Onimusha: Dawn of Dreams (Juego de PS2) Revisión y jugabilidad.

Hola a todos, mi nombre es Vladislav, y me alegra tenerte aquí en mi canal. En el video de hoy, vamos a ver más de cerca el último capítulo de la serie "Onimusha", "Onimusha: Dawn of Dreams", que hasta el día de hoy, permanece junto a la colección exclusiva de PlayStation 2.

El juego fue lanzado en 2006, como dije para PS2 en 2 discos DVD, que por cierto, no era algo común para esa plataforma. Y al ver estos impresionantes gráficos, hermosas escenas de video, mecánica de juego y toneladas de contenido, de los que hablaré pronto, es realmente comprensible cómo este juego llevó a PlayStation 2 a sus límites.

Ok, primero quiero comenzar como creo, la parte más grande e interesante del juego: es la historia. Aunque "Onimusha: Dawn of Dreams" no tiene un número en su nombre. Su historia es en realidad una continuación de los eventos que ocurrieron en la trilogía original de "Onimusha".

Y debido a eso en "Dawn of Dreams", a menudo podemos ver referencias a juegos anteriores, como tecnologías modernas, ubicaciones similares e incluso algunos personajes. Y sí, no llamé a este juego una secuela directa, porque incluso los autores originales de la serie "Onimusha" querían hacer algún tipo de reinicio de la serie, y aportar nuevas historias, nuevos personajes y elementos de juego.

Entonces, los eventos del juego tienen lugar aproximadamente 15 años después, después de que "Genma King" Nobunaga Oda fue derrotado por Samanosuke al final de "Onimusha 3". Ahora todo el país se unió en paz, bajo el gobierno del antiguo retenedor de Nobunaga Hideyoshi Toyotomi.

Pero un día, la paz llega a su fin, cuando "Omen Star" aparece en el cielo. Y una vez más, "Genma Demons" comienzan a invadir la tierra. Justo al comienzo del juego, después de la escena de video, inmediatamente ganamos el control sobre el 1er y también personaje principal en "Onimusha: Dawn of Dreams", Soki, quien también conocido como "The Oni of the Ash", "Blue Demon" y más adelante en el juego se conocerá como "Black Oni" Sí, él tiene muchos títulos.

En cuanto a la jugabilidad, los controles y acciones de Soki son similares a los controles de Samanosuke en juegos anteriores. Porque como Samanosuke, el arma principal de elección de Soki son las espadas. De esa manera, si jugaste algún otro juego de "Onimusha" antes, estarás muy familiarizado con los controles.

Pero en este viaje, no estaremos solos, y durante el progreso de la historia, más personajes se unirán a nuestra fiesta. Y también, ahí es donde entra el primer elemento de juego nuevo. En juegos anteriores de "Onimusha", podíamos controlar solo un personaje a la vez, con algunas excepciones, cuando a veces el personaje NPC impulsado por la historia, vendría a ayudar en algunas situaciones.

En "Onimusha: Dawn of Dreams", en la mayoría de los casos, el jugador tiene que controlar dos personajes jugables al mismo tiempo. Si bien un personaje permanece bajo el control directo del jugador, es posible dar órdenes a otro, y aparte de eso, podemos cambiar entre los dos personajes que están actualmente en misión y controlarlos directamente.

Entonces, aparte de Soki, cada nuevo personaje jugable tiene su propia arma, estilo de juego y, lo que es más importante, su propia habilidad única, que no solo nos permite avanzar en la historia, sino que también hay lugares secretos, que solo ciertos personajes pueden alcanzar.

Y el primero de esos personajes es Akane, quien al principio se presentará como Jubei Yagyu. Sí, Akane es nieta del legendario Jubei Yagyu, líder del "Clan Yagyu", quien también fue protagonista principal en "Onimusha 2: El destino de Samurai". Entonces, Akane es un tipo de personaje ninja, y por eso, ella también es muy rápida.

Akane usa katanas pequeñas como su arma, y ​​su principal habilidad única es caminar a través de pequeñas grietas en las paredes, gatear en pequeños agujeros, y caminar sobre objetos livianos, como tuberías, escaleras de bambú y cosas por el estilo. Segundo personaje, y personalmente mi favorito en este juego es Ohatsu.

Ohatsu es otro personaje, que está muy relacionado con "Onimusha 2", porque, en primer lugar, es hija de Oyu, que es uno de los personajes principales de ese juego. Entonces, sí, las armas, los cañones e incluso los láseres son sus armas preferidas, y eso es un cambio de juego, sí.

Y su principal habilidad, aparte de disparar, es volar algunas puertas, que no se pueden abrir de otra manera, y usar el gancho de agarre para saltos de larga distancia. Tenkai es el tercer personaje, que en realidad es el primer personaje que verás en la escena del video, incluso antes de comenzar a jugar.

Y lo más interesante de ese personaje, es el misterio que lo rodeará durante todo el juego. Algunos personajes lo llamarán "Red Demon", él usa "Oni Gauntlet", usa una armadura roja de samurai, y en algún momento menciona eventos que ocurrieron en juegos anteriores de "Onimusha".

Sí, no quería estropearlo, pero de todos modos es viejo, ¿verdad? Así que cierra tus oídos por un segundo ... Sí, Tenkai es en realidad Samanosuke, quien fue el héroe principal en "Onimusha: Warlords" y "Onimusha 3: Demon Siege". Sí, en este juego tiene una apariencia diferente, en lugar de espadas, usa bastones y lanzas ahora, pero es él.

