REVISIÓN de Gatewalkers (alfa) | Nuevo RPG de acción con un fuerte elemento de supervivencia.

Hola, mi nombre es ColdBeer y esta vez presento mi reseña de un juego de rol de acción de supervivencia Gatewalkers. He jugado a la versión alfa y me sorprendió gratamente lo genial que es este juego. Permítanme comenzar diciendo que Gatewalkers no es un juego de acción y pirateo estándar: tiene un fuerte elemento de supervivencia implementado.

Y debo decir que no soy un fanático de esas cosas, no me parece genial que debas beber agua todo el tiempo. Encuentro esa rutina molesta que se puede evitar ... NO incluir esto en el juego. Pero, ay, aquí tienes que beber y comer todo el tiempo, como en la vida real.

Puedo oírte engordar. Si. También tienes que dormir, mantenerte caliente usando fuego y hacer muchas más cosas de supervivencia para mantener vivo a tu pequeño personaje. Gatewalkers en general es un juego cooperativo en el que los jugadores viajan a través de diferentes mundos para salvar el suyo.

Aquí tienes que explorar mundos generados por procedimientos, enfrentarte a habitantes hostiles, enfrentarte a varios desafíos como condiciones climáticas extremas, atmósfera tóxica o irrespirable, oscuridad aterradora, penetración frío, y tu suegra.

De acuerdo, tal vez no sea el último. Como Gatewalker, uno de los pocos elegidos, puedes atravesar la Puerta y explorar los mundos que se encuentran al otro lado. Si tiene dudas, si este concepto de puerta es una copia literal de la serie Stargate, entonces sí.

Es lo mismo. En Lituania tenemos un dicho para situaciones como esta, "tas pats bybis tik kitoj rankoj", que significa la misma polla, solo que en una mano diferente. De todos modos, aquí puedes unirte con hasta 3 jugadores y luchar contra monstruos, sigue el Las órdenes dadas por el Gremio, y lo más importante, mueren juntas por la sed.

O falta de vodka. Porque he encontrado cero vodka en este juego. Hasta aquí. No es un gran problema, pero un buen toque en general. También en Gatewalkers te mueves usando las teclas WASD y el mouse está controlando los ataques y la dirección que estás enfrentando.

Realmente se siente más personal de esa manera, porque en realidad estás controlando a tu personaje en lugar de hacer clic en el suelo y observar cómo está tratando de obtener a ese lugar por su cuenta. Aunque este tipo de control se siente un poco torpe.

Especialmente cuando tu personaje se mueve así todo el tiempo. ¿Qué le pasa? Parece que está corriendo sobre una brasa en cámara lenta. O cuando estás muy borracho, pero en la luna. No creo que sea extremadamente difícil hacer que los personajes se muevan un poco más realistas.

Hay muchos juegos que están clavando este tipo de movimiento sin ningún problema y aquí parece que tomaron un modelo de la tienda de activos y lo dejaron como estaba. Eso es lamentable, espero seriamente que lo hagan arréglalo porque, caramba, tu personaje es lo más importante del juego, ¿por qué lo dejas así? De todos modos, aquí tienes una base, al igual que en Stargate, excepto que este es un antiguo castillo, donde puedes regresar entre las misiones y crear varios materiales.

La elaboración es una gran parte del juego. Tu héroe no tiene ningún punto de estadística que puedas asignar, todo se basa en tus propios elementos y en lo poderosos que son. Así que pasas mucho tiempo buscando materiales geniales en mundos peligrosos, luego regresas a tu base, derrites un poco de cobre, haces un poco de hilo, viste algunos tablones y listo, una nueva arma poderosa está en tus manos.

Es decir, que todas tus habilidades de combate están ligadas no a ti directamente, sino a tu arma. Si empuñas un martillo, tendrás la capacidad de golpear o aplastar al suelo y aturdir a los enemigos de esa manera, pero si equipas un bastón mágico, te convertirás instantáneamente en un mago.

Si crees que esto no es realista, recuerda a Harry Potter. El personal más poderoso es: las habilidades más poderosas que tienes. También aquí, en lugar de un maná, tus habilidades se enfrían y tienes que planificar cuidadosamente todos tus movimientos en lugar de enviar spam a un botón y beber pociones de maná con el otro.

En Gatewalkers todo se puede crear si tienes una receta. Y debido a que el juego trata sobre la supervivencia, puedes crear cosas como máscaras de gas, pociones antídoto, ropa abrigada, capas, fuentes de luz de muchos tipos y otras cosas que nunca creas en ningún otro juego de rol de acción.

Por ejemplo, puedes hervir una sopa de hongos brillantes y cuando la consume comienza a brillar solo en la oscuridad y por la noche, lo que le ayuda a mantener intacta su cordura. Entonces, como mencioné, soy escéptico sobre todo lo relacionado con la supervivencia, rara vez juego a los juegos de supervivencia, porque me muero de hambre o frío y luego simplemente desinstalo el juego.

Soy demasiado viejo para eso, y también vivo en la vida. Europa del Este es dura por sí misma, no necesito más de esto en el mundo imaginario. Pero ... Sabes, cuando puse mi pie en un Mundo de Hielo y comencé a explorar, finalmente entendí que sobrevivir puede ser realmente divertido.

Descubrí que tengo que cortar árboles y recoger piedras para hacer una chimenea, de lo contrario me congelaría. hasta la muerte, especialmente si llega la tormenta de nieve. Entonces comencé a explorar el mundo y me di cuenta de que necesito muchas más chimeneas de las que puedo pagar.

Comencé a encender fogatas en lugares estratégicos, para poder regresar en caso de tormenta de nieve o en caso de hipotermia lenta. Y memorizar esos lugares y luego volver a ellos, fue una experiencia agradable en general. Aunque aun así logré morirme de frío unas cuantas veces, porque la chimenea que haces no es eterna, se quema por un tiempo limitado y luego se apaga, es una sensación desesperada cuando tú, temblando de frío, te vas a tu chimenea solo para ver que ya no está encendida.

Los intentos desesperados de encontrar materiales para el fuego a menudo resultaron en mi muerte, por lo que más tarde aprendí a hacer muchas chimeneas de repuesto y llevarlas conmigo, para poder dejar una en caso de emergencia. Mira, incluso yo puedo aprender nuevas cosas.

También me gustan mucho las batallas con enemigos. A pesar de que los controles son torpes por ahora, cada encuentro con enemigos más fuertes, y la mayoría de ellos son más fuertes, es como una pequeña lucha contra miniboss, donde debes evitar sus ataques y asestar golpes precisos.

Las criaturas más fuertes pueden ser difíciles. derribar solo, así que tienes que co-copular con tus amigos para hacer eso. Los monstruos y varias bestias se hacen bastante bien con un diseño original que no se ve en otros juegos. Esa es una gran ventaja de mi parte.

También debo mencionar que este juego no es pura fantasía, es una mezcla de géneros de ciencia ficción y fantasía, porque aquí puedes explorar antiguas ruinas llenas de paredes láser, celdas de batería, dispositivos de teletransportación y varios robots guardianes.

Siendo muy escéptico sobre todas estas cosas de supervivencia, este juego me impresionó bastante y puedo recomendar Gatewalkers a cualquiera a quien le gusten los juegos un poco más difíciles y tenga algunos amigos. Sabes que jugar con extraños no será tan divertido como puede ser, pero si te gusta que tu héroe sea en realidad un semidiós fuerte que piratea y corta hordas de enemigos como la mantequilla, este juego no es para ti.

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