El Mesías Oscuro de Poder y Revisión Mágica

ORC: "¡Ataque!" ORC: "¡Los orcos te aplastan!" "Dark Messiah" es un juego de rol de motor de origen. Eso hace que esta sea la segunda vez que hago un video sobre algo en esa categoría. Pero donde "EYE" se sentía como si fuera un mod de "Half-Life 2", este es un juego en sí mismo, con un nivel de brillo decente.

Fue desarrollado por Arkane Studios, quienes probablemente son más conocidos hoy en día. por hacer la serie "Dishonored". En cuanto a la historia, el juego tiene lugar en la serie reiniciada "Might and Magic". Pero no dejes que eso te desanime. Este juego es básicamente independiente.

No recuerdo lo que sucedió en esos otros juegos, pero puedo seguirlo fácilmente. Y eso es porque el juego te brinda todo el contexto que necesitas. Ahora, no comienza de esa manera. Es una "Profecía elegida / Doomsday" bastante estándar que tienen muchos videojuegos.

Pero para ser justos, la escena es impresionante. Tienes un guerrero blindado que invoca a un demonio. Una vaga profecía no me llamó la atención. Esto hizo "La última hija de una línea triste" "lo guiará a la historia!" La historia del jugador comienza justo después de esto.

Eres un aprendiz de mago, y tu maestro está preparando una expedición para recuperar un cristal. ¡Y eso es! El área de apertura da una buena primera impresión para las imágenes. Se ve muy bien para un juego Source de una década de antigüedad. Hay mucho trabajo de gran textura y una iluminación bastante nítida.

La palabra "nítido" lo describe mejor. Los entornos son especialmente superiores a lo que cabría esperar. Ya sea una mazmorra o una ciudad o cualquier otro lugar al aire libre, hay algo bueno para ver. Si bien algunos objetos y modelos de personajes parecen anticuados, es bueno que se haya mantenido mucho más.

Creo que el entorno está más en el lado genérico de la fantasía, pero cuando el estilo artístico tiene un sabor único, generalmente lo disfruto. No hay una tonelada que se destaque y nada de lo que realmente hablar. Nunca se ve mal. ¡Me gusta esto! No vamos a hablar de eso ...

Así que la presentación comienza con el pie derecho, pero hay algo un poco ... fuera de eso. Es el movimiento. No es solo el headbob tampoco. Cuando giras, primero giras la cabeza. Es un poco inusual ver que tus extremidades se ponen al día con tu cabeza cada vez que giras.

No sucede tan dramáticamente cuando te mueves, pero es algo a lo que te acostumbras. No hablo de esto a menudo, pero el tutorial en "Dark Messiah" es algo que realmente quiero echar un vistazo. Es un poco extraño. Claro, pasa por tus controles estándar de "cómo jugar el juego", pero mira lo que enfatiza.

PHENRIG: "Corta la cuerda. Eso debería ayudar". PHENRIG: "Piensa. Adapta". PHENRIG: "Patea a esa criatura y mira cómo cae". Ese es el primer enemigo en el juego. Te enseña a usar tu arma DESPUÉS de eso. El tutorial se enfoca en manipular y navegar el entorno.

Incluso todas las lecciones de combate se relacionan con esto. PHENRIG: "Patéalo por el borde". PHENRIG: "Sé eficiente, Sareth". GUARDIA NEGRA: "Ugh ..." No hay una lección de lucha con espadas aquí ... ¡No tenía un escudo normal, pero tenía el cadáver del amigo del tipo! Eso funcionó bien! Entonces lo tiro a él ...

Ahora tengo la ventaja. Esta es la clave del "Mesías oscuro": NO pienses como un héroe de fantasía. Eres Brendan Fraiser en "The Mummy" o Kevin McCallister. ¡Gente TRICK! GUARDIA NEGRA: "¡Waah!" ORC: "¡Aaa-ah!" "¡Rasgó mis jodidos pantalones!" KEVIN MCCALLISTER: "¿Se dan por vencidos? ¿O tienen sed de más?" GOBLIN: "¡WAAAAAAAAAGH!" Podría haberme adelantado un poco, así que déjame tomarlo desde arriba.

La verdadera historia comienza cuando vuelves con tu maestro. Él quiere que le lleves el cristal que encontraste a un mago en la ciudad. Él no te envía solo. Invoca a un espíritu llamado Xana y la implanta dentro de tu cabeza para acompañarte. En cuanto a la progresión de la historia, el juego es muy lineal.

