Lo que es mejor Need for Speed ​​Heat o NFS Payback ❓ Comparación de juegos en la serie NSF 🚗 Heat - DLC importante⁉. ...

La necesidad de velocidad es lo que une a quienes vinieron a este video. Sé que te encantan los coches geniales, el tuning, los giros y la deriva. Todo esto está en los juegos Need for Speed ​​y en las dos últimas partes de la serie y aún más. ¡Hola! Hoy haré una comparación ¿Está NFS Heat tan lejos de su predecesor Payback? Qué tan similares son o NFS Heat es una adición patética a la recuperación de la inversión.

¡Ahora descubrirá todo, así que siéntese más cómodamente y listo! La trama de recuperación de la inversión no eres un solo personaje, sino al menos tres de ellos: Tyler Morgan, Sean McAlister y Jessica Miller. También entre los personajes principales que conocerás estará el mecánico Raf, Markus Vayer apodado Sharpie y la villana principal que nos da en el prólogo Lina Navarro.

¿Cómo comenzó todo? Vas a una de las carreras más geniales donde tienes que robar el auto más codiciado por todos los corredores con 1,500 caballos de fuerza de Marcus, este es su auto, bueno, por coincidencia, resulta que Lina decidió abandonar a todos y por traición se llevó el auto para sí misma.

Luego para vengarse de Navarro y derrotar a Dom, junto con todas las pandillas de corredores que se encontrarán allí en su camino. Bueno, al mismo tiempo, recluta gente que vaya contra la casa. En casa si ese es el tipo de mafia en el mundo de las carreras.

La trama del golpe es un poco más simple, pero también es interesante desde el principio, estamos inmersos en lo que está sucediendo donde el teniente Mercer, quien lidera el grupo de captura de alta velocidad, hace una declaración de que hará todo lo posible para luchar en las carreras nocturnas.

Comienzas el juego como un personaje sin nombre que huye de la persecución pero ya en el puente uno de los secuaces de Shaw vuela de la nada. El auto se cae del puente, pero el conductor de nuestro auto deportivo logró salir del auto. El hecho de que el automóvil se cayera del puente realmente lastimó a Shaw y Mercer, ya que un poco más tarde queda claro que Mercer está tomando los autos de los corredores y los almacena en el mercado negro.

Aquí es donde comienza toda la historia. Y, por cierto, en Hit, puedes cambiar el personaje en cualquier momento en el garaje. Los gráficos, los juegos nfs recientes cambiaron a un motor Frostbyte y la calidad de la imagen ha mejorado mucho. A diferencia de la recuperación de la inversión, el éxito se centra más en las carreras de neón, los efectos y la música genial.

Bueno, básicamente, eso es lo que necesitan los corredores callejeros. Con la recuperación de la inversión, la historia es un poco diferente. La mayoría de las carreras iniciales tendrán lugar fuera de la ciudad, en un aeropuerto abandonado, en algún lugar de las rocas y los bosques, y así sucesivamente.

En las ciudades, conducirá después del segundo capítulo, como cuando tiene un automóvil bien mejorado, mejor que el de arranque. Es difícil para mí evaluar los juegos gráficamente, porque cada uno tiene sus propias preferencias, personalmente amo el neón y estas reflexiones del éxito.

Por lo tanto, de acuerdo con lo visual, ella tiene una ventaja: el tamaño del mapa, bueno, mira aquí, necesitas ver claramente en la recuperación de la inversión, todo el mapa está dividido en siete zonas, en cada zona hay un máximo de dos caminos. Esto sugiere que no conducirá más dentro del área.

En la NSF, se golpea un gran continente, esta es una mezcla de curvas cerradas de ciudades y grandes estructuras. No hay división en zonas y formaciones de bandidos, desafortunadamente el concepto de división en zonas en recuperación, esta característica nos es familiar del carbono, realmente me encanta el carbono, pero esta vez estoy más El formato de una sola ciudad fue un éxito.

Por cierto, escriba en el comentario lo que más le convenga. Desde el mapa, avanzaremos sin problemas hacia los tipos de carreras que necesitan velocidad, el golpe hizo un gran sesgo en lo visual pero no en las carreras mismas. De los modos, existen las carreras diurnas habituales en círculo, las carreras off-road, el sprint es una carrera de un solo sentido, deriva para ganar puntos y perseguir a la policía.

Conducirás Este arrastre, deriva, carreras, rainer y vehículos todoterreno. Y cada tipo tiene alrededor de cinco tipos de raza. Hay casi 5-7 copias de ellos. En Peybek, por alguna razón, me pareció que hay bastantes autos muy monótonos. El ajuste es mi cosa favorita de la que quiero hablarte.

NSF Payback introdujo un sistema de tarjetas de mejora, esto es nuevo para nosotros y, en principio, una característica genial. En general, hay alrededor de cinco marcas de cartas en el juego, si instala tres cartas de la misma marca, recibirá un bono en el que se especializa la marca.

En consecuencia, si coloca 6 cartas de la misma marca, puede obtener un doble bono. Las tarjetas también pueden ser diferentes, la diferencia en la cantidad de bonos adicionales recuerda a algunos MMORPG, ¿verdad? NSF hit no recibió un sistema mecánico semejante, similar al carbono, cuanto más alto sea tu nivel, más avanzas más módulos abres, pero más cerca del final tendrás que completar tareas especiales, lo que te dará los mejores módulos para alcanzar la calificación de 400+.

Con la personalización visual, casi todo también es golpeado en las piernas, no hay requisitos que deben cumplirse para abrir la oportunidad de colgar un nuevo capó o ala. Tenga en cuenta que cada automóvil tiene su propio indicador de fuerza. Bueno, en resumen, cada auto tiene una bola, si pones partes más frías en la carretilla, esta bola se eleva y, por supuesto, las características.

Pero cada auto tiene su propio límite. Los primeros autos y, bueno, no puedes overclockear a más de 350 Estos dos juegos están unidos por un estilo de interfaz muy similar. Más de una vez, tuve la sensación de que un golpe es una gran adición a una recuperación de la inversión con un estilo diferente de rendimiento, pero qué mecánica similar de todo.

O hit es un homenaje al carbono. Con estos policías, persecuciones, neón. No sé, tal vez la idea de los desarrolladores fue crear dos conceptos, dos juegos. Uno está estrictamente dirigido a la trama y el segundo es más reproducible o algo así ... Y salpicando con efectos visuales y unidad.

La recuperación de la inversión es una experiencia completamente nueva para mí: muchos modos diferentes, un sistema de tarjeta, una buena trama y solo interesantes autos de la vieja escuela. NSF Hit no se puede llamar una adición importante a la recuperación de la inversión, porque, en primer lugar, estos son diferentes estilos de rendimiento, son diferentes ideas, diferentes tramas y diferentes pequeños elementos a los que ni siquiera puedes prestar atención durante el juego.