Cómo me cansé de los juegos, servicios y sandboxes continuos en línea.

Lo que me molesta de los juegos últimamente. Que no hay absolutamente nada para jugar. Sí, hay muchos juegos, hay demasiados, pero hay un gran PERO. Todos los juegos recientes se copian entre sí, todos son iguales, todo alrededor son tirones en línea continuos, sandboxes en los que al azar algunos objetos u oponentes se atascan y te mueves entre ellos, los destruyes.

O un juego importante que no copió este modo al menos en parte. Incluso mi único y respetado campo de batalla multijugador siguió los mismos pasos y lanzó este modo. Y lo más importante de toda esta locura es que los propios desarrolladores no parecen darse cuenta de que se están deslizando en una mierda monótona y lo peor es que los ejemplos vivos no enseñan nada y pisan el mismo rastrillo.

Y no estoy diciendo que los juegos en línea sean malos, pero la industria simplemente está sobresaturada con ellos. Bien, averigüémoslo. Otro vyser en línea está saliendo llamado Enthem, otro mundo vacío con áreas de interés atrapadas al azar que son visitadas por un grupo de jugadores.

Llegaron, destruyeron enemigos, recolectaron botines, volaron al siguiente y así sucesivamente en un círculo. Todos y cada uno han echado a perder el juego, ya que la mayoría ya están hartos de juegos de este tipo, en los que simplemente no hay nada que hacer excepto una rutina sólida, juegos que se agudizan para los servicios, la venta de cajas de botín.

Los jugadores no son ciegos, ven todo y sienten que quieren criarlos en su ganado con esfuerzo, aunque hay quienes se comen cualquier mierda que se les dé de año en año. Lo más interesante de todo esto es que los proyectos más exitosos de los últimos tiempos que salen son remasterizaciones de juegos antiguos, es decir, juegos antiguos, para un jugador, orientados a la historia.

Son jugados por millones, reciben altas calificaciones, son elogiados, recomendados, amados y adorados. El último ejemplo es Resident Evil 2, pero nuevamente los desarrolladores lanzan un idiota en línea, que falla estrepitosamente. Por ejemplo, el mismo Fallout 76.

A pesar de que el juego no se posiciona como un juego de disparos, sin embargo, todo el tiempo, los jugadores están haciendo lo que están recolectando botines y disparando demonios ¿Están todos los escritores extintos? ¿De ningún modo? nadie para escribir una trama? Nadie para pensar en los personajes de los personajes, ¿o qué? ¿Qué esta pasando? Incluso los juegos para un solo jugador de los últimos tiempos son un modelo de juegos en línea perfeccionado para un jugador.

Ahora se espera Rage 2, y lo que veo es el mismo sandbox online, de hecho, solo que en lugar de los oponentes de los jugadores, aparecen bots. Y así todo se reduce a uno, otro desierto en el que las bases están atrapadas, entre las que te mueves con el objetivo su destrucción.

Todo es lo mismo que sucede en cualquier juego en línea, solo que esta vez actúas solo y juegas contra la IA y no contra personas vivas. Por qué los propios desarrolladores no se dan cuenta de esto, son pateados, odiados, subestimados, pero continúan lanzando monótonos cooperativos en línea.

Idiotas. Skyrim es un juego de 2011, la gente todavía juega y remacha mods en él para prolongar su vida, porque simplemente no hay alternativas. Todos aman Dragon Age Origin, y todos desprecian la Inquisición, todo porque nuevamente nos dieron esencialmente un juego en línea, bajo la apariencia de un solo usuario.

Se ve y se siente completamente como un juguete en línea, con un mundo vacío y oponentes atrapados en él, como un proyecto en línea sin terminar en el que decidimos hacer una bobina simple a la mitad. A la gente le encanta Diablo 2, todavía juegan hoy, pero Blizzard está lanzando otra mierda aburrida de microtransacciones en línea que se está sembrando de barro nuevamente.

¿Por qué los desarrolladores son tan concretos y todo el tiempo en algún lugar en su propia ola, no quieren escuchar a los jugadores, escuchan a sus especialistas en marketing y, como resultado, nuevamente reciben un montón de críticas negativas para sus juegos en Steam y en el sitio web metacrítico? Si abres la lista de los mejores juegos de todos los tiempos, existen sólidos juegos para un jugador de la vieja escuela.

Este es quizás el único juego por el que tengo mucho miedo, con todo lo demás desde hace mucho tiempo y por eso está claro que no va a funcionar, definitivamente será una mierda cooperativa multijugador. Solo que a veces estamos contentos con algo como Resident Evil o Metro Exodus.

Puedes estar de acuerdo conmigo, puedes estar en desacuerdo, todos tienen sus propios puntos de vista y gustos, pero decidí compartir mi opinión sobre todo esto. Es suficiente, y me cansé de volver a reproducir juegos antiguos, solo porque no hay juegos nuevos que den esas sensaciones.