El nombre del personaje principal es Sareth, y es notablemente soso. No estoy completamente seguro de por qué, pero él me recuerda a Keanu Reeves en la película "Drácula". JONATHAN HARKER: "¿Un antepasado?" JONATHAN HARKER: "Veo tu parecido". SARETH: "Tengo una carta de presentación".

GUARDIA: "Déjame verlo, entonces". La trama general de "encontrar un artefacto antes que el hombre malo" no es exactamente nueva. También creo que algunos elementos tienen un ritmo deficiente, y esto hace que algunas revelaciones sean realmente decepcionantes.

Hay algunos elementos bastante únicos aquí, pero nada que pueda mencionar todavía, así que vamos a entrar en el juego. Cuando completas objetivos, ganas puntos de habilidad. Y tienes muchas opciones. Sus habilidades se dividen en tres categorías principales: Combate, Magia y Miscelánea.

Cada una de ellas tiene sub-ramas y algunas habilidades tienen rangos para ellas. Si te gusta usar arcos, este juego podría no ser para ti. Mira todas estas habilidades de combate cuerpo a cuerpo que puedes obtener. Muy impresionante. ¿Qué pasa con el tiro con arco? Realmente no estoy sintiendo esto.

Para empezar, la magia en este juego es realmente divertida. Es difícil comparar tener una flecha con una bola de fuego. El juego también tiene muchas peleas en pasillos estrechos. No es constante, pero si hiciste un rango para construir, podrías estar en problemas.

Estaba jugando la segunda dificultad más difícil, lo que le da a los enemigos más salud y daño, y un arco es terrible para eso. Incluso en Normal, los enemigos pueden cerrar la brecha rápidamente, como este tipo. No es un buen momento para hacer una reverencia.

No lo recomiendo También podría intentar invertir en un árbol Stealth. Lo astuto que eres es indicado por el círculo que se llena de blanco, pero realmente no lo entiendo. No me moví más rápido aquí, y nadie se dio la vuelta, pero ... ahora soy visto .

Todavía puedes jugar como un divertido personaje Stealth, solo ten en cuenta que el sistema es un poco problemático. Empiezas a desbloquear ataques especiales cuantos más puntos pongas en tu árbol cuerpo a cuerpo. Puedes combinarlos con otros ataques, como aturdir a un enemigo y luego desarmarlo.

No importa qué arma estés usando, el combate cuerpo a cuerpo se siente excelente. No puedes enviar clics de spam fácilmente a los enemigos, porque simplemente te detendrán. Tienes que cronometrar los ataques de poder para atravesarlos. Los enemigos también tienen un rendimiento de daño y salud bastante alto, por lo que luchar contra ellos se siente significativo.

Solo puede tomar algunos golpes para matarte. Desafortunadamente, al igual que el Stealth, también es un poco problemático. Sin embargo, me pregunto si es solo una mala implementación de su sistema de combate. Se supone que los ataques de poder rompen paradas y hacen daño.

Así que aquí: sostengo mi escudo para bloquear su ataque ... Pero de todos modos daña. Entonces, ¿simplemente pasó por alto, o está funcionando según lo previsto, pero no hay animación de tropiezo o algo así? No lo sé, pero de cualquier manera, parece que está roto.

Entonces, aunque me encanta el combate cuerpo a cuerpo, no es confiable, al menos cuando se juega a la defensiva. Pero recuerde el tutorial ... PHENRIG: "Piensa. Adapta". PODRÍAS tener una lucha de espada honorable. Pero eso es peligroso. Los enemigos son duros, y hay una mejor manera.

Compara esto ... con esto. GUARDIA NEGRA: "¡Agh!" GUARDIA NEGRA: "Ugh ... H ... Ugh ... ¡Oh ... ARGH!" Eso fue fácil. El entorno está lleno de cosas que podría utilizar para su ventaja. "Dark Messiah" es una pelea de bar gigante en todo el reino. Verlo de otra manera hará que te maten bastante rápido.

Puedes usar cuerpo a cuerpo para colocar a tus enemigos en una trampa. GUARDIA EN BLACK: "¿Qué fue eso? ¡Detente ahí!" BLACK GUARD: "G'oh ..." BLACK GUARD: "¡No intentes correr!" GUARDIA NEGRA: "G'ah ..." GUARDIA NEGRA: "¡No lo lograrás!" GUARDIA NEGRA: "No te muevas, amigo ..." Lo que hace que el nivel de interactividad sea tan bueno es que el combate lo complementa, en lugar de reemplazarlo.

