Dying Light 2 - Todos os tipos de zumbis retornarão na Parte 2 Nova. Jogabilidade. Trilha sonora de Dying Light 2

Olá amigos! É hora de resumir o que vimos e ouvimos na Square Enix. Os desenvolvedores também prometem que em breve estaremos totalmente equipados com todos os zumbis, incluindo todos os tipos da primeira parte, bem como os novos. Antes de começar o vídeo, gostaria de recomendar o canal de Spinoza, que desde o lançamento o autor toca Dying Light.

Faz boas compilações de vídeo do nosso jogo favorito, e não só. Ele frequentemente transmite o modo PVP e, se necessário, explica aspectos de um jogo eficaz contra um caçador noturno. Assine, vou deixar o link na descrição. Todos os novos detalhes do futuro Dying Light 2 estão começando a se abrir diante de nós.

Que, lembro, se não houver transferências, serão divulgados em março de 2020. Se você assistiu ao meu vídeo anterior, nele eu disse o porquê exatamente de março. Atenção! Agora haverá um pequeno spoiler sobre o início do jogo. Se você não estiver pronto para ouvi-lo, retroceda o vídeo para o timecode na descrição.

Portanto, logo no início do jogo, o personagem principal, Aiden Caldwell, não está infectado. Ele é uma pessoa comum que se infectou com a picada de um caçador noturno, ou por gotículas transportadas pelo ar durante uma epidemia ... Não se sabe no momento, mas tem uma cicatriz em sua mão.

E você começará o jogo fora da cidade. Ele chega à cidade em busca de uma vacina. Mas, como disseram os desenvolvedores em uma entrevista na conferência da Square Enix, além do parkour, habilidades de combate, o jogo também implementa o efeito da noite no personagem principal.Mais detalhes estarão disponíveis mais tarde.

Vamos mais longe. A cidade em jogo será dividida em sete grandes regiões. Cada um com sua própria infraestrutura: bandidos, monstros e mecânica de jogo. A movimentação entre esses locais ocorrerá sem carregamento. Ou seja, é um grande mundo aberto. Você pode destruir partes e bairros inteiros da cidade, enquanto perde algumas das missões e personagens.

Portanto, seja cuidadoso em suas decisões. Mas também pode acontecer sem a sua participação, portanto, será necessário acompanhar o que está acontecendo na cidade. Na verdade, nada o limitará. No novo trailer, um local foi fornecido - Tavern - Fisheye.

Trata-se de uma espécie de centro da cidade, onde se encontrarão diferentes habitantes da metrópole, de todos os bairros.A trilha sonora do filme, apesar da indicação em muitas fontes anteriores, foi escrita pelo compositor Olivier Deriviere. Ele descreveu composições para muitos jogos, incluindo Alone in the dark, Obscure, The Vampire e, mais recentemente, A Plague Tale: Innocence.

Você pode encontrar uma seleção das composições de Olivier no meu grupo Vkontakte. A propósito, a composição do vídeo da apresentação da Square Enix se chama Help, I'm alive. E é feito pelo grupo - Metric, que tem interesse. Como mencionado anteriormente, as batalhas com as pessoas serão muito intensas e interessantes.

Além de armas, serão utilizados o ambiente e itens improvisados.E por fim, Tymon Smektala, em sua entrevista ontem, afastou os temores sobre a ausência de zumbis no jogo. Literalmente ... E, claro, zumbis ... Eu sei. Testamos sua paciência = Trouxemos uma demonstração para a imprensa na E3 2019.

Onde existem zumbis. Tem até uma cena de zumbis, onde são muitos, eles ocupam toda a tela. Certifique-se de que todos os zumbis e suas variedades, seus favoritos da primeira parte, não irão a lugar nenhum. Também adicionaremos vários novos tipos. A espera será curta.