SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE Review (PS4, XBox One, PC, Nintendo Switch).

El tiempo solo se mueve cuando lo haces. Superhot es un juego de disparos en primera persona como ningún otro que encapsula perfectamente la adrenalina de las escenas de acción de un movimiento de bala lento. Las reglas del Super Hot original son las mismas aquí solo con un toque roguelike rociado en la parte superior.

Super Hot Mind Control Delete ofrece más de ese juego lleno de acción del que muchos jugadores se enamoraron. Super Hot Mind Control Delete continúa el pan y la mantequilla de la serie de eliminar a todos los enemigos en una habitación y sobrevivir. Sin embargo, no todo es exactamente igual, esta nueva secuela agrega una variedad de características roguelike que me ayudaron a mantenerme alerta en mis primeras horas de la diversión del infierno de balas.

Donde el Super Hot original tenía un enfoque lineal con una narrativa que lo respaldaba , Mind Control Delete se inclina más hacia su juego con la vaga historia dando un paso atrás. Hay fragmentos de tradición aquí y allá que juegan con la escritura autoconsciente por la que se conoce a la serie.

Sin embargo, lo que realmente destaca de esta secuela son los nuevos toques de su juego básico. Los niveles todavía se presentan en la perspectiva del tirador en primera persona. Las habitaciones están cubiertas de blanco con todos los objetos rojos que indican enemigos y cualquier cosa de color negro es un objeto con el que puedes interactuar.

Lo nuevo ahora es el hecho de que las habitaciones están predeterminadas, pero los diseños de los enemigos, los tipos de enemigos y los objetos que te rodean son todos aleatorios siguiendo una estructura roguelike. La naturaleza aleatorizada de la fórmula de juego clásica agregó una sensación de emoción y tensión que me pareció tan estimulante.

El nuevo desafío en estas escenas fue exactamente lo que quería después de completar el Super Hot original, quería más Super Hot y más tiene. Creo que es un juego con el meme de querer más súper caliente porque incluso los desarrolladores insinúan más en el diseño de su juego, una vez más agregando a la escritura autoconsciente.

Junto con ese desafío están los modificadores del juego en forma de hacks y núcleos. Estos modificadores ayudaron a mantener los niveles frescos por más tiempo, algo realmente necesario, ya que verás muchas de estas habitaciones una y otra vez solo con diferentes peligros.

, agregando a la acción de la jugabilidad. Estas son mecánicas completamente nuevas que se integraron sin problemas en el juego ya establecido. Poder correr de inmediato hacia un enemigo con un arma, siempre me sentí estimulante. Quizás las acciones más audaces en mi parte también vinieron de tener más oportunidades de vivir.

Verás que se introduce una barra de salud con esta secuela que te brinda más oportunidades a niveles individuales pero falla suficientes veces y tendrás que repetir el grupo de niveles nuevamente. de estos niveles puede ser cuando los revives una y otra vez pero con diferentes configuraciones enemigas.

Y seguro que las nuevas variaciones de enemigos pueden ayudar a remediarlo y lo hizo, aunque no del todo. Ir tras estos enemigos que solo podían lastimarse en partes específicas del cuerpo mezcladas con otras variaciones de enemigos fue increíble. Sentí una oleada de emoción cuando busqué en cada esquina a un enemigo que me estaba perdiendo, solo para sorprenderme justo detrás de mí.

Ese fue el patrón para mí con esta secuela, la emoción de los nuevos mecánicos y enemigos, pero algo empañada por la repetición habitaciones. Si bien las nuevas características eclipsan ese patrón repetitivo, persiste durante mi tiempo de juego. Continuando con el estilo de arte visual del juego original, Super Hot Mind Control Delete presenta características minimalistas y diseñadas con una paleta de colores en su mayoría de dos tonos.

Los colores blancos representan no peligrosos mientras que los tonos rojos son peligrosos. A pesar de la pequeña cantidad de colores, las opciones de estilo para que brillen los colores rojos ayudaron a agregar un poco de brillo al aspecto simplista.

No hay mucho que criticar en términos de audio y música porque este juego es bastante silencioso en términos de diálogo y música. Solo que todo el sonido proviene del combate mano a mano y los disparos manipulados por el tiempo. Para su crédito, suena fantástico junto con el sonido extrañamente satisfactorio del cristal rompiéndose como lo hacen los enemigos.

Super Hot Mind Control Delete es realmente lo que quería, más Super Hot y más Super Hot, pero ahora ha cambiado hasta cierto punto. Las adiciones roguelike hacen que jugar en la campaña sea una sorpresa en cada esquina, excepto por la reutilización de mapas que se volvieron repetitivos después de un tiempo.

YouTube video source