Revisión de la apuesta de Pascal: ¿finalmente un alma decente como en iOS?

- El muy esperado RPG de acción y fantasía, Pascal's Wager, finalmente se lanzó en la App Store. Ha sido desarrollado por TipsWorks y publicado en iOS y iPad OS por Giant Network. Es posible que recuerden que este juego se mostró originalmente en un iPhone 11 en el escenario en el Evento Especial de Apple en 2019.

Hoy voy a presentar mis pensamientos iniciales sobre el juego, supongo, y mostraré cómo funciona en todos mis dispositivos. Es bueno finalmente tener un juego digno de almas en dispositivos móviles. Sin embargo, no se puede negar su similitud con los juegos de FromSoftware, es decir, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro o incluso el reciente Jedi: Fallen Order.

Incluso cuando hablaron con el desarrollador, reconocieron que este juego está inspirado en esos. Claro, no coincide con la fidelidad gráfica de esos juegos similares a las almas, pero la calidad del juego no está muy lejos de aquí. Esta es una experiencia emblemática que se juega en la palma de tu mano, sin molestar la mecánica de gatcha móvil, ya que es un juego pago, por lo que no hay microtransacciones o anuncios para abaratar la experiencia.

Y eso es algo difícil de conseguir en estos días. Al igual que los juegos de FromSoftware, Pascal's Wager es increíblemente difícil. Te llevará un tiempo entender la mecánica, especialmente si eres nuevo en este género. Tienes la oportunidad en el primer capítulo de reducir enormemente el daño de los monstruos al recibir el Huevo del Portador.

Esto es lo que hice, ya que no pude pasar al primer jefe por un tiempo. Soy realmente malo en estos juegos, aunque los disfruto, apesta. Aquí hay algunos personajes jugables, todos con estilos de juego muy diferentes. La actuación de voz está bien. Es bastante normal, seamos honestos.

Y podría aceptar esto, pero lo que encontré un poco molesto fue cómo el diálogo no siempre coincidía con los subtítulos en inglés. Ahora puedes apagar esto, pero en realidad, me encuentro, me gusta leer subtítulos. No tengo idea, pero su máscara me hace sentir incómodo.

Se fue poco después de que te desmayaste. Para agregar, la cámara a veces queda atrapada detrás de un árbol o un edificio, lo que da como resultado un daño innecesario tomado de los monstruos. Esto podría eliminarse principalmente si reduje la sensibilidad de la cámara, así que pruébalo si estás teniendo un problema.

Pero, ¿cómo funciona el juego en todos mis dispositivos? El iPhone 11 viene con el nuevo chip A13 Bionic, que cuenta con una CPU y GPU un 20% más rápido que el A12. Esto permite que Pascal's Wager tenga configuraciones gráficas avanzadas habilitadas, incluidos efectos de procesamiento posterior, como anti-aliasing, bloom y También puedes tener un juego de 60 cuadros por segundo aquí.

De hecho, cuando inicies el juego, detectará automáticamente tu hardware y habilitará el modo de gráficos del iPhone 11. Si bien Giant Network me ha dicho que su juego apunta a un juego de 60 FPS aquí, ocasionalmente caerá durante escenarios más desafiantes, pero no es demasiado notable para el ojo del jugador promedio.

Los tiempos de carga de los juegos también son bastante rápidos aquí, gracias a las velocidades mejoradas del hardware del iPhone, atribuidas también por las nuevas características de Metal API en iOS 13. Esto significa que cuando mueras, y lo harás a menudo, no estarás mirando una pantalla de muerte durante casi un minuto.

La apuesta de Pascal se ve muy bien en este dispositivo. Definitivamente no es el juego más atractivo que he visto en dispositivos móviles. Diría que los gráficos coincidirían con las consolas de séptima generación, PS3, Xbox 360, algo así. El juego también es bastante oscuro en este iPhone, lo que puede ocultar algunas de las imperfecciones gráficas.

A continuación, tenemos el iPad Pro 2018 de 11 ". Jugando en este dispositivo, notarás que el brillo en el juego es mayor. Los tiempos de carga siguen siendo tan rápidos y la batería del iPad no se agota casi tan rápido. El chip A12X Bionic es muy poderoso, y para un rendimiento gráfico, diría que puede superar al A13.

Esto significa que la calidad de renderización visual es un poco más alta aquí. Es un poco incómodo debido a la pantalla más grande. Dicho esto, Pascal's Wager debería jugarse con un controlador tanto en iPhone como en iPad. Esto permite esquivar, parar y atacar para ser más precisos.

Pero no piense ni por un segundo que eliminará el factor difícil. Uh, unh, unh. El iPad Pro también parece hacer un mejor trabajo en la gestión de 60 cuadros por segundo. Se cae un poco, pero no fue tan malo como el iPhone 11, que ni siquiera fue tan malo.

Sin embargo, un problema con este juego es que no es compatible con la copia de seguridad de iCloud en este momento. Es una gran pena, y espero que lo agreguen lo antes posible, porque tengo que volver a jugar toda la primera hora nuevamente. Fue como, en serio? Así que ahora tenemos un iPad Air 2.

Pascal's Wager es compatible con todos los iPads desde el iPad Air 2013 original. Es un trabajo bastante increíble en Giant Network y TipsWorks.Este modelo aquí es el iPad Air de segunda generación, que viene con el chip Apple A8X. Fue bastante poderoso en 2014, pero tiene sus limitaciones hoy en día para más juegos de alta gama.

Por ejemplo, el juego puede congelarse ocasionalmente durante medio segundo durante las peleas. También parece elegir automáticamente configuraciones más bajas cuando juegas inicialmente. Entonces notarás que hay falta de hierba en el suelo. Los bordes de las texturas no son tan nítidos y existen problemas con la textura emergente.

Pero no es imposible de jugar de ninguna manera. Y si solo tienes este dispositivo para jugar Pascal's Wager, creo que aún te divertirías. El iPhone SE tiene un chip Apple A9, que sigue siendo un pequeño chip sólido. La mayoría de los juegos de gama alta todavía se ejecutan en este dispositivo, como GRID Autosport, CoD Mobile o incluso The Elder Scrolls Blades.

Sin embargo, no sugeriría jugar un juego grande como este en un iPhone antiguo, principalmente debido a la pantalla más pequeña. Hace que sea muy difícil jugar. Se juega bien, pero obviamente la calidad visual es bastante reducida. Pascal's Wager es un iOS exclusivo por ahora, pero lanzará un Android en el segundo trimestre de 2020, y PC y consolas más adelante.