Xbox Series X tiene 12 Teraflops, nuevas especificaciones técnicas reveladas - IGN Now.

Se han revelado nuevas especificaciones técnicas para Xbox Series X. Xbox Series X tendrá 12 teraflops de potencia de GPU. Admitirá compatibilidad con versiones anteriores hasta los juegos originales de Xbox. Incluirá soporte de rastreo de rayos acelerado por hardware de hasta ciento veinte cuadros por segundo y admitirá la reanudación rápida para múltiples juegos simultáneamente.

Por lo tanto, deberíamos poder saltar rápidamente entre estados de guardado en múltiples juegos. Sí, esas son solo algunas de las especificaciones técnicas de la nueva consola revelada por el jefe de Xbox, Phil Spencer, en una publicación de blog de Xbox Newswire hoy.

La publicación entra en detalles sobre varios temas clave para la Serie X, potencia y velocidad, inmersión instantánea y compatibilidad de juegos. Mucho de lo que se está discutiendo se ha mencionado anteriormente, pero este es un resumen técnico más definitivo de la consola que en declaraciones anteriores de Microsoft Por lo tanto, en potencia y velocidad, Spencer señala que la Serie X es un procesador AMD personalizado capaz de doce teraflops de rendimiento de GPU, que según él dará como resultado velocidades de cuadro más altas y mundos más grandes.

Además, el soporte de sombreado de velocidad variable permitirá a los desarrolladores priorizar cómo son los efectos aplicado a sus juegos, lo que resulta en una cita, "velocidades de cuadro más estables y mayor resolución sin impacto en la calidad de imagen final".

Spencer también dice que el trazado de rayos DirectX acelerado por hardware será el primero para las consolas. Por lo tanto, en la inmersión instantánea, Spencer señala el disco duro de estado sólido de las consolas, reemplazando las unidades de disco duro tradicionales de las consolas Xbox anteriores, lo que debería mejorar drásticamente los tiempos de carga.

La consola también tendrá una función de reanudación rápida que le permite volver a ingresar a los juegos suspendidos casi sin tiempos de espera y no solo con varios juegos. la consola soportará hasta ciento veinte cuadros por segundo. Como mencionaste hace un momento, cosas buenas.

A pesar de ser versiones técnicamente diferentes del mismo juego, esto se aplicará a todos los títulos de Xbox Game Studios y los desarrolladores incluso pueden aplicarlo a los juegos que lanzaron en la Serie X más tarde que Xbox.One. Xbox Game Pass continuará presentando juegos de primera fiesta en el lanzamiento y eso incluye Halo Infinite.

Eso significa que compro Cyberpunk 2077 en septiembre y funcionará bien y obtendrá un pequeño impulso en la serie X. Exactamente. Cosas buenas allí mismo, por lo que esta noticia aparentemente confirma una fuga pasada que decía que la Serie X tendría doce teraflops.

Esa misma filtración también dijo que la PS5 alcanzaría 9.2 teraflops, aunque por ahora ese último punto permanece sin confirmar. En cualquier caso, es un salto desde las plataformas existentes. PS4 Pro: 4.2 teraflops. Xbox One X: 6 teraflops Google Stadia capaz de hasta 10.7.