The Elder Scrolls 6 ● ¿Por qué este terreno es de TES 6 y no Starfield?

Después del lanzamiento de mi video sobre el tema de la nueva tecnología Bethesda, que le permite crear modelos 3D basados ​​en imágenes reales, algunas personas se mostraron escépticas de que se creen modelos de rocas para la sexta parte de la serie y creen que están modelados para Starfield, para lo cual No hay planetas que estarán allí, pero en el video solo se nos mostró una demostración del trabajo de esta tecnología para futuros juegos.

Comencemos con el hecho de que el video, en el que se nos mostró el fotograma, estaba dedicado a la serie The Elder Scrolls, y los materiales fueron en orden cronológico, contando cada parte y mostrando diferentes momentos asociados con los juegos, desde la parte 1 de la arena al comienzo del video, hasta la parte 6.

Al final del video, que mostraba cómo va el desarrollo de TEC 6, es decir, la tecnología de captura de imágenes y su transferencia a 3D. Por ejemplo, la famosa "Granny Skyrim" y piedras ubicadas en la zona desértica. Si miras el video con atención, el mismo desarrollador que crea las piedras, basado en la imagen, habla de una obsesión por hacer el juego perfecto de The Elder Scrolls, sentado en el fondo del lugar de trabajo, donde puedes ver el monitor con estas piedras.

No habla de la tecnología en general, es decir sobre el deseo de crear el juego TES perfecto. Este desarrollador, por cierto, es el artista principal del juego de Bethesda Stodios Matthew Carofano, quien se encarga de crear mundos en las partes anteriores de la serie, por ejemplo Oblivion y Skyrim, se le pudo ver en las películas sobre la creación de estas partes, donde habla de varios aspectos de la creación del paisaje.

Y modelos para juegos. El mundo en los juegos de Bethesda siempre se crea primero, y Todd Howard dijo a los reporteros de Eurogamer en la conferencia española de Gamelab, literalmente: "Lo primero en lo que estamos trabajando es en el mundo". Bueno, agregó a la cuenta de TES 6 que por eso han sido saber dónde se llevará a cabo la acción de la sexta parte ”, y cuando se le preguntó si se trata de Hammerfell, el responsable de la empresa respondió con una sonrisa:“ No voy a responder la pregunta sobre la ubicación del juego ”.

Pero ahora no se trata de eso. El propio Todd Howard nos lo contó en una de sus entrevistas, pero si pones todo junto lógicamente, entonces acuerdas crear un paisaje en un juego casi terminado, que de hecho para Bethesda es la etapa inicial en el desarrollo de sus juegos, no es del todo correcto y no se apega a su práctica.

Dado que el mundo en Starfield se creó hace mucho tiempo y está listo, y aquí se puede argumentar que la grabación de Matthew de dónde trabaja estas piedras se hizo durante el comienzo de la creación de Starfield, cuando hicieron el mundo para él, pero piensa por ti mismo, el desarrollo del juego comenzó en 2015, pero en la oficina vemos un cartel con el logo del evento del 25 Aniversario de Elder Scrolls, perdón por mi pésima pronunciación, esta es una inscripción dedicada al 25 aniversario de la serie, por lo que concluimos que la oficina se grabó la víspera del evento dedicado a este evento, especialmente para él.

Creo que es suficiente para concluir que sí, las piedras que nos mostraron fueron creadas específicamente para The Elder Scrolls 6. Y espero que no haya más dudas al respecto. No se trata de ningún Starfield aquí. Suscríbete al canal para no perderte nuevos videos, dale me gusta si quieres que salgan más seguido, escribe tus comentarios y preguntas, si las hay.