Panzer Paladin - Revisión fácil de los aliados

Viniendo de Tribute Games, el estudio detrás de títulos como Mercenary Kings, Panzer Paladin se trata de pilotar un robot gigante y destrozar a tus enemigos. Es un juego al que puedes saltar instantáneamente, pero una vez que comienzas a profundizar en algunos de sus sistemas, rápidamente se hace evidente que hay más en este desplazamiento lateral de acción de lo que parece. La historia comienza con la invasión repentina de la Tierra. por fuerzas demoníacas. Con el planeta al borde de la destrucción, depende de un androide llamado Flame hacer retroceder a los invasores con la ayuda de su mech, GRIT. De ninguna manera la historia es el punto focal aquí, pero la trama es más interesante de lo esperado, lo cual es una agradable sorpresa. Visualmente, el juego se ve muy bien. Las etapas son brillantes y coloridas, los personajes son nítidos y las escenas inspiradas en el anime de los 80 son un placer de ver. La música también hace un buen trabajo marcando el tono, particularmente el tema principal. Aunque técnicamente juegas como Flame, pasas la mayor parte del juego controlando a su amigo robot, GRIT.Piloting GRIT se siente genial gracias a controles estrictos y un juego de movimientos versátil que incluye empujes hacia arriba y hacia abajo y un ingenioso paso atrás. También puede salir de GRIT en cualquier momento y explorar si lo desea, pero fuera de algunas áreas específicas, tiene más sentido permanecer en su robot mucho más poderoso. Sin embargo, si su robot se queda sin vida, Flame es capaz de expulsar para darle un poco de tiempo extra. Una de las ideas más interesantes de Panzer Paladin es su sistema de armas. A lo largo del juego, constantemente recoges y rompes armas. Si bien la idea de las armas frágiles no es nada nuevo, lo que la hace destacar aquí es que cada una tiene un hechizo que solo se puede lanzar al romper esa arma. Sin embargo, los hechizos no se activan simplemente usando un arma hasta que lleva a cabo; debes destruirlo intencionalmente manteniendo presionados ambos disparadores. Es una mecánica simple pero interesante que te da mucha libertad para elegir cómo usar las armas. Además de usarse en combate, también se requieren armas para mejorar la salud entre etapas y para activar los puntos de control, por lo que generalmente desea tener algunos en reserva. Similar a la serie Mega Man, las etapas se pueden abordar en cualquier orden y tienen lugar en diferentes países de todo el mundo, como México, Rusia y Japón. Las etapas se desarrollan como cabría esperar con muchas plataformas y enemigos para luchar, que culminan con un jefe al final. El diseño del nivel nunca va más allá, pero hay algunas sacudidas aquí y allá, como secciones donde Se ven obligados a ir a pie como Flame, así como algunas mecánicas específicas de nivel como los carros en Tanzania. No son las etapas más impresionantes, pero todas se ven geniales y son divertidas para luchar. Muchas etapas también te hacen enfrentar a un mini jefe llamado The Horseman que tiene su propio tintineo estilo Proto Man que suena cada vez que aparece.

. Pelear con él es divertido al principio, pero lo encuentras muchas veces, lo que hace que estos conflictos se sientan más como golpes de velocidad que duelos emocionantes. Como la mayoría de los juegos en este estilo, cada etapa tiene puntos de control, pero cuando terminas un juego necesitas reiniciar el nivel desde cero. Sin embargo, dado que solo hay dos puntos de control por etapa, el viaje de regreso desde la muerte a veces puede ser bastante brutal, especialmente entre el inicio de un nivel y el primer punto de control. Por suerte, si tienes problemas con un jefe, el segundo punto de control es generosamente ubicado cerca. Todos los jefes se sienten distintos unos de otros. En Grecia, luchas contra Medusa, que puede convertir tu mech en piedra, forzándote a salir de ella. Luego, en Japón, un esqueleto gigante convoca demonios ninja. Fuera de la campaña principal, hay un buen número de cosas con las que jugar, como los modos speedrun y torneo con tablas de clasificación. Si te sientes creativo, puedes diseñar armas en el herrero e incluso compartir esas armas en línea. Además, completar el juego desbloquea el modo remezclado, que es esencialmente un juego nuevo más con algunos elementos adicionales agregados para hacer las cosas más desafiantes. Incluso con algunos aspectos frustrantes, Panzer Paladin sigue siendo una opción sólida. Pasar por cada una de sus etapas y destrozar enemigos es un buen momento en general. Los modos adicionales agregan algo de longevidad agradable, y su presentación inspirada en el anime es maravillosa. Es hora de vestirse y salvar al mundo. Easy Allies Reviews es posible gracias a generosos espectadores como tú. Si le gusta lo que ve, visite patreon.com/easyallies para ayudarnos a hacer más.