TODO CONFIRMADO Razas y clases de Baldur's Gate 3 Early Access.

Hola, mi nombre es ColdBeer y ayer Larian Studios nos dio información sobre las opciones de raza y clase del juego. Entonces, como dice Larian, se lanzarán a Early Access con un total de 150 cabezas para elegir, en las 16 razas y subcracias y lo hicieron escaneando a 40 personas de diferentes edades y etnias.

Para elegir entre 8 carreras, cada una con su propia selección de subrazas. Más adelante se agregarán más, pero por ahora son los siguientes: Humano Si no eres un ferengi leyendo esto desde tu nave espacial, entonces probablemente sepas demasiado bien quiénes son los humanos.

Es la cara más común de ver en Faerûn, los seres humanos son conocidos por su tenacidad, creatividad e inagotable capacidad de crecimiento. Viven plenamente en el presente, lo que los adapta bien a la vida aventurera. También son un gato de todos los oficios porque en lugar de favorecer ciertos puntajes de habilidad o tener beneficios raciales especiales, los humanos simplemente obtienen una pequeña bonificación a todos sus puntajes de habilidad.Githyanki Son una raza de guerreros que se originó en el Plano Astral, uno de los muchos planos de existencia en el escenario de los Reinos Olvidados, conocidos por sus legendarias espadas plateadas y monturas de dragones rojos.

Buscan la destrucción total de los desolladores mentales, cuyo antiguo imperio esclavizó a los githyanki durante milenios. Aquellos que escaparon a menudo se vieron reducidos a saquear y asaltar para sobrevivir, confiando en su incomparable habilidad con las armas.

Tienen dos características raciales. Primero está Decadent Mastery, donde puedes aprender un idioma adicional y dominar con un conjunto adicional de herramientas; y segundo, Martial Prodigy, que te permite dominar armaduras ligeras y medianas, espadas cortas, espadas largas y espadas grandes.

Elfo Hay dos subclases. Primero, los elfos altos herederos de la mística Feywild, los elfos altos valoran la magia en todas sus formas, e incluso aquellos que no estudian hechicería pueden manipular el tejido. Y segundo, los elfos del bosque que pasan sus vidas solitarias en los bosques de Faerûn.

Tienen varias características raciales: Cantrip te permite elegir un hechizo de nivel 0 adicional. Keen Senses te permite dominar la habilidad de Percepción. Fey Ancestry te da ventaja en los tiros de salvación contra ser hechizado, la magia no puede hacerte dormir.

El entrenamiento con armas élfico te permite dominar las espadas largas, espadas cortas, arcos cortos y arcos largos. y Visión en la oscuridad te permite ver con luz tenue dentro de los 60 pies, que son unos 18 metros, como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue, pero no puedes ver el color.

Drow también tiene dos subclases. Primero está Seldarine Drow, que es el resultado de un antiguo cisma entre las deidades elfas Corellon Larethian y Lolth. La traición de los últimos llevó a los drow a la Infraoscuridad, donde se dividieron en facciones en guerra.

Se puede encontrar a los drow seldarine buscando aliados en todo Faerûn, con el objetivo de resolver su conflicto con Lolth, y entre ellos, por cualquier medio necesario. Y los drow de segunda subraza, criados por el culto de Lolth en la ciudad de Menzoberranzan, estos drow ensalzan las virtudes de su diosa corrupta y despiadada.

Lolth marca a sus seguidores con brillantes ojos rojos para que la Infraoscuridad aprenda a temer a los drow a simple vista. Las características raciales Drow consisten en Darkvision y Cantrips mencionados anteriormente, también Drow Weapon Training que te permite dominar con estoques, espadas cortas y ballestas de mano.

Los semielfos se dividen en tres subclases. Primero está el Alto Semielfo Un toque de Feywild permanece en los semielfos con este linaje, e incluso aquellos que no están entrenados en magia poseen un toque de poder salvaje. Luego, los semielfos del bosque Al igual que su padre elfo del bosque, estos semielfos tienen un paso acelerado y ojo para el sigilo.

Sin embargo, muchos rompen el aislamiento en los bosques de Faerûn para explorar el resto de los reinos. Y el último es Drow Half-Elf La mayoría de los semi-drows son el resultado de las relaciones entre los drow seldarine y los habitantes de la superficie.

Y las leyendas de Halfling de corazón fuerte dicen que la sangre enana dio a los corazones fuertes su resistencia. Resistentes al veneno y a las fuentes de aguante, estos medianos se defienden fácilmente. Tienen cuatro características raciales. La primera es Suerte: si sacas 1 para un ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación, puedes volver a tirar una vez y debes usar el valor de la segunda tirada.

La segunda es Valiente: te da ventaja en las tiradas de salvación contra el miedo. Mercurial Step aumenta tu velocidad base al caminar a 25 pies. Y Naturally Stealth te hace muy competente en la habilidad Stealth. Enano Dos subrazas. El primero son los enanos dorados, conocidos por su confianza y su aguda intuición.

La cultura de su Reino Profundo valora la familia, el ritual y la artesanía fina. Segundo: Enanos del escudo que sobrevivieron a una larga caída en desgracia, entregando muchos de sus antiguos reinos en guerras con goblins y orcos. Estas pérdidas han llevado a una mentalidad cínica, sin embargo, los enanos escudo aguantarán cualquier cosa para restaurar sus tierras ancestrales.

Las características raciales consisten en el Entrenamiento con armas de los enanos que te hace competente con hachas de mano, hachas de batalla, martillos ligeros y martillos de guerra. Luego, Dwarven Resilience, que te da una ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno, Dwarven Toughness, que aumenta tu HP en 1 punto adicional en cada nivel.

Y la última raza disponible en Early Access será Tiefling con tres subrazas. Asmodeus Tiefling está ligado a Nessus, la capa más profunda de los Infiernos, estos tiflines heredan la habilidad de blandir el fuego y la oscuridad de la línea de sangre infernal del archidevil Asmodeus.

Magia. Y Zariel Tiefling tiene fuerza marcial y puede canalizar llamas abrasadoras para castigar a sus enemigos. Como características raciales, tienen Visión en la oscuridad y Resistencia infernal que los hace resistentes al daño por fuego. Y ahora hablemos de clases.

Luchador: han dominado el arte del combate, usan armadura como una segunda piel y empuñan armas con una habilidad inigualable. Las subclases de luchadores consisten en Battle Master y Eldritch Knight Ranger: son exploradores y rastreadores incomparables, que afinan una conexión profunda con la naturaleza para cazar a su presa favorita.

Puedes elegir entre las subclases Hunter o Beast Master. Pícaro: sigiloso, hábil y desafiante a la muerte, la versatilidad de un pícaro les permite tomar la delantera en casi cualquier situación. Las subclases son Arcane Trickster y Thief Warlock: vinculados por su pacto a un patrón todopoderoso, los brujos intercambian lealtad por habilidades sobrenaturales y magia única.

Warlock puede ser de la subclase The Fiend o The Great One. Mago: es el maestro de lo arcano, ya que se especializa en escuelas individuales de magia y perfecciona los hechizos antiguos a las alturas modernas. Puedes elegir ser Mago de la escuela de evocación o Mago de la escuela de abjuración.