Noticias de Baldur's Gate 3

En las últimas noticias de Baldur's Gate 3, el director cinematográfico, Jason Latino, revelaría que durante los juegos multijugador, si tu personaje entra en una situación de diálogo, comenzará el diálogo cinematográfico. Si uno de tus amigos se acerca a la conversación, tendrá la opción de unirse o no a la conversación.

Una vez que se haya unido, podrá indicar qué opciones le gustaría que selecciones. Los miembros del grupo son libres de actuar de forma independiente durante las conversaciones, por ejemplo, podrían intentar robar a la persona en cuestión. Dicho esto, el juego reaccionará a tales acciones.

Un aspecto importante de la cinemática del juego será contar la historia desde tu propia perspectiva. Entonces, por ejemplo, debería ver diferencias notables entre un gnomo y un elfo. Como se mencionó en el video de noticias anterior, Larian actualmente le está haciendo preguntas a la comunidad, algunas de las cuales respondieron.

Habrá muchas características asociadas con diferentes niveles de dificultad, sin embargo, EA no se lanzará con esas opciones. La alineación no tendrá ningún impacto en el juego. Al igual que en D&D 5E, no habrá un sistema de alineación estricto. Simplemente, tus acciones y decisiones impactarán en cómo el mundo y las personas reaccionarán a tu alrededor.

Eres libre de ser tan bueno o malo como quieras. Al igual que DOS2, la modificación será compatible con BG3, pero no con EA. Se le preguntó a Larian Studios sobre su capacidad para realizar campañas completas, dado que el motor del juego ya está instalado.

En este momento, comentarían que sus pipelines están muy en marcha y están viendo los frutos de su trabajo, sin embargo, lleva mucho tiempo hacer un juego tan completo con tantas permutaciones. Se apoyará Ultrawide, y ya se está teniendo en cuenta con la producción de los diálogos cinematográficos.

Wyll, el brujo humano, ha hecho un pacto con el diablo y está desesperado por escapar del trato infernal, incluso si eso significa rescatar a la criatura seductora que hizo el trato. Parece que el arte ahora refleja eso. Se revelaron varias escenas de juego nuevas, incluido un nuevo personaje, sin embargo, aparte de tener características de elfo, la información sobre ella actualmente sigue siendo difícil de alcanzar.

También se mostró una actualización de la interfaz de usuario cuando el grupo estaba luchando contra un Owlbear de nivel 3. Los Owlbear son conocidos por su ferocidad, agresión y terquedad, lo que los convierte en temibles depredadores. Dentro de la tradición se insinuaba que con suficiente tiempo, comida y suerte, una criatura inteligente puede entrenar a un oso búho para que lo reconozca como un maestro.

El origen del oso búho es muy debatido. Una teoría común es que un mago demente creó el primer espécimen cruzando un búho gigante con un oso. Sin embargo, venerables elfos afirman que estas criaturas siempre han existido en Feywild. La próxima actualización de la comunidad se ocupará de los romances en Baldur's Gate 3.