Premonición mortal 2: una bendición disfrazada: revisión fácil de los aliados.

Deadly Premonition 2 es un juego difícil de concretar. Por un lado, es un desastre, con una velocidad de fotogramas abismal, largos tiempos de carga y una estructura a menudo tediosa. Por otro lado, tiene una historia salvaje y apasionante con un elenco diverso de personajes profundamente encantadores.

Evoca el mismo estado de ánimo desequilibrado que resuena con aquellos que aman el primer juego, a pesar de sus deficiencias, lo que aporta una peculiaridad familiar a las continuas aventuras de Francisco. York Morgan. Y aunque sin duda conlleva muchos de los mejores aspectos del director Swery, también está claro que, en última instancia, hay cosas obvias que podrían mejorarse para lograr un juego mejor y más consistente.

Al igual que la primera premonición mortal, un misterio de asesinato está en el corazón de la trama El juego rebota entre dos períodos de tiempo diferentes: 2019, que nos muestra qué hace el personaje principal después del primer juego, y 2005, cuando tiene lugar la mayor parte de la investigación.

El período 2005 sirve como una especie de precuela, por lo que tener una historia anterior y posterior a eventos con los que ya estamos familiarizados hace que todo sea grandioso. No es solo otra investigación, sino una que se relaciona profundamente con los eventos con los que el público ya está familiarizado.

Los períodos breves hacen un trabajo maravilloso al sembrar dudas en tu mente, haciéndote cuestionar qué está pasando y quién tiene la culpa. Es desorientador, pero de una manera decidida, constantemente incitándote mientras haces que el mal en el centro de todo sea más insidioso e intrigante.

Como cualquier buen misterio, tu apetito para encontrar las respuestas solo se vuelve más voraz con el tiempo. Deadly Premonition 2 hace un excelente trabajo al usar su tono distintivamente extraño para llevarte aún más profundo. Tener que seguir al elenco de la primera premonición mortal es una tarea difícil, pero es otra área en la que el juego sobresale absolutamente.

Las nuevas incorporaciones aquí son casi universalmente maravillosas, cada una con sus propios rasgos que las hacen deliciosas de ver. Su compañero Simon es el polo opuesto, un torpe idiota que no puede callarse acerca de la pizza. La niña Patricia que ayuda a su investigación y lo sigue por la ciudad es entrañablemente precoz, mantiene a York alerta y compara lo que encuentra con las cosas.

Ella ha visto en CSI. Todos estos personajes, así como los Clarkson que roban la escena, juegan en una de las fortalezas centrales de Swery como director: su voluntad de autocomplacencia. Las conversaciones rara vez, si es que son, son directas con tangentes que son constantes e impredecibles.

Espere escuchar mucho sobre una gran variedad de películas, puentes y realmente solo reflexiones generales. Si bien todo parece que puede ser agotador, aquí inyecta una gran cantidad de vida. La fábrica de arte no tiene miedo de dejar que sus personajes sean abrumadoramente apasionados, y él usa esa pasión para hacerlos sorprendentemente identificables.

Realmente, la mayor decepción cuando se trata del reparto y la narrativa es que su manejo de problemas específicos, como su representación de un personaje transgénero, puede sentirse bien intencionado pero torpe. El problema se ha abordado en un parche reciente y podría mejorarse aún más en el futuro.

A pesar de lo agradable y distinto que puede ser Deadly Premonition 2, es fácil y frustrantemente su peor enemigo. Incluso dejando de lado sus monstruosos problemas técnicos, el diseño del juego es a menudo un trabajo pesado, es como si entre los segmentos de la historia el juego no tuviera idea de qué hacer con el jugador.

Uno de los ejemplos más atroces de esto es una misión de historia principal en la que tienes que correr por toda la ciudad recolectando artículos. El juego incluso lo llama descaradamente una "búsqueda de búsqueda desvergonzada". Si quieres ser generoso, podrías decir que el tedio es la broma, pero en estos momentos, Deadly Premonition 2 no se siente lo suficientemente inteligente o subversivo como para que aterrice.

Cuando Deadly Premonition 2 decide presentar combate, es tan tonto como podría ser. Hay muy pocos tipos de enemigos, y las áreas en las que luchas son tan limitadas, que solo estás disparando peces en un barril, probablemente enjuagando con munición y elementos curativos.

Incluso peor es que estos segmentos están tan estirados, sintiendo como una tarea que tienes que atravesar solo para obtener la siguiente parte de la historia. Hay que argumentar que la estructura de mundo abierto de Deadly Premonition 2 te permite sumergirte en el ambiente que intenta presentar, y aunque eso es cierto, la baja velocidad de fotogramas se interpone activamente en el camino.

Es difícil disfrutar plenamente de lo que está sucediendo cuando el tartamudeo distrae. Los largos tiempos de carga al entrar o salir de una ubicación tampoco ayudan. El rendimiento es algo que los desarrolladores han mejorado en un parche reciente y prometen mejorar aún más, pero no es lo ideal en este momento.

Es posible, e incluso probable, alejarse de Deadly Premonition 2 absolutamente amando. Pocos directores pueden construir un mundo o un elenco tan curiosamente convincente como Swery. Sin embargo, es difícil no desear desesperadamente que estos encantos se presenten con una artesanía más capaz.

Hay un sabor especial que tienen los juegos de Swery, y que a veces se manifiesta a pesar del jank, pero tiene que haber una mejor manera de preservar ese sabor. mientras que también hace un juego más fuerte en general. ¿Estás buscando más ideas sobre Deadly Premonition 2? Echa un vistazo a nuestro episodio reciente de Frame Trap para debatir sobre este juego, así como sobre Ghost of Tsushima, Paper Mario: The Origami King y más ...