The Elder Scrolls 6 ● Análisis de las entrevistas de Todd Howard sobre TES 6 y Starfield.

Mientras esperamos la exhibición del juego E3, y en particular la presentación de Bethesda Softworks, que también transmitiré en mi canal, apareció en la red la versión completa de la entrevista de Todd Howard. Y el periodista le hizo, quizás, las preguntas más interesantes para la mayoría, a saber, sobre los juegos The Elder Scrolls 6 y Starfield.

Echemos un vistazo más de cerca a todas sus declaraciones en esta entrevista sobre estos juegos. La respuesta de Todd Howard al tiempo de espera para TES 6, a saber: “La larga espera para la secuela solo muestra que The Elder Scrolls V: Skyrim no ha perdido su relevancia desde 2011.

Conozco todos los chistes en la Web sobre el juego, pero incluso en Nintendo Switch se convirtió en un éxito. Dondequiera que salió el proyecto, se vendió muy bien. A los jugadores les encanta y, gracias a las modificaciones de Skyrim, puedes regresar con regularidad.

Esta experiencia dejó en claro al equipo que The Elder Scrolls VI debería estar diseñado para ser divertido durante diez años ”. Según tengo entendido, Todd Howard quiere dejar en claro que el juego tendrá muchas cosas que mantendrán a los usuarios en el juego.

Durante mucho tiempo, como, por ejemplo, la construcción, la generación de eventos aleatorios y misiones, por supuesto el apoyo activo de los modders, algunos elementos inherentes a cualquier juego sandbox que pueden entretener a los jugadores de forma continua.

Lo principal es que no se dejen llevar demasiado por esto, y no generen un segundo Fallout 76, pero prestó la debida atención a las misiones completas, las relaciones con personajes no jugables y los objetivos específicos. Además, Todd Howard señaló que los desarrolladores son conscientes de los deseos de los usuarios de ver rápidamente la secuela de "The Elder Scrolls" Los autores intentarán sorprender a los fanáticos con nuevas tecnologías y excelentes gráficos.

Según él, cuando los fanáticos vean TES6, entenderán por qué este juego tardó tanto en desarrollarse. Aquí quiere decir que cuando las partes de una franquicia se lanzan regularmente, digamos, cada año, los jugadores se acostumbran a ellas y todos los cambios son a menudo insignificantes e imperceptibles, y a veces incluso ausentes por completo.

Pero si le das tiempo al proyecto, y en nuestro caso y espere el lanzamiento de las consolas de nueva generación, los resultados serán obvios. Es como, por ejemplo, no ver a una persona durante 10 años y luego conocerla, por lo general la gente cambia mucho durante ese período, pero si ves a esta persona todos los días, para ti siempre parecerá el mismo, sin cambios de un día a otro.

El pensamiento era solo eso. Luego, Todd Howard también habló sobre Starfield. “Este juego tendrá una visión especial de ciencia ficción. De la misma manera, Fallout interpreta el escenario postapocalíptico a su manera. Elder Scrolls finalmente encontró su propio nicho, pero al principio el juego era diferente, la fantasía más común ”.

Aquí vemos una pista de Todd Howard de que el juego pondrá un fuerte énfasis en la identidad, elaborando su propia tradición, lo más probable es que haya carreras con sus características, y el mundo cósmico vivirá de acuerdo con sus propias leyes especiales, no familiares para nosotros, después de todo, no fue en vano que Todd Howard mencionó la serie TES, inicialmente era realmente similar a mil otros juegos de fantasía, pero ya desde la tercera parte de Morrowind, el equipo trabajó a fondo en propio mundo de fantasía único, con su propia historia, costumbres y razas, lo que hace que este universo sea reconocible.

Bueno, se puede decir lo mismo de Fallout, hay muchos juegos y películas sobre el posapocalipsis, pero es en el universo de Fallout donde todo gira en torno a la atmósfera de los 50s 60s años, lo que también lo hace reconocible a su manera. Howard dijo que Starfield pondría fin al desarrollo de juegos de ciencia ficción para él, un proyecto que siempre soñó con ver en este entorno, y señaló que Bethesda tiene los recursos para completar una tarea tan enorme.

Pero, como puede ver, las ideas no pueden permanecer en la mente de los creadores durante mucho tiempo, y un juego sobre temas espaciales seguirá viendo la luz. Y una vez más, repito su declaración: este es el tipo de proyecto que siempre soñó con ver en este escenario.

Cuando se le preguntó cuándo esperar nueva información sobre el juego, Howard respondió que los fanáticos tendrán que ser pacientes. En conclusión, Todd Howard señaló que Starfield será el próximo juego en toda regla después de Fallout 4. Y luego se lanzará The Elder Scrolls VI.

Es decir, hay un énfasis claro en todas sus declaraciones anteriores, sobre las cuales he dicho repetidamente que el estudio no percibe Fallout 76 como un proyecto en toda regla, pero es exclusivamente un experimento de la empresa, y el deseo de probarse a sí mismo en algo nuevo El término "experimento audaz" no surgió de la nada.

Es por eso que Todd Howard ni siquiera considera Fallout 76 cuando dice que Starfield será el próximo juego en toda regla después de Fallout 4. Escribe en los comentarios, lo que sea que pienses sobre las declaraciones de Todd Howard, como si estás esperando nuevos videos, suscríbete al canal.