The Elder Scrolls Blades ● Reflexiones sobre futuros juegos de Bethesda y la serie TES.

Recientemente, todas las noticias relacionadas con The Elders Scrolls y Bethesda giran solo en torno a un par de proyectos, a saber, Tes Online y Tes Blades. Si lo primero lo hacen generalmente otras personas, es decir, Zenimax Online, y la glorieta actúa solo como un editor, entonces un juguete móvil es un producto directamente de Bethesda.

Y, por lo tanto, en el contexto de todas estas noticias, por tipo, la empresa de TES Blades logró ganar solo en las primeras semanas, millones de dólares, los ingresos de la compañía están creciendo, la cantidad de descargas del juego está aumentando con una gran progresión, el juego está fuera de acceso temprano, ahora no necesitas una cuenta de Bethesda para jugar a TRS Blades, lo que ampliará aún más su audiencia.

Pensé que si todo transcurría al mismo ritmo, entonces el tipo clásico de desarrollo de juegos puede sufrir cambios colosales. Ya comencé a observar esta tendencia recientemente, C&C salió no en PC, como todos esperaban, sino en teléfonos, la siguiente parte de Diablo se esperaba en PC, pero recibió una versión móvil del juego, con el juego sobre Alien igual.

Anteriormente, Bethesda ya lanzó el móvil. juegos, el mismo Fallout Shelter, pero esa época fue un poco diferente, los teléfonos no son los mismos, pero hoy el movimiento de los grandes estudios hacia los juegos móviles está cada vez más rastreado. Ahora imaginemos todo esto a través de los ojos de los desarrolladores e inversores en estudios de desarrollo.

Durante años se ha desarrollado un juego exitoso para PC y consolas, puede durar hasta décadas, cientos de especialistas están involucrados en su desarrollo y se invierten enormes presupuestos. En última instancia, es imposible predecir con certeza si el juego dará sus frutos, y mucho menos los beneficios de él.

También hay piratería, también hay críticas a una comunidad de jugadores bastante dura arruinada por los juegos AAA, que dan todo de la mejor manera, con la mejor calidad. sí por un precio bajo. Y como dije antes, multitudes de especialistas se sienten atraídos por la creación de juegos en consolas y PC y se invierten enormes presupuestos, los juegos móviles, por regla general, los hacen pequeños estudios o incluso autónomos contratados, o los mismos chinos generalmente los remachan por casi nada.

Tomemos el mismo Supercell, la oficina ha ganado sumas colosales en sus juegos móviles, a pesar de que la propia compañía, según los estándares de los juegos de PC, pertenece a la categoría indie, que consiste en un círculo muy estrecho de especialistas, que es de lo que Supercell está generalmente orgulloso.

Sin embargo, organizan sus propios campeonatos con premios, patrocinadores y una excelente organización, nada peor que campeonatos en la misma Dota, por ejemplo. ¿Por qué empecé todo esto, toda esta conversación y sobre comparaciones, pero qué se vuelve un poco aterrador para el futuro de mi serie favorita? O se convertirán definitiva e irrevocablemente en servicios de juegos para generar ingresos de forma continua, o tendremos que recibir cada vez más juegos móviles que proyectos a gran escala en PC.

Estoy pensando, no importa cómo ahora Zenimax Media miró las ganancias recibidas de TES Blades y dijo, pero ¿por qué diablos deberían los desarrolladores trabajar duro durante 6 años haciendo un juego, como el mismo Starfield, que no se sabe que dé sus frutos o no y cómo será adoptado? jugadores, cuando es posible implementar TES Blades similares, en los que el contenido es una centésima parte del contenido de sus juegos en la PC, pero al mismo tiempo, dichos juegos aportan la misma cantidad, o incluso más, a pesar de que las ganancias de los juegos móviles son eternas siempre que sean compatibles, y Los juegos de PC son principalmente una promoción única, excepto por algunos fenómenos como Skyrim, pero hacer el mismo juego dos veces vale mucho.

¿Cómo se desarrollará la situación en el mercado de los videojuegos? Escribe en los comentarios tu visión y tus predicciones, por eso, ¿estás de acuerdo en que los juegos móviles pueden cambiar mucho el enfoque para crear juegos para grandes empresas o no? Será muy interesante leer tu opinión.