Revisión de Super Mario Maker (Wii U) | Pensamientos de videojuegos.

Este fue un juego realmente difícil para mí de saber cómo hablar, solo porque siempre pienso en la historia detrás de un videojuego y Super Mario Maker es casi puramente un juego. Déjame empezar con el juego. Para hacer niveles, Super Mario Maker es súper intuitivo.

El proceso es quizás demasiado simple para su propio bien, ya que hay elementos de juego como pendientes que me gustaría que estuvieran integrados. Pero aun así, con clics rápidos, subir de nivel en Mario Maker es fácil y divertido. Los pequeños añadidos del juego, como el perro deshacer o las moscas que ponen en marcha un minijuego, son maravillosos para dar un sentido de personalidad a la propia interfaz.

Probar un nivel es tan fácil como pulsar el botón menos. Y combinar diferentes elementos siempre es divertido porque es difícil saber qué pasará hasta que lo pruebes. Todo es tan nuevo y la mayor parte es fácil de usar. Fácil de usar realmente resume la creación de niveles: te brinda una serie de herramientas pero, incluso si las desbloqueas todas a la vez, nunca te abruma debido a la simplicidad de la interfaz.Si quieres jugar niveles, creo que encontrar niveles es la parte más difícil.

Creo que esta parte de la interfaz podría haberse hecho mejor. Y seré honesto, no me gusta el desafío 100 Mario porque parece que no sabes qué disfraz obtendrás antes de conseguirlo, y hay algunos disfraces que simplemente no quiero tener. así que nunca jugué el 100 Mario Challenge.

Tal vez sea bueno para encontrar niveles, pero no puedo comentar ya que no lo he jugado. Aun así, sigo pensando que las opciones de búsqueda deberían haber sido más sólidas. Personalmente no estoy de acuerdo con crossovers como este, porque los juegos de plataformas de Mario son aptos para familias y algunos disfraces provienen de series que no son aptos para familias.

Mario controla bien en casi todos los estilos de nivel. ¿Y la historia? Bueno, realmente no hay historia, excepto esta. Tu proceso de crear el nivel, probar el nivel y jugar los niveles de otros. Así como el juego tiene que ver con la creación de niveles, y la creación de niveles en cierto sentido es la historia personal de un jugador sobre cómo llegó a ese nivel, el juego también se trata de historias.