Lo que dicen los críticos sobre el encallamiento de la muerte.

¿Puedes creer que finalmente estamos aquí? Después de años de enigmáticos trailers y los selfies famosos de Hideo Kojima, las reseñas de Death Stranding ya están en vivo. Y son, para decirlo en una palabra, mezclados. Algunos piensan que este es un juego que se alejó de su creador, quizás inclinándose demasiado a su misterio. Otros sienten que esto es exactamente por lo que Hideo Kojima es conocido, así que está bien. Las puntuaciones para el último proyecto de Kojima están por todas partes, pero hay algunas áreas en las que la mayoría de los críticos están de acuerdo. Así que vamos a sumergirnos en los aspectos de Death Stranding donde aquellos que revisaron el juego encontraron algo en común. La parte más revolucionaria de Death Stranding podría ser el sistema cuasi en línea que toma prestado o inspira el nombre del juego. El sistema "Strand" esencialmente te hace sentir como si estuvieras atravesando el mundo con otros repartidores, aunque no lo estés. No ves otras versiones de Sam Bridges en la naturaleza, escalando una montaña para entregar un paquete. En cambio, ves los restos de sus viajes. Ves las estructuras de tirolesa que construyeron y los caminos que pavimentaron. Y puedes usarlos para hacer tu propio viaje un poco más fácil. Game Informer escribió: "La conectividad en línea de Death Stranding es una de las fortalezas del juego, no solo porque otros jugadores de la vida real agregan elementos útiles como escaleras y señales de advertencia a tu mundo, pero porque logra lo que intenta hacer: crea vínculos. Me gustó saber que estaba ayudando a otros cuando erigí un puente o anclé una cuerda en un lugar clave, y disfruté elogiando a otros por sus esfuerzos a través del sistema similar ". Tristan Ogilvie, de IGN, escribió que estaba, citando, "particularmente inspirado por la forma cooperativa en la que puede construir, personalizar y mantener estructuras como puentes y torres de vigilancia". Al parecer, disfrutó la forma en que los jugadores se unieron para ayudarse entre sí, a pesar de que nunca se habían encontrado cara a cara. “Juntos, pueden ayudarnos a reconectarnos. Norman Reedus es el protagonista principal, y se rehizo después de que su otro proyecto de Kojima, Silent Hills, fracasara, pero también encontrarás que algunos grandes nombres se están uniendo a Reedus. Eurogamer escribió: "Qualley agrega una muy necesaria nota de humanidad identificable; Seydoux hace lo mejor que puede con una caracterización levemente repugnante. Reedus hace las cosas bruscas de todos los hombres lo suficientemente bien y su físico compacto realmente hace que Sam sea un avatar. Del Toro, el aclamado mexicano director de cine y conocedor de las rarezas de la cultura pop, parece estar divirtiéndose más con estas tonterías, y es una presencia viva en todo momento ". Y el crítico de EGM elogió al elenco, señalando, citando: "No hay un solo personaje importante que no me encante, que no juegue un papel importante en la narrativa o que se sienta como un tropo unidimensional ". Si conoces los videojuegos de Hideo Kojima, este puede no ser una sorpresa. ¿Esa historia de aspecto loco que todos hemos estado tratando de entender a través de los muchos trailers lanzados en los últimos años? Como resultado, el equipo de Kojima Productions no estaba necesariamente tratando de mantener intacto el misterio. La narración en realidad es tan difícil de seguir: "Estoy en la playa, Sam. Nuestra playa. En la que nací. Ven a buscarme". Eurogamer habló de cómo apreciaba el mensaje general de Death Stranding de conectar a otros, pero cita: "Lamentablemente, se pierde en una espuma de gofres existenciales de grado universitario hacia el final del juego, mientras Kojima se esfuerza sin éxito para hacer algo significativo". de su historia sin sentido y su tradición confusa ". Claramente, Eurogamer cree que la historia es algo que realmente alejará a la gente del juego, en lugar de atraer a la gente al mismo. Sin embargo, el crítico de EGM miró esa misma historia de locos y la vio como algo positivo y no como negativo. Mollie L. de EGM ¿Te encanta lo increíble que es la línea de tiempo de Metal Gear? Si es así, podrías estar totalmente de acuerdo con la historia que Kojima y su equipo están tratando de tejer en Death Stranding. Si no, bueno, entonces Death Stranding simplemente no es para ti. La obra post-apocalíptica de Hideo Kojima llega a PlayStation 4 el noviembre.

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