LGR - The Sims 4 Island Living Review

¡Saludos y bienvenidos a la revisión del paquete 177 Sims 4 en LGR! Esta vez es Island Paradise, er, Island Living! Maldita sea, hago eso cada vez. Si hablo mal en algún momento, no te preocupes por eso. De todos modos, sí, es Island Living, un paquete que presumiblemente ofrece una isla en la que vivir.

Y como alguien que ha vivido en una isla y de hecho tiene doble ciudadanía, siempre me han gustado estos paquetes de destinos tropicales. Una isla lejos de casa se siente como en casa, ¿qué puedo decir? Sin embargo, dejando de lado los prejuicios personales, la pregunta sigue siendo si este paquete de juego de Island Living vale o no el precio inicial de $ 20.

-Uh en realidad no ... Espera, ¿qué? -Es una expansión de $ 40 ¿Es una expansión de $ 40, no un paquete de juego de $ 20? -Si. Ah -Eres un inútil. Correcto. ¡Eso altera un poco las expectativas! Parece que tenemos el séptimo paquete de expansión de Sims 4 en nuestras manos aquí, así que vamos a disparar contra las aguas cristalinas y azules del contenido que comienza con la isla misma: Sulani.

En realidad, es un archipiélago con características vagamente polinesias, dividido en tres vecindarios más pequeños . Con un asentamiento en el área de la bahía hacia el sur, soleadas playas junto al mar hacia el oeste y una isla volcánica escasamente habitada al norte.

Y si tienes estaciones instaladas, el clima difiere de cualquier otro mundo en el juego, con veranos más cálidos e inviernos más suaves, junto con monzones que resultan en aguaceros cortos pero intensos. Y la erupción volcánica ocasional que deja caer un buncha alrededor de eso puede ser un poco peligroso Y si bien no puede deambular libremente entre cada vecindario sin una pantalla de carga, cada una es lo suficientemente grande y contiene franjas tan amplias de aguas abiertas que la exploración se siente más abierta que la mayoría de los otros mapas.

Sulani presta a todo el lugar un resplandor tropical anaranjado que absolutamente apruebo, dándole al mundo una especie de ambiente sereno que simplemente no se obtiene en ningún otro lugar. Entonces se ve muy bien y esas cosas, pero eh. Algunos pueden argumentar que esta es una oportunidad perdida, otros apreciarán el requisito de hacer su propia diversión, pero de cualquier manera, creo que vale la pena señalarlo.

Como ejemplo, verá cositas de la cultura, las costumbres y el folklore de Sulani asistiendo a barbacoas, hablando con los lugareños y comunicándose con espíritus isleños. Pero no hay una forma directa de aprender sobre la historia del mundo, como podría hacerlo con la habilidad de la cultura selvadoradiana en Jungle Adventure, o incluso la historia de conspiración de otro mundo en Strangerville.

En cambio, depende de usted explorar, apropiarse e interpretar los artículos ofrecido por Sulani. Personalmente, aprecio esto, pero es un alejamiento de las tendencias recientes que se siente posiblemente incompleto cuando se considera la fascinante cultura que podría aprovecharse aquí.

Eso, por supuesto, incluye ropa nueva, cabello y otros artículos de Create A Sim. Y de nuevo, todo sigue un tema simplificado de la estética isleña del Pacífico Sur. Sobre todo en las categorías de tops y pantalones de ropa, y no tanto como esperaría de los nuevos tatuajes.

Quiero decir que hay algunos nuevos, pero vamos, esta podría ser una categoría definitoria en un paquete como este. También obtienes algunos nuevos rasgos y aspiraciones, con Child of the Ocean, Child of the Islands y Beach Life, que ofrecen opciones para adaptar los deseos y deseos de tus sims a la hora de vivir en la isla Island Living.

Vivir en la isla. También hay un nuevo estado de vida, Mermaid, que continúa en los pasos de Sims 3's Island Paradise. Sin embargo, en Island Living, uno se convierte en una sirena al ingerir Mermadic Kelp, o directamente diseñando uno a través de Create A Sim.

