Revisión de Huntdown | Desplazador lateral de acción retro cyberpunk.

Si te gustan los juegos clásicos, entonces esta ola de neo-retro debería estar entusiasmado. Hay tantos juegos nuevos que intentan extraer la esencia de tus favoritos más antiguos. Pero ese golpe de nostalgia que obtienes cuando comienzas a jugarlos puede desgastarse rápidamente si se apegan demasiado a su herencia, ¿sabes a qué me refiero? Me gustan los clásicos, pero se crearon en un momento diferente.

Sin embargo, Huntdown logra todos los aspectos que desea de un clásico, pero se basa en ellos con ideas modernas. Es un juego divertido del que no puedo esperar para contarte. Gracias a Albert por llamar mi atención. Huntdown no está haciendo nada nuevo, el mayor logro del juego es hacer un juego divertido.

Tiene una fórmula. Cada nivel es correr y disparar, luego te enfrentas a un jefe. Los niveles son cortos y lineales con algunas plataformas ligeras, pero son mucho más emocionantes que decir las palabras. Hay sorpresas constantes y cada una tiene un tema único.

Con un juego tan pequeño, los desarrolladores pudieron incluir todo tipo de sorpresas únicas y eso no es típico. Al comenzar, eliges uno de los tres cazarrecompensas para jugar. Su selección es entre Anna Conda, John Sawyer y Mow Man. La única diferencia de juego entre ellos es su arma básica, pero no dependerás de eso con demasiada frecuencia; de lo contrario, todos actúan con voz y tienen un comportamiento exagerado que se adapta al resto del juego.

Por lo tanto, debe elegir el que desea escuchar en todos los juegos y todas sus bromas. Debido a que hay una tonelada de voz actuando en Huntdown, mucho más de lo que esperaba. Se lanzan tantas pequeñas referencias y chistes. De todos modos, no usarás tanto tu arma predeterminada porque las armas caen constantemente.

Lo nombras y el juego lo tiene. Entre metralletas, escopetas, lanzacohetes y rifles de francotirador. Para atravesar algunas de las secciones más difíciles, debes usar estas armas al máximo. Debes tener el arma adecuada para el trabajo, pero también debes saber cómo usarla.

Hay algunos obstáculos para llegar allí, pero los jefes tienen todas las mecánicas complejas y son el verdadero desafío. Pero disfruto tener la sección de correr y disparar antes que el jefe para mantenerlo interesante. Después de la frustración de fallarle a un jefe demasiadas veces, pero finalmente tener éxito, lo último que quiero hacer es volver a entrar.

Hay espacio para que el juego y el jugador respiren. Lo que lleva a mi parte favorita del juego, cada sección del juego es el hogar de una nueva pandilla junto con recompensas únicas relacionadas con él. Me recuerda mucho a la película, The Warriors.

¿Conoces el correcto? Tiene esa famosa frase: "Los guerreros salen y juegan". Cada pandilla tiene un tema, por ejemplo, The Misconducts es una pandilla que usa almohadillas de hockey y pasa el rato en el metro. Esto es lo que evita que el juego se vuelva rancio, fue emocionante enfrentarse a cada una de estas pandillas nuevas.

¡Los jefes también son salvajes! Entre los mecánicos y sus tontas personalidades, el desarrollador hizo un gran trabajo. Realmente se fueron al fondo, pero no quiero zambullirme porque eso arruinaría la experiencia. Lo que diré es que disfruté de todos los jefes a pesar de que me quedé atrapado en una pareja.

Incluido en el estilo están todos los chistes. Si bien son numerosos y realmente tontos, son más sutiles, a diferencia de otros juegos que quieren empujarlo a la cara. Por lo general, son excepciones rápidas que si conoces el chiste lo sabrás y si no lo haces, es bastante fácil ignorarlo, pero el juego está repleto de ellos.

Está muy bien hecho y le da al juego esa personalidad extra. En lo difícil de Huntdown, no es fácil pero tampoco es imposible. El área antes de los jefes tiene muchos puntos de control para que no tengas que volver a jugar una gran parte del juego. Ahora, odio volver a jugar secciones, así que aprecio esto, pero el juego es más fácil por eso.

Además, las vidas ilimitadas no perjudican sus posibilidades. Me tomó tres horas completar el juego en la normalidad con dificultad. Después de eso, puedes jugar en mayores dificultades para desafiarte a ti mismo. No es una mala solución, pero no una que me haga querer volver a jugar el juego.

Sin embargo, esta es una preferencia personal, pero sin algún tipo de juego en línea o desafío de puntuación, no veo el punto. En general, Huntdown fue genial y realmente disfruté el desafío. El fantástico arte y humor tampoco dolieron. Hay un montón de acción aquí con un giro tonto que me habla.

Es una experiencia corta de dos horas que se siente como la duración correcta. Justo antes de que sea demasiado repetitivo. También hay una cooperativa local, pero no puedo probar eso. Debe tener en cuenta que un controlador es imprescindible, así que tenga cuidado con eso.