Destruye All Humans Review (PS4, Xbox One, PC).

Continuando con su tendencia de dar nueva vida a su IP, THQ Nordic rehizo Destroy All Humans. Originalmente lanzado en 2005, este juego tenía que ver con la diversión de caos caótico con la tecnología de formas de vida extraterrestres. En muchos sentidos, este remake recupera la sensación del juego AA de principios de la década de 2000 al tiempo que eleva las imágenes a un nivel completamente nuevo.

La trama detrás de Destroy All Humans es sencilla y solo actúa realmente como un dispositivo de trama para proporcionar una base para el juego. Los extraterrestres están desapareciendo lentamente y han comenzado a clonarse a sí mismos mientras buscan algún tipo de solución.

Afortunadamente, se encontraron con el Planeta Tierra, un planeta con la construcción de ADN exacta que necesitan para sobrevivir. Por lo tanto, nuestra invasión de la humanidad comienza No es la historia más desarrollada, pero tampoco es un juego narrativo.

Hace lo que necesita para proporcionar esa experiencia de destrucción de la caja de arena y ahí es donde están la carne y las papas reales. Destroy All Humans se divide en misiones que tienen lugar en todo el planeta Tierra. Estas misiones te llevan a todo tipo de lugares desde las tierras de cultivo del medio oeste hasta la soleada costa de California.

Cada una de estas misiones se construye alrededor de cajas de arena llenas de humanos perfectos para extraer ADN o simplemente secuestrarlo. Por lo general, las misiones me tenían extrayendo ADN, fingiendo ser un mascarón de proa humano, o simplemente destruyendo todo a la vista.

Con tecnología alienígena, todo se vuelve muy divertido ya que el conjunto de herramientas a nuestra disposición es el sueño de un nerd. Nuestro rayo zap nos permite sacar las cabezas de los humanos, nuestros poderes psíquicos nos permiten transportar casi cualquier cosa, y nuestro dispositivo de holograma nos permite suplantar a cualquier otro humano.

Eso, por supuesto, es solo rascar la superficie. Al final de cada misión, el ADN que hemos recolectado se usa como moneda para actualizar aún más nuestro conjunto de herramientas o nuestra nave espacial. Hablando de eso, por supuesto, tenemos una nave espacial.

La combinación de estos dos tipos de juego, la destrucción completa y el sigilo parcial fue una buena variedad de juego. Sin embargo, estaría mintiendo si dijera que no se sintió un poco repetitivo o superficial durante las 10 horas de juego. Por ejemplo, una nueva misión que tenía lugar en un sitio militar que experimentaba con tecnología alienígena era una misión cortada del juego original ahora completamente restaurado.

Ahora, si eso no se anunciara, no lo habría sabido porque encaja tanto en el juego fórmula, pero tampoco destaca por ser innovadoramente nueva. Donde esta nueva versión realmente se destaca es en su actualización visual que honestamente se ve mucho mejor de lo que esperaba.

Lo pondría a la par con las recientes versiones de las trilogías Crash y Spyro. Las escenas de corte se han renovado por completo con el nuevo aspecto hasta el punto de que incluso el encuadre se rehizo, con un aspecto un poco más cinematográfico que su predecesor.

Cuando en el juego, hay una mejor sensación de vida para el medio ambiente: los campos de hierba y cultivos ya no se sienten planos, los personajes se ven mucho más vivos y la destrucción es más hermosa que nunca. Lo que podría necesitar un poco más de trabajo son los modelos de personajes humanos que a veces se ven un poco sosos y se repiten en el mismo entorno.Se siente como un remanente de la tecnología en 2005 y en 2020, siento que alguna variedad de NPC podría ha sido hecho.

Cuando las imágenes se mejoraron enormemente para esta nueva versión, el audio permanece prácticamente intacto. Los desarrolladores detrás de este título mencionaron que ha habido algunas mejoras de calidad en el audio del juego original, pero para mi oído, suena más o menos igual.

Cuando se sincroniza con las nuevas imágenes, es bastante fácil decir que este audio no se rehizo recientemente aunque eso en sí mismo sería un desafío mientras se mantienen los mismos actores de voz. Hablando de actores, dado que el audio se está reutilizando, todos los actores originales todavía están aquí.

Richard Horvitz de Invader Zim, una vez más, repite su papel aquí y encaja perfectamente en este mundo. Destroy All Humans es una nueva versión sólida de la original, que rinde homenaje a las raíces de la diversión de destrucción de la serie mientras mejora la presentación para los estándares modernos.