocidos por su gran La música, pero a pesar de la presión, logró exprimir un sonido orquestal innovador del mega-drive como resultado de estos cambios en la serie Castlevania para Mega Drive sigue siendo una nueva entrega y mantiene una fuerte presencia entre las mejores salidas de la serie.