Revisión de Mortal Shell | (PS4, Xbox One, PC)

No hay duda de que el desarrollador Cold Symmetry miró hacia el clásico Dark Souls y Bloodborne IP de From Software al crear juntos Mortal Shell. Lleva su inspiración en la manga mientras innova en la fórmula con nuevas características y mecánicas que realmente desarrollan el género establecido.Al igual que la serie Souls, Mortal Shell tiene una cantidad absurda de tradición que se te da gradualmente en la mayoría de los casos.

Caminos oscuros. Juegas como la cáscara desnuda de un hombre llamado The Foundling que deja su vacío limbo para viajar a través de Fallgrim. Fallgrim parece una tierra de fantasía fulminante, llena hasta el borde de grandes templos místicos y enemigos mortales, algunos con armamento medieval y otros tratando de tocar el laúd.

Enfrentarse a estos enemigos, leer las descripciones de los elementos, etc., es cómo quedará fascinado con la historia. No es el material de la historia más fácil de entender, pero para los fanáticos de la serie Souls, es familiar y nostálgico. Mortal Shell comienza con un tutorial atractivo que te enseña los conceptos básicos del combate y cómo Mortal Shell es a la vez similar y diferente a la inspiración.

Si bien, sí, todavía estaba jugando como este guerrero con espada, abriéndome camino a través de mundos de fantasía y destruyendo cualquier monstruos que se cruzan en mi camino, la mecánica de esta serie se aseguró de que el viaje tuviera una curva de aprendizaje que también se sintiera desafiante.

Al comenzar el juego, engendré como este espíritu de cáscara, con mucha resistencia pero muy poca salud. Podría balancear mi espada al contenido de mi corazón, pero un golpe sería suficiente para noquearme. Como sugiere el nombre, para sobrevivir necesitarás la ayuda de proyectiles mortales, que son literalmente los cuerpos de soldados caídos que puedes poseer para ayudarte en la batalla.

Estos caparazones actúan como clases, ya que cada uno ofrece diferentes rasgos que ayudan a algunos estilos de batalla más que a otros. También tienen habilidades únicas que luego se desbloquean una vez que aprendes el nombre del caparazón que estás abarcando.

Estos proyectiles ayudan a agregar algo de variedad al combate al mismo tiempo que hacen que el juego sea un poco más accesible desde el punto de vista del combate para los diferentes estilos de lucha. Y hay muchas peleas por hacer, ya que es el núcleo de su inspiración y este título también.

En términos de movimientos básicos, puedes realizar un ataque ligero que inflige rápidamente un daño leve y un ataque pesado lento con más daño y mayor alcance. Además de eso, puedes correr y realizar un paso lateral o una tirada de esquiva completa.

Todas estas acciones están vinculadas al indicador de resistencia verde que constantemente vigilé para asegurarme de cronometrar mis ataques y esquivas durante las peleas de jefes. Muy pronto, también pude desbloquear un movimiento de parada y un ripost similar al ataque visceral de Bloodborne, aunque funciona de manera diferente.

La parada solo se puede usar cuando tienes suficiente resolución, estas barras naranjas por encima de tu resistencia. Se obtienen al derrotar enemigos y cuando logras una parada, puedes hacer una mayor cantidad de daño y al mismo tiempo curarte a ti mismo.

Es una herramienta vital, ya que su capacidad para curarse es un poco limitada aquí. Aparte de encontrar algunos hongos que crecen en el medio ambiente, es bastante difícil curarse sin hacer algo a cambio que requiera algo de trabajo. En ese sentido, conseguir una parada es un movimiento arriesgado pero importante que me empujó a jugar con un poco más de confianza mientras me familiarizaba con el combate de Mortal Shell.

Una característica única que se destaca de Mortal Shell por encima de su inspiración es la habilidad endurecida. También tiene un indicador propio y actúa como un bloque de este juego. Por supuesto, algunas ubicaciones de enemigos hacen que sea un poco más desafiante tratar a los enemigos con delicadeza, especialmente cuando hay más de dos que vienen hacia ti.

Fuera de su combate, me encontré explorando estos templos de escenario casi terroríficos. Hay tres de ellos en total, cada uno con su propio jefe que tendrás que derrotar para recuperar la glándula sagrada. Estas mazmorras están meticulosamente diseñadas con sus propios temas y tipos de enemigos que hacen que sumergirse en la siguiente sea una experiencia agradable y gratificante.

Encontrar elementos en estos templos y no saber realmente lo que hacen siempre fue igualmente emocionante y estresante. Verá, parte de explorar este mundo es aprender sobre él a través de sus elementos. Mortal Shell no es demasiado indulgente en ese sentido en el que te hace usar elementos varias veces antes de decirte lo que realmente hace.

Por ejemplo, un hongo venenoso no te dirá que es venenoso hasta que lo comas. Eso me llevó a una instancia en la que esperaba que me curara como el otro hongo, solo para que me matara. Para mi sorpresa, una vez que lo tomé el tiempo suficiente para familiarizarme con él, el hongo me otorgó resistencia al veneno.

Cosas como esta me motivaron a explorar más de Fallgrim y su hábitat, incluso logrando que aprendiera a tocar el laúd. Fallgrim no está exento de molestias. Parte de la ubicación del enemigo aquí me dejaría atrapado en las esquinas luchando contra la cámara más que contra los enemigos.

Incluso tendría escenas de transición en las que los enemigos podrían atacarme pero no al revés, haciendo que las cosas se sientan un poco injustas. Afortunadamente, estos momentos fueron más raros que la norma. Fallgrim es un páramo traicionero que parece pertenecer a un juego de Souls.

El entorno es casi terrorífico en sus imágenes de animales mutados, grandes guerreros y la muerte persistiendo en cada rincón. Del mismo modo, esta sensación de desesperación me cautivó, lo que me hizo querer explorarlo y aprender más sobre el mundo.

Al jugar la versión para PC para esta revisión, pude mantener una experiencia sólida de 1080p 60 en mi GTX 1070 y un i7 4790k.Con la cámara realmente solo mi principal obstáculo visual mientras jugaba, me encontré perdido en el mundo de Mortal Shell.

Tanto en sentido figurado como literalmente en realidad. Los puntos de referencia no siempre son los objetos más singulares, por lo que ocasionalmente me encontraba corriendo en círculos por un atajo que no había notado antes, pensando que esta era una ruta completamente nueva.

No hay una orquesta detrás de Mortal Shell, en lugar de su música, si se quiere, son los sonidos ambientales de este mundo que se marchita lentamente. Los turbios pantanos llenos de niebla con ranas venenosas. Las tranquilas melodías de los laúdes tocando alrededor de una fogata.

Los sonidos de las armas de acero clasificando y las salpicaduras de sangre en la tierra debajo. Todo esto culmina en este reino oscuro y en descomposición en el que somos solo una pequeña mancha. Establece la atmósfera para el viaje en el que me embarqué y resume perfectamente los desafíos por venir.

Mortal Shell hace su parte en la elaboración de esta carta de amor a la serie Souls y al mismo tiempo se mantiene firme con sus propias características únicas en el género.La dureza es inteligente para crear un equilibrio de tácticas de lucha ofensivas y defensivas, aunque puede llevar a alargar y peleas de jefes cursis.