Revisión de Pokémon Sienna | (Revisión de GBA Romhack!)

Pokemon Sienna, un juego que ha estado en desarrollo durante más de 10 años, finalmente se ha completado. Fue creado por Logan y terminado por hacksrepairman basado en el nombre de la comunidad de poke. ¡Pokémon Sienna tiene lugar en la región original de Voultan con su propia generación de Pokémon! ¡Eso es fakemon! Todavía hay el mismo Pokémon de la Generación 1-3 agregado con el Pokémon Volutan.

Algunos de ustedes probablemente se preguntarán, ¿Por qué debería jugar este juego? Bueno, el factor más importante para mí son los pokemon volutan. Hay un buen número de ellos para atrapar, y la verdad que me impresionó mucho la selección. Esto incluye a tus Pokémon iniciales que también son fakemon.

¡Están muy bien hechos! Tienes el tipo de fuego Moocano, el tipo de agua Pontfant y Gramet el tipo de hierba. Elegí Moocano porque me encantan los arrancadores de fuego y estaba muy satisfecho con sus evoluciones como lo estaba con Pontfants. También hay muchos fakemon para todos los tipos de Pokémon: tipos voladores, agua, hierba, fuego, fantasmas.

¡Tu dilo! ¡Así que hay mucha experimentación disponible sobre cómo construir su equipo! Espicialmente porque hay muchos disponibles al principio del juego. Como mencioné antes, este juego tiene lugar en Voultan, por lo que es un mapa completamente nuevo y original para que lo explores.

Aquí es donde estoy mezclado en mis opiniones al respecto. Los pueblos y ciudades se destacan bastante bien por la forma en que están mapeados y se pueden diferenciar entre sí. Son los caminos entre los pueblos los que son un problema, son extremadamente lineales y se vuelven muy tediosos con los tipos de escenarios.

Generalmente es solo una colina o un bosque cada vez. Estos caminos generalmente no tienen características fuertes y se sienten olvidables. Debido a que las áreas son tan lineales y a veces muy simples, se puede atravesar muy fácilmente. Tu compañero de la misma ciudad también hace lo mismo y, por lo tanto, se convierte en tu rival.

Luego te encuentras con el Team Rocket bastante temprano en la campaña y detienes los planes, te encuentras con el infame Steven de los juegos de Hoenn que te cuenta la tradición de Voultan. Voultan tiene su propio Pokémon legendario, y también alberga a Lugia.

La tradición es que una vez que Lugia y Gralite se miran a los ojos, comienzan a pelear, lo que causa daños y destrucción irreparables. Esto sucedió una vez en el pasado y casi destruyó a Voultan, sin embargo, el legendario urinsum apareció y detuvo la pelea y luego desapareció para no volver a ser visto.

Entonces Steven te dice que el plan del Equipo Rocket es atrapar a Lugia y Gralite y hacer que luchen entre ellos para forzar la destrucción de Voultan. Esta es esencialmente toda la historia que hay. Se proporciona un poco más de información para la historia, pero no es mucho más profunda y recuerda los eventos de Pokémon Emerald.

Diré que la historia no es un factor importante para la necesidad de jugar el juego, es bastante superficial y simple, como los juegos principales. También puede estar complicado con información contradictoria y las secuencias del cohete del equipo parecen copias exactas de eventos en Kanto y Hoenn.

El juego en sí tiene un ritmo bastante rápido, es más fácil, ya que probablemente no te desmayarás hasta el Elite Four. A veces es necesario un poco de molienda, pero no hay demasiados casos en los que lo harás. enfrentarse a entrenadores y líderes de gimnasios sobre nivelados.

Los Líderes de Gimnasio son variados con su tipo de escritura y pueden dar una buena pelea, sin embargo, no creo que ninguno tenga 5 o 6 Pokémon. Sin embargo, tienes la oportunidad de volver a luchar contra ellos con un equipo más fuerte, ¡lo cual es una gran ventaja! En general, el Gym Challenge fue muy divertido y me gustó verlos usar una buena cantidad de Pokémon Voultan.