Obtener nuevas armas y hechizos solo aumenta tus opciones. Casi lo logra. Aquí vamos. Por ejemplo, el hechizo de telequinesis gira completamente en torno a ti usando el entorno. Siempre puedes lanzar objetos normales, pero ¿qué pasa si tu límite de peso se incrementa y puedes recoger cosas desde más lejos? Entonces, incluso si nunca usas el medio ambiente, el combate es divertido por sí solo.

Eres recompensado por pensar de manera más creativa. Veamos esa pelea que mostré al principio. Los enemigos también me están pateando barriles, pero uno ... no es un muy buen disparo ... Pero si retrocedemos un poco, notará que hay un frasco de aceite en la repisa.

Eso será útil más tarde. Solo uso zaps con cremallera cuando el hombre malo me persigue escaleras arriba, pero ahora tiro un barril. Podría haberlo ignorado y seguir usando magia, pero era algo que podía usar para mi ventaja. Cuando empiezo a empujar a los enemigos por las escaleras, estoy usando un bastón de combate, pero también es una antorcha tiki en llamas.

Así que pateo al orco hacia el frasco de aceite que se rompió en la lucha. También hay refuerzos subiendo las escaleras. Y ahora este hombre está acostado en la pila de petróleo, por lo que hará una buena barricada. Si usas métodos indirectos o no te limitas a nada más que al combate directo, de cualquier manera construyes un medidor de adrenalina.

Cuando eso se llena, puedes matar instantáneamente con armas cuerpo a cuerpo. El efecto también hace que los hechizos sean más poderosos. Con la telequinesis, puedes agarrar personas y arrojarlas. Esto es magia bien hecha. Buscar ventajas no solo se limita al combate.

Deben encontrarse pociones de salud, pociones de maná y comida. No hay inventarios de tiendas, ni tiendas, ni nada de eso. Lo mismo ocurre con las nuevas armaduras y armas. Si eres alguien a quien le gusta encontrar secretos en los juegos, esto es para ti.

"Dark Messiah" está repleto de áreas secretas. Ni siquiera estoy seguro de si alguien ha hecho un registro completo de todos ellos. Hay tantos. También son muy buenos secretos. Puedes encontrar artículos bastante poderosos en estas áreas. A veces, obtienes puntos de habilidad adicionales para encontrar un área.

No importa cuál sea tu construcción, es un incentivo para hurgar un poco. Incluso hay una habilidad dedicada que resaltará algunos interruptores secretos cuando estés parado. Algunos secretos que solo puedes obtener dependiendo de tu construcción. No conozco otra forma de obtener esa armadura.

Hay muchas puertas y cofres que no puedes romper sin una habilidad para abrir cerraduras. Esto fomenta múltiples juegos. Cada vez que lo reproduzco, siempre encuentro algo nuevo. Esto ni siquiera estaba marcado como un área secreta. Estaba almacenando barriles para tirar a la gente y ...

Sí. Solo hay un anillo aquí. Ordenado. Incluso obtienes un arco de cuerda que te permite subir a otras áreas. Eso es muy bonito. Eugh ... Puedes abordar diferentes secciones a tu manera. Si juegas con un personaje sigiloso, puedes intentar robar llaves para sobrevivir.

Sí, tienes que agarrar la llave física. XANA: "Esa es una carga extraña que tienen en estas jaulas". XANA: "Me pregunto qué pasaría si se soltaran ..." ¡O podrías comenzar una revolución Goblin! Todo depende de usted. Ahora, todo esto suena genial, pero este juego tiene algunos problemas.

En cuanto a la jugabilidad, creo que el sistema de salud tiene la mayoría de los problemas. Puedes llevar 20 pociones de salud y maná, pero también hay una habilidad de curación dedicada que puedes desbloquear, o simplemente usar una habilidad de regeneración de salud.

Tu salud no se regenera naturalmente, pero tu magia sí. Y ahí está el problema: con la excepción de las pociones de salud completas, las pociones de salud y los alimentos apenas restauran tu salud. Y como dije antes, mueres rápido. Apenas puedes recuperar tu barra de salud antes de verla caer nuevamente.

