Fall Guys: Ultimate Knockout Review (PC, PS4).

Cuando PUBG ayudó a disparar el género battle royale, casi todas las compañías de videojuegos querían un pedazo del pastel lanzando sus propios juegos fps battle royale. Sin embargo, Falls Guys hace algo único, está hecho por un estudio más pequeño y toma el popular género multijugador, le agrega un poco de encanto y lo convierte en uno de los juegos de batalla real más originales que sorprendentemente no tiene nada que ver con el armamento.

Imagínese si America Ninja Warrior o Wipeout se convirtiera en un videojuego de batalla real, está bien que tenga esa imagen en su cabeza, ahora imagine que todos los personajes son personajes chibi cortos que parecen suavizados como Naru de Ori y el Bosque Ciego.

Eso es Fall Guys y es un momento encantador. Al comenzar un juego, te encuentras en una fila de 60 personas que, con el tiempo, disminuirán lentamente hasta llegar a la última persona en una serie de minijuegos. Los primeros juegos suelen actuar como pistas de obstáculos, corriendo por el mapa y tratando de estar cerca de las primeras 40 personas que cruzan la línea de meta mientras esquivan todos los obstáculos que se le acercan.

En una carrera hacia la línea de meta, esquivando obstáculos, otros jugadores , y el derpy movimiento de tu personaje. En términos de su conjunto de herramientas, todo lo que realmente puede hacer es correr, saltar, saltar o agarrar personas. Es un conjunto de movimientos simple que hace que aprender y jugar sea una experiencia mucho más accesible para cualquiera que se sumerja en su décima batalla real este año o el primero.

Es un juego sencillo, con controles simples pero minijuegos siempre cambiantes que hacen que cada Experimenta una explosión. Los primeros juegos te hacen trabajar solo, tratando de calificar simplemente para llegar a la siguiente ronda. Intenté jugar tanto con el mouse y el teclado como con un controlador Xbox, sin lugar a dudas, el controlador se siente como una experiencia mucho mejor y precisa, especialmente cuando comienzas a pelear con el resto de los jugadores.

Después de cada ronda, los jugadores que quedan disminuyen para la siguiente ronda. Estos próximos juegos son minijuegos mucho más competitivos e interesantes. Algo que también noté fue que este ciclo de juego, mientras que la diversión puede ser superficial después de un largo período de tiempo.

Hay un puñado de juegos para jugar en cada ronda, pero después de jugar los dos fines de semana beta durante largos períodos de tiempo, comienzo el observe la rotación constante de los juegos y sienta un anhelo por nuevos tipos de juegos. En ráfagas cortas, no lo siento tanto, así que creo que actualmente este juego se enfoca más en jugar en ráfagas cortas que en largos períodos de tiempo.

Fall Guys tiene una paleta de colores tan vibrante que creo que se presta a su estética encantadora . Estos chicos de otoño son adorables y personalizables con los accesorios que desbloqueas al jugar varias rondas. Su movimiento vertiginoso, aunque hilarantemente frustrante a veces, es muy lindo.

En comparación con los juegos de batalla real más realistas como PUBG y Call of Duty, la naturaleza linda de todo ayuda a que se sienta un poco más indulgente o encantador para volver para otra ronda después de su 20ª derrota por la noche. Al menos cuando pierdo aquí es bastante divertido y lindo.

He perdido la cuenta de la cantidad de veces que he dicho solo una vez más, volvamos atrás. Fall Guys tiene una banda sonora bastante sólida que parece que saldría de un juego de Splatoon. Las pistas son llenas de vida, los golpes y la absoluta descarga de adrenalina y dopamina.

Me encontré constantemente tarareando la música de fondo mientras caía del mapa hexagonal por vigésima vez esa noche. Junto con la música están los adorables pequeños sonidos de los chicos del otoño. Casi suenan como Pikmin, pero son más adorables. Escucharlos chirriar cuando me sacaron del escenario hizo que la posible frustración desapareciera.