Una vez que ha tomado la decisión de convertirse en una persona mer, la vida continúa en gran medida como siempre en tierra. No es hasta que su sim toca un cuerpo de agua que le crece una cola. ¿Pero más allá de eso? Sí, no hay mucho que hacer como sirena, hombre.

O un hombre mer, para el caso. A diferencia de otras modificaciones de la vida de Sims 4, como ser un vampiro o una celebridad, no hay niveles para ser una sirena, no hay un árbol de habilidades para desbloquear nuevos poderes o ventajas, y no hay opciones para investigar o mejorar el estilo de vida de la sirena.

La mayor diferencia en su día La rutina diaria es que tiene una necesidad de hidratación en lugar de higiene, lo que simplemente requiere que los sims de sirena entren en contacto con el agua de vez en cuando, ya sea bebiendo o sumergiéndose. Eso es.

Entonces, más allá de la mediocridad mermadica, ¿qué más hay? Bueno, ¿qué tal si tomas uno de los nuevos trabajos extraños, trabajos de medio tiempo o carreras? Más allá de los trabajos extraños únicos que ahora puedes aceptar, convertirte en un salvavidas, un pescador o un buzo son todas las opciones en Island Living, aunque desafortunadamente cada uno de ellos son ocupaciones bastante básicas de madrigueras de conejos.

El salvavidas, por ejemplo, es completamente manos -aquí, un poco fastidioso en comparación con el mismo trabajo más activo en Los Sims 3. En cambio, aquí simplemente envía su sim fuera de la vista durante las horas de trabajo para realizar RCP y escenas de carrera en la playa en cámara lenta fuera de cámara en partes desconocido.

Jugar a un pescador es lo que esperarías: tomar las mecánicas de pesca existentes y expandirlas con más tipos de peces y cebos, nuevas habilidades de pesca de alto nivel y la capacidad de establecer trampas de agua para atrapar bichos mientras estás lejos.

Y el buceo solo puede describirse como profundamente decepcionante, tanto en lo que respecta al trabajo a tiempo parcial como a la actividad paralela en general. Las inmersiones gratuitas, el esnórquel y el buceo solo pueden realizarse en boyas designadas alrededor del mapa, y si bien hay varias piezas de equipo para condimentar las cosas, el proceso real es completamente aburrido de ver.

Y aunque los sims pueden tomar fotos bajo el agua, las imágenes resultantes no son más que un puñado de fotos predeterminadas de baja resolución que representan vistas coloridas que nunca se pueden ver en el juego. En comparación con el magnífico buceo submarino que hemos tenido en el pasado, este fue fácilmente la mayor decepción de la manada para mí.

Incluso si no pudiéramos interactuar directamente bajo el agua, aún me encantaría haber visto alguna representación del paisaje subterráneo, pero bueno, al menos la carrera conservacionista está más involucrada, en términos de interacción del jugador y efectos en la Isla Sulani en general.

Hay dos caminos principales a seguir: el Gerente Ambiental y el Biólogo Marino, cada uno girando en torno a la idea de mejorar el medio ambiente mediante la limpieza de la basura, la eliminación de especies invasoras y, en general, golpear las cabezas con los sims menos conscientes de la ciudad.

De esas carreras en las que además de dirigirte a un lugar de trabajo invisible, también se te asignan tareas diarias para completar mientras juegas a tu propio ritmo. Llevar esto a otro nivel es el hecho de que cuanto más limpies la isla, más puntos ganarás y cuantos más puntos ganes, mayor será la salud de la isla, como lo indican estas ventanas emergentes de actualización ecológica.

Debo decir que es bastante gratificante ver que las acciones profesionales de tu sim tienen un impacto directo en el mundo, y es algo que realmente me gustaría ver desangrarse en otras carreras influyentes. Como si fueras un simulador de basura político entonces todo el barrio se convierte en Biff Tannen's Hill Valley o algo así.

No sé, ¡sorpréndeme equipo de Sims! Finalmente, llegamos a lo que quizás sea mi aspecto favorito del paquete: la vida fuera de la red, que ni siquiera es específicamente parte de Island Living. Esta es una característica que se introdujo en el parche gratuito más reciente, y básicamente lo que esto hace es cortar la energía y el agua a la casa de tu sim.

