Mortal Kombat 11 Ultimate Como Pelearia RAMBO en el juego!? // Habilidades, Equipo y Referencias!!.

Saludos soy Caín de Game Oxygen con un nuevo video de Mortal Kombat 11, esta vez con el tercer video especial, sobre los nuevos personajes DLC confirmados en el juego. En esta ocasion con TODO lo que sabemos sobre John Rambo, el ULTIMO personaje invitado confirmado para este juego, y uno de los mas polemicos hasta le fecha.

Que estilo de combate utilizara este personaje en MK11? Que armas iconicas de las películas, traera con el a este titulo? Y sobretodo, como utilizara sus habilidades de cazador, a nivel de gameplay? Quedate aquí, y lo descubriremos juntos... Pero antes que otra cosa recuerda, si quieres ver más contenido de Mortal Kombat 11 y apoyar a este canal, no olvides darle like a este video y compartirlo, eso me ayudaría muchísimo… Recientemente se anunció que Mileena, Rain y Rambo llegarían a Mortal Kombat 11 como parte del Kombat Pack 2.

Y que de hecho, a partir de la proxima actualizacion de noviembre, el juego pasaria a ser conocido como Mortal Kombat 11 Ultimate. El lunes, vimos TODO lo que sabemos de Mileena, el dia de ayer, descubrimos que Rain contaria con una habilidad bastante Unica, y hoy, nos enfocaremos en John Rambo, tanto en TODO lo que ya sabemos de el, como lo que ESPERAMOS ver a su llegada a Mk11.

El asunto, es que a diferencia de Rain y Mileena, que llevan mas de 2 decadas siendo jugables en la saga, MK11 es el debut de Rambo como personajes jugable en un juego de peleas, asi que en este caso, tenemos dos preguntas, que pinta un personaje como Rambo en MK, y lo mas imoportante, ahora que ya esta en camino, como es que va a pelear en este juego? La primera pregunta se responde facilmente, checando la biografia del personaje de la pagina oficial de MK : John Rambo es un ex soldado de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos profundamente transtornado por su tiempo en Vietnam.

Es rudo, agresivo y es reconocido por entrar por su propia cuenta, en situaciones EXCEPCIONALMENTE peligrosas. Ahora, despues de años, Rambo ha reactivado sus despiadadas habilidades de combate para infiltrarse en el universo MK. Esto es MUY interesante, por dos motivos, por una parte, porque según lo que dice esta biografia y a diferencia de TODOS los demas invitados que llegaron por accidente, Rambo al universo MK por voluntad propia, o sea que esta buscando algo, o debe tener un motivo MUY importante paras estar ahi.

Y por otro lado, me da gusto que los desarrolladores de NRS, estén conscientes de la complejidad del personaje, sobretodo porque muchos de los que estan e contra de que este personaje llegue a MK11, lo estan porque piensan que Rambo solo ES OTRO personaje genérico que utiliza pistolas, y lo cierto es que no hay nada mas lejos de la verdad.

Este personaje en realidad nació como un deseo de reflejar el trastorno de estres postraumático en los soldados, de hecho, en la primera cinta Rambo no mata a una sola persona directamente. Y si bien en las secuelas este personaje demuestra que no tiene problemas en matar, este personaje fue creado para representar el lado mas desagrable de la guerra, la parte menos glamurosa de ese mundo y lo que le hace con los soldados a los que mastica y escupe.

Ahora, como ya lo dije, en las secuelas de esta serie, John Rambo probo que, NO SOLO no tenia problemas para matar, sino que ademas era EXAGERADAMENTE bueno para ello. Y tiene sentido, después de todo, estamos hablando de EL HOMBRE DE ACCIÓN original, en el cual estan basados prácticamente todos los heroes rudos que le siguieron.

John Rambo es LITERALMENTE un ejercito de un solo hombre, capaz de utilizar CUALQUIER tipo de arma con una precision y habilidad casi supe r humana. Pudiendo derrotar a cualquier enemigo en combate uno contra uno, e incluso, pudiendo enfrentarse a armadas enteras aprovechando, tanto sus habilidades de sigilo, como su experiencia utilizando trampas.

De hecho, gracias a lo poco que hemos visto, tanto en el trailer de presentación, como en las imagenes de prensa que NRS libero, ya conocemos algunos detalles de como peleara este personaje en MK11, y cuantas de sus habilidades de las peliculas traera al juego.

Por ejemplo, gracias a esta info, ya sabemos que este personaje POR lo menos traera 3 armas al combate, en este caso, sus 3 armas mas iconicas de la serie, las cuales, CASI seguro, seran sus 3 objetos personalizables. Primero, su Ametralladora M60, un arma de fuego tan pesada que normalmente tiene que ir montada en un vehiculo de combate, sin embargo, John Rambo puede cargarla facilmente, e incluso darse el lujo de jugar con la tira de municiones mientras dispara, algo que como ya vimos, tambien hara en MK11.

Esta arma seria increiblemente destructiva en un entorno tridimensional, pero si llegara a utilizarla en un juego 2D como MK11, este personaje podria ser un mounstruo en el zoneo, llenando la parte baja de la pantalla con una rafaga interminable de balas.

