Yakuza Like a Dragon: aquí está la jugabilidad en ITALIANO.

Yakuza: Like a Dragon tendrá la letra traducida en italiano. Un episodio principal de la serie SEGA no había tenido nuestro lenguaje durante años, ya que el único precedente es el primer capítulo de 2006, además del reciente spin-off Judgment. Esta es una característica muy importante, especialmente si tenemos en cuenta la enorme cantidad de diálogo tradicional presente en el juego, que desalienta a cualquiera que no mastica el inglés a la perfección.

Bueno, pudimos echar un vistazo a casi un hora de juego capturada por la versión italiana y estas son nuestras impresiones sobre la noticia de este extraño episodio. El video se abre de inmediato con una pelea, que involucra al protagonista de la aventura, Ichiban Kasuga, y sus compañeros: Koichi Adachi, Yu Nanba y Saeko Mukuoda.El lugar donde se desarrolla la pelea es el interior de un bar, y las mecánicas son las por turnos de los jRPG tradicionales: una auténtica revolución frente a la histórica vocación de acción de la serie.

El primer elemento que notas es la interfaz gráfica traducida al italiano, que muestra en pantalla las opciones disponibles en cuanto llega el turno de uno de los personajes del grupo: Ataque, Defensa, Técnicas, Otro o Fortaleza. Inmediatamente una ventana con la lista de todas las maniobras posibles, también traducida al italiano con mucha descripción breve.

Unos momentos bastan para demostrar elocuentemente la solidez de un sistema que descansa sobre cimientos muy probados, dada la amplia tradición japonesa con el género. primero realizando una técnica especial y luego procediendo con un simple ataque físico.

Tampoco faltan las acciones de apoyo, con las que recuperar los puntos de energía o la salud de los miembros del equipo. Naturalmente, incluso los enemigos tienen trucos bajo la manga. Después de casi tres minutos, Zheng sigue en pie, por lo que Ichiban recurre a una estrategia alternativa, optando por movimientos especiales.Al seleccionar el elemento "Otro" de las opciones, el personaje accede a tres posibilidades más: Cambiar personaje, Elementos y Pestfriends.

Esta última es la elección que se hace: Ichiban toma su celular y llama a un amigo enjuto sobre la marcha. "¡Yo te elijo a ti!", Exclama luego de seleccionar el contacto, quien en un instante irrumpe en la escena. Este es Gary "Buster" Holmes, para los amigos Mr.

Fists of Steel: un viejo conocido de los fanáticos de Yakuza, que apareció en varios episodios como gladiador en el Florist's Colosseum y como trabajador en Majima Construction. Está equipado con dos esferas con púas , que usa para golpear al jefe con gran violencia, infligirle una cierta cantidad de daño y luego desaparecer en el aire.

Después de todo, siempre sucede así con pestamis: un hit y listo. Entre las actividades extra que caracterizarán la campaña también se encuentra la búsqueda de trabajo a través de la oficina de empleo, esta característica funciona como los trabajos tradicionales del jRPG: en el transcurso de la historia se desbloquean nuevos trabajos, pero solo se puede acceder a ellos satisfaciendo algunos requisitos.

De esta manera aprendes diferentes habilidades para usar en combate y además obtienes una apariencia estética peculiar gracias al uniforme vinculado a ese trabajo específico.En el video vemos cómo Koichi puede aspirar a ser detective, guardaespaldas o supervisor de un Obra de obra, obra que al final elige.

En la siguiente secuencia, durante la pelea con una banda de matones, se descubren las implicaciones de lo que se ha dicho hasta ahora: Ichiban está vestido con un traje elegante, Yu lleva ropa informal estilo bailarina, Koichi empuña un gran martillo y Saeko está en uniforme de secretaria.

Sus movimientos se modifican según la actividad laboral, escenificando secuencias absurdas y exageradas. En definitiva, la localización en italiano no será la única novedad de Yakuza: Like a Dragon. La fórmula tradicional de la franquicia se ha revolucionado con la introducción de mecánicas RPG con combates y profesiones por turnos: todo se gestiona de una forma muy interesante, pero el El nuevo sistema por turnos definitivamente se metabolizará.