Spyder - Revisión de Apple Arcade

- Originalmente bromeado a principios de 2019, Spyder acaba de lanzarse en Apple Arcade en marzo de 2020 como un título exclusivo. Traído a usted por Sumo Digital, puede recordar uno de sus populares juegos anteriores, Snake Pass. Hoy, presentaré mis pensamientos iniciales sobre este juego de aventura de rompecabezas, daré algunos comentarios constructivos y mostraré cómo funciona en todos mis dispositivos Apple.

Primero vi a Spyder al principio de su desarrollo, cuando ganó el Game Jam interno. competencia en 2017. Después de esto, según Nic Cusworth, diseñador principal de Sumo Digital, el equipo armó una demostración temprana y se la presentó a Apple. A Apple le encantó y decidió que el juego encajaría perfectamente bajo el servicio Apple Arcade.

Fue creado usando el Unreal Engine, que permite que el juego se vea visualmente sobresaliente, incluso en hardware de gama baja. De hecho, diría que es uno de los juegos más atractivos de Apple Arcade, si no el mejor. Cerca de Oceanhorn 2 o Hot Lava.

Sin embargo, no entres en este juego pensando que se juega como Snake Pass. Dicho esto, si disfrutaste ese juego, los fanáticos aún estarán súper felices aquí. Pero también tienes que disfrutar de la resolución de acertijos, eso es seguro. Verás, en comparación con la serpiente, esta araña espía mecánica, conocida como el Agente 8, puede caminar sobre casi cualquier terreno con facilidad.

Con algunas superficies siendo más difíciles o imposibles, más adelante en la campaña. También tenías acceso a habilidades geniales para resolver acertijos desde un gancho de agarre, para llegar a lugares distantes. Un destornillador para, bueno, deshacer los tornillos.

Una mecánica web-splat, para presionar botones. Una herramienta para cortar diferentes objetos. Y patas fuertes para recoger objetos. Todas estas mecánicas están bien pensadas y son realmente geniales para presenciar. Especialmente cuando el Agente 8 le arranca el destornillador de la espalda.

Me encanta la estética retro y el diseño de sonido. Las cosas simples de cuando la pequeña araña hace sonidos de chirrido para indicar que está contento, triste, ansioso o preocupado era solo una pequeña característica realmente agradable, pequeña. Con descomunales objetos cotidianos y personas para proporcionar una referencia de lo pequeño que es en realidad.

Dicho todo esto, no es un juego perfecto. Tengo algunos problemas menores. Primero, no estoy seguro de si soy fanático de cómo usas dos dedos para mirar alrededor. Prefiero que solo se mueva usando el lado izquierdo de la pantalla con un dedo y el movimiento de la cámara puede estar en el lado derecho de la pantalla con el otro dedo.

En su estado actual, los controles táctiles me parecen bastante incómodos . Por lo tanto, se recomienda utilizar un controlador. O si estás en una Mac, el teclado funcionará bien. Dicho esto, Sumo también necesita ocultar el ícono del cursor de Mac. Luego tenemos el problema de la cámara: en lugar de utilizar un punto de vista en tercera persona, Sumo ha optado por una cámara más multiángulo.

Esto dio como resultado que la araña a menudo se moviera en la dirección incorrecta sin querer. Hubo problemas técnicos con el posicionamiento de la cámara y, en una ocasión muy extraña, perdí por completo al pequeño amigo. Esperemos que Sumo, investigue esto, en base a los comentarios de todos que deberían aparecer en la tienda de aplicaciones o en las redes sociales en los próximos días, semanas.

También me gustaría que Sumo agregue una función de sugerencias. Creo que sería increíblemente útil para esos momentos en los que te pierdes por completo, lo que a menudo sucede durante mi tiempo de juego, pero, una vez más, no soy muy bueno en los rompecabezas.

Aunque los disfruto. Quizás, si no ha completado un objetivo en, digamos de cinco a 10 minutos, debería aparecer una pista. Hablando de objetivos, siempre me pareció una distracción que esta ventana de objetivos siempre permaneciera en la pantalla. No necesitas mostrarla todo el tiempo, Sumo.

En cambio, tal vez pueda aparecer durante un minuto más o menos, y luego simplemente puede desaparecer. Y luego, cuando completa el objetivo, el nuevo aparece durante unos minutos o lo que sea. Y si quieres saber cuál es el objetivo, puedes ir al menú y está allí, pero sí, esas son solo algunas pequeñas cosas.

Si bien Sumo Digital, no le permite cambiar manualmente ninguna configuración gráfica aquí, diría que no hay necesidad de esto de todos modos, ya que cuando inicia el juego, se ejecutará con la mejor configuración para su dispositivo. Y no es un Juego muy exigente.

Mis dispositivos pueden mantener una alta velocidad de cuadros en promedio, solo a veces sumergirse en escenarios más desafiantes o abiertos. Esto era más común en mi iPhone XR. Lo interesante es que mi iMac de 5K alcanza más de 100 cuadros, sin embargo, dado que la pantalla de este iMac es de 60 HZ, no es realmente notable.