Y, por supuesto, durante el juego, todos los que estén familiarizados con los juegos anteriores, comenzarán a sospechar eso, y por supuesto se revelará al 100% al final del juego. Entonces, la habilidad única de Tenkai es hablar con los muertos, o para ser más claros, con sus espíritus.

Entonces, después de hablar, generalmente pueden darle algunos elementos al jugador, y la mayoría de las veces, esos elementos son importantes para progresar en el juego. El cuarto y último personaje es Roberto. Roberto es un personaje totalmente nuevo, y al igual que Soki, no está realmente conectado a ninguno de los juegos anteriores.

Así que Roberto es un arma real, pero por supuesto que usa diferentes tipos de "Guantes" para aumentar su fuerza, pero creo que entendiste mi punto. Las habilidades únicas de Roberto son la capacidad de mover enormes bloques de piedra y también abrir puertas de metal que ningún otro personaje puede abrir.

Entonces, mientras hablé sobre la historia y sus personajes, creo que ya viste cómo se ve gráficamente el juego. Solo mira esas escenas, esta va justo al comienzo del juego, cuando tienes que luchar contra ese enorme "Genma", cómo épica es esta escena.

O en esta escena con árboles "Cherry Blossom", se ve realmente hermosa. O este nivel lluvioso. Y todo esto, en PlayStation 2, sin ralentizaciones ni marcos. Y es por eso que dije que ese juego lleva el hardware de PlayStation 2 a sus límites. Y sí, algo interesante, que solo en medio año, después del lanzamiento de "Onimusha: Dawn of Dreams", se lanzó la nueva consola PlayStation 3.

Ok, ahora hablemos de los elementos del juego. Aparte de las cosas que ya vimos, ¿qué más tiene "Onimusha: Dawn of Dreams"? Tan pronto como comiences a jugar este juego, o al menos en la hora de dos, comenzarás a notar cuán diferente es este juego, de lo que viste en juegos anteriores.

Y primero, es la duración real del juego, cómo se desarrolla la historia, cuántos diálogos y escenas de corte, entre o durante la misión. Y todo esto es algo común para el género japonés de rol. Sí, hay muchos elementos de juego de rol aquí. En juegos anteriores de la serie "Onimusha", pudimos subir el nivel de equipo usando almas "Genma", y sigue siendo el mismo también para "Dawn of Dreams".

Pero aparte de eso, hay un sistema clásico de puntos de experiencia en este juego. Así que ahora, cada personaje puede acumular puntos de experiencia al matar enemigos y aumentar su nivel. Con cada nuevo nivel, los personajes obtendrán puntos especiales, que pueden distribuirse para mejorar las estadísticas de los personajes o desbloquear nuevas habilidades.

También ahora al matar enemigos, los jugadores no solo obtendrán puntos de experiencia, "Genma Souls" y artículos, sino también oro, sí, una vez más, al igual que en los juegos de estilo RPG. Al igual que en los juegos de estilo RPG, existe un sistema de tienda en "Onimusha: Dawn of Dreams" también, y no me malinterpreten, había un oro y una tienda en "Onimusha 2: Samurai's Destiny", pero ahí estaba muy diferente.

Pero aquí, en realidad, necesitamos usar la tienda con frecuencia, especialmente más adelante en el juego, y en dificultades normales o superiores. Porque en la tienda podemos reabastecer varios artículos de curación, comprar nuevas armas, aparte de esas, que podemos encontrar en las misiones y evaluar artículos.

Sí, como siempre durante nuestros viajes, encontraremos encerrado en caja, que puede contener un elemento valioso en su interior. Y como de costumbre, hay un rompecabezas que resolver. Pero ahora es posible romper esas cajas y obtener elementos, pero para usarlos, deberá evaluar esos elementos en el escondite.

Y sí, hay escondites entre misiones, que sirve como lugar de descanso, sirve como tienda, porque la evaluación de la tienda y el artículo no funcionará durante las misiones. También el escondite sirve como estación de teletransporte, por lo que es posible volver a visitar las misiones anteriores, y más adelante en el juego, solo desde el escondite es posible ingresar al "Reino Oscuro".

Al igual que en cualquier otro juego de "Onimusha", "Dark Realm" es el mejor lugar para poner a prueba tus habilidades y obtener los mejores elementos del juego. Ok, espero no haber olvidado nada importante, y haya mostrado suficientes imágenes en el juego, porque este juego es realmente grande, realmente enorme.

Antes de hacer este video, superé el juego una vez más, y me tomó casi 20 horas hacerlo en dificultad Normal. Por supuesto, lo sé, también hay una dificultad para principiantes disponible, si pierde, como 15 veces en los primeros niveles. Pero dudo mucho que este juego sea divertido en dificultad por debajo de lo normal, porque está diseñado.

Y sí, la última vez antes de eso, jugué "Dawn of Dreams" como hace 10 años, así que incluso en condiciones normales, vi esta palabra muchas veces ... Sí, ¿no te recuerda nada? algún juego moderno? Sí, por eso, creo que "Onimusha: Dawn of Dreams" es como uno de los primeros juegos modernos de ese tipo, si puedo decir así.

Pero desafortunadamente, no hay información disponible, si algún día será un relanzamiento moderno en HD de otros juegos de "Onimusha", y especialmente este: "Onimusha: Dawn of Dreams". Pero bueno, eso fue todo, esa fue mi crítica de "Onimusha: Dawn of Dreams".