He mencionado algunas críticas que tenía sobre el juego en general en términos de mapeo, historia, ritmo, etc. Ahora mencionaré críticas específicas. Para la mayoría de las ciudades, hay un NPC que bloquea la salida hasta que obtengas la cantidad correcta de insignias.

Después de vencer al gimnasio de la ciudad de Mekong, pensarías en seguir avanzando, pero aún estás bloqueado por el NPC. Si hablas con el líder de Mekong City, te dice que el próximo gimnasio está en Atlantic City, que es la primera ciudad del juego, lo cual está bien, pero cuando vas allí te das cuenta de que necesitas cortar.

Fue en la ciudad de Ganges donde el primer gimnasio fue, que es un lugar sin salida y en una casa al azar con un anciano que les dará un artículo a los entrenadores que tienen dos insignias. Pero si nunca visitaste la casa en tu primer viaje allí, ¿cómo sabrías ir allí para obtener un elemento importante del juego? Debería haber más diálogo y una mejor manera para que el jugador se cortara.

Otro ejemplo de esto es cuando te acercas a la ciudad del Orinoco, recibes una llamada del profesor que te dice que él y otros están siendo rehenes en la torre de la ciudad del Orinoco, así que pensarías que es lo siguiente que debes hacer Intenta entrar estás parado.

¡Resulta que se supone que no debes obtener una, ni dos, sino tres insignias PRIMERO antes de poder entrar en la torre! ¿Cómo se supone que el jugador debe saber esto y no perder el tiempo tratando de ingresar al área donde el juego también le dijo que se fuera? Esto sucede de nuevo con otro cohete del equipo enredado en el pozo, no puedes llegar a la base del cohete hasta más tarde en el juego.

El juego no debería decirle al jugador que vaya a un lugar y luego decirle que no puede entrar y dígales qué deben hacer mientras tanto para avanzar en el juego. ¡Muy frustrante! Otra pequeña molestia es que los líderes del gimnasio y las cuatro batallas de élite son todos música de entrenador regular en lugar de gimnasia o pistas únicas que eran muy anti-climáticas.

Hay misiones secundarias, de todas las cuales creo que son obligatorias para progresar en el juego, pero el problema es que no están desarrolladas en absoluto. Falta un tauros de hombre y te pide que lo encuentres, está literalmente a 10 segundos de encontrarlo y en un lugar muy visible donde no te lo puedes perder.

¡Echa un vistazo a este rompecabezas de gimnasio! Un paso y estás en el líder. Esto representa un gran problema con el diseño del juego, ¡había ideas interesantes que no se ampliaron en absoluto! ¡Hay muy poco entre llegar del punto A al punto B, lo que hace que parezca insignificante incluso tenerlo en primer lugar! Entonces, después de llegar a este punto, te preguntarás, ¿por qué debería jugar este juego después de algunas de las críticas que has mencionado? Bueno, a pesar de todas las deficiencias, todavía me divertí jugando, para aquellos que son nuevos en romhacks este Será una experiencia divertida si lo juegas estrictamente para el juego de Pokémon de atrapar nuevos Pokémon y entrenarlos para vencer el gimnasio y el desafío Elite Four.

Para el jugador experimentado, este juego puede ser olvidable para ellos, pero creo que el aspecto de un ¡La nueva región y los nuevos Pokémon para atrapar deberían ser muy intrigantes! ¡También! Pokemon Sienna tiene un post-juego fantástico, terminando la historia del juego, nuevas áreas para explorar y grandes desafíos, ya que hay un área idéntica a la frontera de Pokémon e incluso puedes explorar las islas naranjas, aunque limitadas a dos islas.

¡Una experiencia sencilla idéntica al estilo de los juegos principales, entonces disfrutarás de Pokemon Sienna! Haré otro video sobre Pokemon Sienna haciendo disecciones específicas de spoilers de diseños de juegos para aquellos que han jugado el juego y buscan dar una discusión completa del juego y para aquellos a quienes no les importan los spoilers y quieren una imagen más completa de qué esperar de el juego..