Oceanhorn 2 - Revisión del rendimiento de Apple Arcade.

- Oceanhorn 2 es uno de los juegos más sofisticados, parte de Apple Arcade en este momento, en términos de fidelidad gráfica. Así que hoy, presento una revisión en profundidad de cómo se juega el juego en múltiples dispositivos Apple; iPhone, iPad y Apple TV.

Obviamente, no Mac porque aún no está disponible en esa plataforma. Planeo hacer más reseñas de juegos, como esta, para Apple Arcade, por lo que si este video funciona un poco bien y lo encuentras útil, podría continuar. En primer lugar, echemos un vistazo a cómo funciona en mi iPhone XR.

Claro, el suyo podría no ser el nuevo iPhone 11 o iPhone 11 Pro, pero el iPhone XR todavía tiene un chip gráfico bastante decente, el A12 Bionic y una bonita pantalla Liquid Retina HD. Este chip gráfico permite que brillen los detalles visuales del juego aquí, sin embargo, debido a las imágenes de alta gama, Cornfox & Bros han tenido que limitar la velocidad de fotogramas.

Me puse en contacto con el desarrollador y me dijeron que el juego está dirigido a 30 fotogramas por segundo en todos los dispositivos. Esto probablemente también ahorre batería y evite el sobrecalentamiento de su dispositivo. Hablando de la duración de la batería, jugué por primera vez cuando mi iPhone tenía solo un 11% de batería y noté algunos picos de retraso de errores, como puede ver por usted mismo.

Así que dejé de jugar, permití que el teléfono alcanzara el 100% de la duración de la batería y, a partir de ahí, el rendimiento fue absolutamente bueno. No noté ninguna caída de la velocidad de cuadros. Diría que si juegas en un iPhone, tienes al menos un 40% de duración de la batería o juegas con tu cargador conectado.

Eso es lo que hago. Muy bien, a continuación, tenemos mi dispositivo favorito para jugar este juego, un iPad Pro 2018 de 11 pulgadas, y debería esperar lo mismo, y tal vez mejores resultados, de un iPad Pro de 12.9 pulgadas. Pantalla Liquid Retina de pulgadas, CPU más rápida y un chip biónico A12X, este dispositivo presenta la mejor experiencia general para Oceanhorn 2.

El rendimiento fue bueno, excepcional, como era de esperar. Aún así, la velocidad de fotogramas es de 30 fotogramas a lo largo de mi tiempo de juego. Muy bien, a continuación, tenemos un dispositivo más antiguo, un iPad Air 2. Sorprendentemente, el juego funciona bien aquí, hubo algunas caídas de velocidad de fotogramas aquí y allá, pero no fue un juego rompedor.

De hecho, no lo hice. ni siquiera los noto al jugar, solo después de ver las imágenes de juego de mi Elgato Game Capture HD60. Cornfox & Bros han tenido que reducir la calidad del render, pero debemos recordar que este dispositivo tiene un chip gráfico A8, por lo que es muy impresionante lo bien que funciona aquí a pesar de su fidelidad visual.

Muy bien, a continuación, tenemos el Apple TV 4K , que está en una posición muy extraña en este momento. Apple realmente necesita actualizar el Apple TV. Han pasado, creo, ¿dos años? Esto significa que este modelo tiene un chip A10X, lo cual está bien para los juegos, está bien, pero el rendimiento de Oceanhorn 2 está algo mezclado aquí.

Visualmente, se ve fantástico con una resolución de 1080p en un aspecto de 16 por nueve proporción. Sin embargo, la velocidad de fotogramas puede descender aleatoriamente a veces, aunque no de manera dramática, aunque no siempre apunta a 30 fotogramas.

Eso es seguro. Es una pena porque el Apple TV 4K es realmente el mejor lugar para jugar Oceanhorn 2, especialmente con un controlador PS4, es como jugar en la consola. Esperemos que Apple presente un nuevo modelo muy, muy pronto, por favor. Y luego, por último, tenemos el Apple TV HD.

No hace falta decir que no juegues Oceanhorn 2 en este dispositivo. El rendimiento es bastante malo debido al chip A8 y la CPU deficiente. Puedes jugarlo y probablemente puedas lidiar con él, pero no es tan agradable. No hay mucho más que decir. Bien, aquí hay dos sugerencias que me gustaría ver implementadas en el juego.

Lo que sería genial en todos los dispositivos es, sí, una opción de gráficos personalizados. Existe el modo de ahorro de batería en la pestaña del sistema. Esto reducirá ligeramente la fidelidad gráfica, pero esto es principalmente para ahorrar batería.

Me tomó un tiempo darme cuenta de que, para correr, primero tienes que esquivar, y luego, presionando, luego comienzas a correr. Quizás presionar el L3 stick en un controlador PS4 es un buen ejemplo de lo que puedes hacer correr, solo por ejemplo. Lo mismo puede decirse del controlador Xbox.

Sin embargo, no conozco el diseño de ese controlador. En realidad, no es un problema enorme, pero creo que hará que el combate y el movimiento sean más fluidos. Y eso es todo. Esas son las dos únicas sugerencias que tengo ahora. He jugado el juego probablemente, no sé, 2 1/2 horas, tres horas, y me encanta.

Se ve bien, juega bastante bien, y tiene una buena historia. La actuación de voz está bien. No es excepcional, pero está bien. Y todos los ambientes son realmente agradables. Todos son bastante diferentes entre sí, ofreciendo diferentes entornos y diferentes rompecabezas.

Es uno de los juegos de más alta gama en todos los dispositivos de Apple en este momento y me gustaría ver más juegos similares a Oceanhorn 2, en términos de tecnología de alta gama, en Apple Arcade en el futuro. Sé que tener The Bradwell Conspiracy, Enter the Construct, Beyond a Steel Sky, etc.

Esos juegos están por venir, pero me gustaría ver algunos más tal vez. No sé, solo soy yo. De todos modos, hágamelo saber en los comentarios, ¿en qué dispositivo está jugando Oceanhorn 2? ¿Qué piensas de eso en general? ¿Lo estás disfrutando? ¿Qué te gustaría ver mejorado? Yada ya ..