PT Hacker hace una revelación reveladora oculta en el juego

A pesar de celebrar el quinto cumpleaños de PT en agosto, el juego ha seguido apareciendo en los titulares gracias a un hacker llamado Lance McDonald, que ha estado hurgando en el código del juego, descubriendo secretos de años. Él fue, por ejemplo, el que descubrió que el espectro aterrador conocido como Lisa en realidad nos seguía todo el tiempo durante el PTA y ahora ha hecho otro descubrimiento horrible; uno para el que quieras prepararte.

"Voy a asustarte muchísimo ... fuera de ti". En uno de sus videos más recientes, McDonald logró encontrar una escena que nosotros, como jugadores, nunca se nos muestra en absoluto durante la campaña corta pero aún inquietante de PT: una con un cadáver decapitado dentro de una bañera llena.

Según todos los indicios, pertenece a Lisa, a quien descubrimos más tarde en PT que fue asesinada por su esposo. Pero aparte de algún audio del crimen en progreso cuando PT llega a su fin, nunca vemos el acto, ni vemos a Lisa en ningún estado que no sea el que nos persigue durante el juego.

¿Por qué Hideo Kojima y su ¿El equipo incluye el cuerpo si nosotros como jugadores nunca terminamos viéndolo? Esto puede ser una sorpresa, dada la naturaleza espeluznante de PT, pero es posible que el cuerpo en la bañera fuera demasiado para la demostración.

O eso, o después de encontrar el camino que seguiría el jugador para desbloquear el final del juego, se decidió que la escena de la bañera no encajaba con el resto de lo que PTW estaba tratando de lograr. Aún así, es sorprendente que el cadáver en la bañera esté presente, ¿no? En lugar de eliminarlo del juego por completo, el equipo de Kojima Productions esencialmente activó un interruptor para apagar el cadáver para que no apareciera.

Y créanlo o no, esa no es la única instancia de ese "cambio de interruptor" que Lance McDonald encontrado en PT Como resultado, ese modelo de Lisa siempre está presente en ese lugar en particular, y hay un código en el juego que determina si ese modelo debe ser visible para el jugador o no.

McDonald ilustra esto al parchear PT para mantener esa versión de Lisa visible en todo momento. Y funcionó, tanto que, de hecho, la primera Lisa todavía está presente cuando una segunda versión de Lisa entra por la puerta. Pero eso no es todo, ya que McDonald también encontró otra instancia del juego que activa un interruptor y hace que algo sea invisible.

En la secuencia de apertura de PT, la cámara mira desde el suelo a una puerta que está ligeramente entreabierta, y parece que una figura misteriosa está mirando a través de ella. El chasquido de esa puerta. Sin embargo, cuando finalmente inspeccionamos el área, la figura en la puerta se ha ido y nos preguntamos: ¿qué fue eso? Gracias a las habilidades de pirateo de McDonald's, pudo evitar que la entidad que miraba a través de la grieta desapareciera, y al atravesar la puerta y ver lo que había al otro lado, descubrimos que la persona que nos miraba al comienzo de PT era: de nuevo - Lisa.

Siempre es Lisa. "¡Me estás destrozando, Lisa!" Parece una locura que sigamos aprendiendo secretos sobre este avance de Silent Hills que se eliminó hace mucho tiempo, y que lo que equivale a una demostración de un juego que se canceló todavía nos está dando pesadillas muchos años después.

Habla de lo verdaderamente influyente que era PT y lo que un juego completamente realizado podría haber significado para el género de terror. Ciertamente, hay otros juegos de miedo que podríamos jugar si así lo elegimos, pero nada parece que pueda igualar el misterio de lo que está sucediendo en la historia corta de PTLong: estamos convencidos de que se pueden encontrar más secretos dentro de este juego.