NETFLIX HIGH SCORE | Revisión | Documental de Netflix.

La última serie de documentales de videojuegos de Netflix, High Score, es como una carta de amor para los entusiastas de los videojuegos, ya que incluye muchos datos nostálgicos de los videojuegos. La serie te hará decir cosas como "¡Oh, lo recuerdo!" o, "¡Oh, de ninguna manera, así es como se les ocurrió eso!" Narrado por el propio Mario, Charles Martinet, High Score es una serie documental de seis partes que se estrenará en Netflix el próximo miércoles 19 de agosto. La serie sirve como una lección histórica en muchos aspectos y cubre una multitud de temas e hitos que ayudaron a dar forma a la industria de los videojuegos en lo que se ha convertido hoy. Comienza hablando de los días de las salas de juegos en un episodio titulado Boom & Bust que nos da una descripción general de lo grandes que eran las salas de juegos en los años 80, algo de lo que, si eres un niño de los 80 como yo, sepas que tus hijos no saben absolutamente nada. Y cómo los juegos como Space Invaders y Pac-Man aumentaron mientras que en el negocio de las consolas domésticas, Atari estaba comenzando a despegar hasta que un nombre familiar llegó al bloque a quien todos conocemos y amamos, Nintendo. La serie hace un gran trabajo al discutir la historia del panorama de los juegos y cómo sucedieron ciertas cosas. Por ejemplo, Nintendo se encontró en algunos problemas legales en su día con un pequeño juego llamado Donkey Kong. Universal tuvo un problema con la palabra Kong en su nombre y demandó a Nintendo porque pensaban que sonaba demasiado similar a King Kong. Nintendo luego contrató al abogado John Kirby para defenderlos, por supuesto, donde ganó el caso. Nintendo estaba extremadamente emocionado por el resultado del caso, tanto que rindieron homenaje a John Kirby usando su homónimo en juegos futuros que han sido todo un éxito si lo digo yo mismo con un personaje que se ha convertido en una leyenda dentro de la industria.

. La serie también cubre muchos desafíos que las empresas tuvieron que superar en el camino hacia el éxito. Como acabo de mencionar, el camino no siempre fue claro para Nintendo. Incluso los jugadores enfrentaron problemas con Nintendo. Los juegos de Nintendo fueron difíciles. Muy rudo. Y los jugadores necesitaban ayuda para atravesar diferentes áreas del juego. Ahí es donde el Nintendo Power Lane entró en juego para ayudar a los jugadores a superar los puntos problemáticos. High Score analiza cómo era tener un trabajo como consejero de juegos de Nintendo, que es exactamente lo que pensarías que sería: un trabajo de ensueño. La serie cubre los juegos de rol y su impacto en la industria con influencias de juegos de Final Fantasy, Dungeons and Dragons y más, pero luego realmente se mete en lo bueno y habla sobre las guerras de consolas entre Nintendo y SEGA. SEGA en realidad tenía una lista para acabar con Nintendo y, aunque sonaba fácil en una pizarra, la tarea en sí era muy intimidante si trabajabas en SEGA en ese momento: la primera tarea: Derrotar a Mario. Esto se hizo mediante la creación de nuestro erizo azul favorito, Sonic. Sonic tenía una actitud, era nervioso, elegante y extremadamente rápido. Mario era lindo y adorable pero en el momento, no mucho más. En ese momento, la ventaja fue para Sonic. La segunda tarea: Más deportes. Trip Hawkins, el fundador de Electronic Arts, se asoció con la leyenda del fútbol John Madden y creó un pequeño juego llamado Madden NFL. Inicialmente, el juego tenía la intención de ser fútbol 7 contra 7, pero Madden argumentó que no era fútbol real y presionó para 11 contra 11. Fue el primer juego de fútbol que incluyó ese concepto y llamó la atención de SEGA después de que se publicó el juego. en el Apple II. SEGA se asoció con EA y bueno, el resto es historia. La tercera tarea, Cool For Teens: Sega anunció a Sonic como el niño genial del vecindario, rebelde, genial y ocasionalmente comete errores. ¿Suena como el típico adolescente en casa? Eso es porque lo es. Mi última tarea personal: burlarse de Nintendo. El capítulo final se adentra en los juegos en 3D con juegos multijugador en línea que supe que tuvieron un gran impacto en la industria, pero no tan grande como me di cuenta hasta después de ver esta serie documental. trajo a la mesa dándonos un modo que amamos tanto, el Deathmatch. Sin la creación de esto en el panorama de los disparos en primera persona, los juegos en línea serían muy diferentes y muchos juegos probablemente ni siquiera existirían para el caso. High Score es una montaña rusa nostálgica y me encantó cada emoción y momento de eso. Si bien me hubiera gustado ver un poco más de cobertura con respecto a algunas de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos como The Legend Of Zelda, Minecraft, Metal Gear y otras, todavía fue un buen soplo de aire fresco para disfrutar de un videojuego. docuseries y agudizar mi historia, ponerme nostálgico e incluso aprender algunos hechos más nuevos que no conocía. Le doy a la serie un sólido 9 sobre 10. Asegúrate de revisarla cuando la serie esté disponible más adelante. mes el 19 de agosto. Espero que hayan disfrutado el video, asegúrese de suscribirse si aún no lo ha hecho, ya que los videos como este se tratan con bastante frecuencia y haga clic en la campana para recibir una notificación automática cuando se publique uno nuevo.