Digo, esta M60 suena demasiado rota, asi que quiza solo se lo guarden para el Fatal Blow del personaje. Por otro lado, Rambo también traerá a MK su arco compuesto, una arma de combate a distancia increíblemente precisa, tanto es asi, que prácticamente cada vez que John tensa la cuerda y dispara una flecha, alguien muere.

Pero ademas de ser un arco convencional, Rambo puede utilizar unas puntas de flechas con un gran poder explosivo, las cuales, al combinarse con la precision del arco, son increiblemente peligrosas. Considerando que con Nightwolf, ya tenemos a un usuario de arco en el juego, Rambo tendria que destacarse de alguna forma, quiza con estilo de combate con arco MUCHO mas dinamico, pudiendo lanzar flechas hacia varias direcciones, o incluso en el aire o en diagonal.

Y por supuesto, el arma mas iconica del personaje es su cuchillo HeartStopper, o detiene corazones, su cuchillo de combate a corta distancia, el cual por cierto esta lleno de herramientas para la supervivencia. Esta es quiza el arma mas letal de este personaje, ya que una vez que John Rambo esta lo suficientemente cerca de ti para usarla, ya sera demasiado tarde y prácticamente puedes darte por muerto.

Esta arma seguramente brillara en la mayoria de los combos de rambo, ademas de que, casi seguro, sera parte de sus agarres o lanzamientos. Si usas un poco la imaginacion, te daras cuenta que SOLO estas 3 armas harian de Rambo un personaje increíblemente versatil y poderoso, y si ademas consideramos que en las peliculas utiliza muchisimas armas mas, como machetes, Tonfas, e incluso un lanzacohetes, quiza el arsenal de este personaje en MK 11 sea incluso mas grande.

Pero si nos guiamos por lo que vimos en el trailer, te daras cuenta de que John Rambo no solo sera un arsenal con piernas en este juego. Usando las tecnicas de supervivencia de las peliculas, este personaje contara con la habilidad de poner y activar trampas en medio de la arena del combate, una mecanica MUY poco provechada en MK11.

Estos dispositivos quiza detonen explosivos, lancen proyectiles, o activen trampas de picos, sin embargo basandonos en el trailer, casi seguro tendremos la opcion de atrapar al rival para empezar o alargar combos. Algo muy parecido a la Variante Cazador del Depredador en MKX.

Ya solo con esta habilidad, Rambo podria ser un personaje con MUCHO potencial a nivel de Gameplay en este juego, y si a eso le agregamos TODAS las referencias que los fans de esta serie de peliculas podriamos llegar a ver, el paquete completo sera BASTANTE atractivo.

Digo, estoy seguro que vermos referencias como su famosa intro con el acomodandose la bandana, quiza veamos su lanzacohetes derriba helicopteros como parte de su Fatal Blow, o quien sabe, quiza algunas de sus muertes mas famosas lleguen al juego en forma de Fatalities o Brutalities, como el disparo explosivo de Rambo 2, o la extraccion de corazon de Rambo Last Blood.

Algo que si me gustaria ver, es que al igual que con Terminator, tengamos dos versiones de este personaje, el Rambo de las primeras cintas, y una versión mas madura y experimentada. Digo, si tenemos a nuestro Sschwarzenegger viejo, tambien seria justo tener nuestra version madura de Stallone, no? Sobretodo considerando que en esta ocasión, este actor hara, tanto la voz, como prestara su imagen para este personaje...

Pero, ya hare un video especial con TODAS las referencias de Rambo, una vez que el personaje ya haya sido liberado, digo, si son parte de la comunidad de Game Oxygen, sabran que ese tipo de videos son mis favoritos de hacer, y la verdad, creo que son de lo mejor que he hecho en el canal hasta la fecha.

Digo, no podemos negar que, ya sea que te gusten o no los invitados en MK, NetherRealm se luce con estos personajes llenándolos de detalles IMPRESIONANTES tanto a nivel de gameplay como en easter eggs y referencias a TODOS los medios donde haya aparecido, asi que ciertamente, creo que valdra la pena esperar a ver con que nos sorprenden.

Una vez mas, este fue el ultimo de 3 videos de los nuevos personajes, en caso de que te haya faltado alguno, y ademas estoy trabajando en el especial de preguntas y respuestas de MK 11Ultimate. Pero en lo que vemos que tantos detalles acerté. Tanto en el gamepolay como en referencias, y en lo que vemos con que mas nos sorprenden tras el anuncio de esta version supuestamente Definitiva del juego, dime: Como ves mis teorias sobre el gameplay de Rambo? Como crees que funcionara su mecanica de trampas en el juego? Que escena iconica de la franquicia de películas, crees que DEBEMOS ver por aqui? Y sobretodo, estas de acurdo con la llegada de este personaje a MK11, o lo consideras solo otro personaje generico con pistolas? Déjame tus respuestas en los comentarios, y recuerda, si te gusto este video dale like, si en verdad te gusto suscribete al canal y activa la campana para no perderte nada! Ademas, recuerda que también puedes apoyar al canal en Patreon para ayudarme a seguir creando contenido para ti.