Spellforce 3: Fallen God es un NUEVO RTS-RPG independiente.

Hola, mi nombre es ColdBeer y tengo una gran noticia para los fanáticos de la estrategia y los juegos de rol: la expansión de Spellforce 3 Fallen God se lanzará el 3 de noviembre y será un juego completamente independiente, lo que significa que no solo puedes jugar sin el juego original.

, apuesto a que no es necesario estar familiarizado con la historia de SpellForce 3 o con la expansión Soul Harvest para entrar de inmediato. Esa es una gran decisión, no obligar a nadie a comprar juegos anteriores si te gusta este. Y, seamos honestos, lo que ves en la pantalla ahora parece bastante rudo.

Aquí controlarás una tribu nómada de trolls que tiene un solo objetivo: mantenerse con vida. Sí, eso. Acosado por feroces cazadores furtivos en busca de tus preciosos colmillos y debilitado por la enfermedad, la esperanza está casi perdida, hasta que un enigmático extraño elfo te ofrece, el joven cacique Akrog, un camino hacia la salvación: debes resucitar a un dios caído.

Sí, esas cosas siempre terminan bien: resucitar dioses antiguos, revivir el mal antiguo, comprometer tu vida con cthulhu, etc., esa es siempre una gran decisión. Sí, ¿qué podría salir mal? Y para aquellos que no saben lo que es Spellforce, probablemente debería explicarles que combina juegos de estrategia en tiempo real y juegos de rol en los que controlas a tus héroes y también tienes muchas misiones como en Warcraft 3; en realidad, la parte de estrategia en tiempo real es una copia directa de Los juegos de Blizzard, pero también tiene mucho encanto propio y cuando juegas a Spellforce no pensarás mucho en Warcraft, te lo prometo, así que en Fallen God obtendrás una campaña para un jugador que te llevará unas 15 horas de tu juego.

Hora. Y también puedes personalizar a tus héroes: combina árboles de habilidades y habilidades para crear el personaje perfecto para tu estrategia. También el modo multijugador está disponible con 6 facciones: humanos, elfos, enanos, orcos, elfos oscuros y trolls, cada uno con dos héroes únicos que complementan los estilos de juego individuales Todo eso suena increíble, aunque 15 horas de campaña es un poco bajo, pero tal vez lo sea el momento en que los desarrolladores decidieron hacer calidad en lugar de cantidad.