Y te preguntarás por qué me gusta tanto esto, ya que está quitando cosas del juego en lugar de agregarlas. Pero sí, ¡eso es exactamente por qué lo disfruto! Quitar cosas como microondas, televisores, hornos, computadoras, equipos de música, bañeras, fregaderos y cualquier otra cosa que requiera electricidad o plomería significa que realmente tiene que repensar toda su estrategia de simulación.

Y, en este punto, todo lo que sacude el Sims 4 status quo y me obliga a ser creativo, saludo con los brazos abiertos. Aunque descubrí que los objetos fuera de la red son ... inconsistentes, en el mejor de los casos. Como, no puedes usar lavabos porque no tienes agua corriente, está bien, pero ¿por qué estos inodoros siguen funcionando? Y hay una estufa de gas que está bien, pero ¿por qué no puedo usar el horno de leña para hornear cosas? Y luego está la situación confusa de la lavandería, que honestamente parece un descuido.

Sí, puedes usar la tina de lavado de Laundry Stuff, pero solo puedes usarla una vez. Después de lavar un conjunto de ropa, el agua está sucia y, como no tiene agua corriente, no puede reemplazarla. Pero, espera, hay un fregadero del mismo paquete que * tiene * agua corriente, más o menos, ¿puedes usar eso? No! ¿Qué pasa con esa increíble cascada a la vuelta de la esquina, la que puedes usar como ducha de agua dulce? Nada, tampoco puedes rellenar el agua allí.

¿Y por qué no hay opciones para recolectar agua de lluvia, o usar paneles solares o algo así? Quiero decir, "fuera de la red" no tiene que significar "territorio ludita forzado" con cero agua o energía de ningún tipo. Nuevamente, aprecio el desafío que esto ofrece, pero también creo que podría usar algunos ajustes y una mayor coherencia con sus propias reglas.

Algo que la comunidad ya ha comenzado a abordar con modificaciones de equilibrio fuera de la red, imagínense. Como techos de paja, paredes y ventanas al aire libre, paneles de pisos transparentes y cimientos de zancos que permiten la construcción de casas en aguas abiertas de alguna manera.

De acuerdo, no es tan liberador como la construcción de casas flotantes de The Sims 3 Island Paradise, pero es Todavía es muy divertido tener una bonita casa junto a la playa con un lado apto para tumbonas y toallas para tomar el sol, listo para quemarlos y el otro lado equipado para flotadores y motos de agua.

Y entre los casi 200 elementos de modo de construcción, están los requiere asignación de sillas, con tres otomanas y seis sillas de silla. Dos de ellos son sillones, algo que solo ahora se ha agregado a Los Sims 4, y uno adicional viene con el parche más nuevo.

¡Y sí, eso es todo para la expansión de The Sims 4 Island Living! Una vez más, cuesta $ 40, y bueno, eso es aproximadamente veinte más de lo que tiene sentido en mi opinión. Es un mundo de aspecto hermoso, sin duda, pero al contrario de su tema oceánico, el juego puede ser extrañamente superficial.

Las sirenas son una distracción rápida en el mejor de los casos, el buceo es francamente aburrido, y no hay misterio que desentrañar o una cultura seria en la que sumergirse. , a pesar de los indicios de que alguna vez fue el caso, casi como si se hubiera planeado más, pero finalmente se descartó.

Después de todo, se considera una expansión completa y no un paquete de juegos, y como la séptima expansión hay expectativas en este momento que simplemente no existen. t cumplido al máximo. Claro que hay una gran cantidad de actividades paralelas como piragüismo, construir castillos de arena, hacerse amigo de delfines, bailar alrededor de fogatas y recolectar nuevas frutas, conchas marinas y tesoros escondidos.

Pero no representa el doble del costo de un juego de Sims 4 paquete, muchos de los cuales recomendaría en esta expansión. De todos modos, las cosas nuevas más atractivas vienen en el parche gratuito. Así que sí, aunque recomendaría el mundo de Sulani simplemente debido a la bondad tropical, también diría que vale la pena esperar un descuento de algún tipo antes de sumergirse ...