La mayoría de los hechizos necesitan estar equipados como un arma para usarlos, pero no la habilidad de curar. Solo quédate ahí y presiona una tecla de acceso rápido ... Arriba se va. Te quedas sin objetos de curación rápidamente, porque los enemigos pueden asfixiarte con cada golpe.

Así que terminé usando mucho la habilidad en las peleas. Esto puede sonar como una extraña queja, pero hay algunos niveles brutales. Y como mostré antes, no puedes bloquear de manera confiable. Prefiero un sistema de kit de salud sobre la regeneración de salud, pero creo que necesitaban hacerlos un poco más fuertes.

Podría haber sido mejor si pudieras equipar el hechizo de curación como los otros hechizos, hacer que cueste más pero también restaurar más, hacer que las pociones restauren 25 puntos en lugar de 10. Esto podría no ser un problema para los personajes sigilosos ...

Podría ser más fácil de entender cuando lo jugaste. Simplemente me pareció un poco tedioso. Sin spoilers, los finales son decepcionantes, pero hay algunas cosas interesantes en esta historia. También hay cosas de juego para hablar, pero eso también revelaría algunas cosas.

Si no quieres ningún spoiler, ve a aquí: hablemos de las mujeres. Se revela que Xana, el espíritu puesto dentro de tu cabeza antes, es en realidad un súcubo. Xana pasa todo el juego coqueteando con Sareth. XANA: "Este es un lugar agradable y tranquilo ..." XANA: "¡Oh, qué pena que tengamos otras cosas que hacer!" Entiendo que algunos de ustedes ya están abriendo la página de la tienda, pero quédense conmigo.

También hay una maga llamada Leanna que está enamorada del jugador. Ella es más tuya ... Viajes misioneros de la FCA al tipo de África. Decidir con quién terminas es una de las decisiones más importantes del juego. También es una de las únicas decisiones, y como dije antes, la historia es bastante genérica en general.

El villano es un nigromante llamado Arantir. Se rumorea que es el Mesías Oscuro que desatará a los demonios en el mundo real. Al igual que muchos villanos, realmente disfruta atormentarte a través de visiones de pesadilla. Pero se revela alrededor del punto medio del juego que ERES el Demonio Mesías, porque el Demon Sovereign es tu padre.

El mal supremo de ser tu padre no es nuevo, pero lo hicieron de una manera realmente descuidada. Constantemente pierdes salud, pero puedes recuperarla matando enemigos, y te mueves como Satanás el Erizo. La forma del demonio se cancela, pero el movimiento adicional y el ataque de carga son realmente útiles, pero además de eso, no hay mucho más.

No hay un árbol de habilidades demoníacas ni nada de eso, por lo que parece un potencial desperdiciado. Pero no tienes que mantener tu poder demoníaco. En un momento posterior de la historia, Leanna es secuestrada y sacrificada a Pennywise. Salvarla es completamente opcional.

Si lo sigues y la salvas, ella te dice cómo deshacerte de tu problema de súcubo. Puedes ser limpiado de Xana en una iglesia. Sin embargo, ya no podrás usar tu forma de demonio. Pero luego puedes usar Holy Weapons, que son las más poderosas del juego.

Estas armas hacen que el juego final sea realmente fácil. Es un poco inteligente que las armas te maldijeran, y no podías usarlas hasta ahora. SARETH: "AHH, ¡arde ...!" XANA: "¡Está maldito, te lo digo!" XANA: "¡Está tejido con hechizos para la muerte de nuestro tipo!" Siempre no podrías salvar a Leanna, o salvarla y no limpiarte, pero entonces ella querrá pelear contigo.

No obtienes armas santas, pero obtienes a la mejor chica. XANA: "¡Oh, sí, mi príncipe!" XANA: "Estaremos juntos ..." XANA: "¡Por siempre!" Solo tienes dos opciones al final, y cada una tiene una ligera variación dependiendo de la chica que elijas. Entonces tu padre demonio te traiciona, ¿verdad? KHA BELETH: "¡Ven a mí, mi Hijo y Salvador!" Bueno no.

Puedes reconstruir una relación con tu padre. Eso es bueno de ver. También hay un modo multijugador bastante divertido además del jugador individual, pero está completamente muerto. Hay algunos servidores rusos a los que puedes unirte directamente, pero todos están vacíos cada vez que lo busco.