The Elder Scrolls 6 ● Lo que seguramente estará en TES 6.

Lo que probablemente veremos contigo en la sexta parte de The Elder Scrolls. No sus propios deseos y anhelos, sino precisamente estudiando las tendencias de desarrollo de los juegos de Bethesda, en qué dirección se estaban moviendo los juegos del estudio y, muy probablemente, podremos ver en la nueva parte.

En primer lugar, lo más probable es que el juego vuelva a centrarse en acción, en lugar de un componente de juego de roles, si trazamos un paralelo en todas las partes de la serie, entonces se puede ver cómo con cada nuevo juego se simplificó el sistema de bombeo y las características de los personajes, como el mismo misticismo que simplemente se esparció por otras escuelas de magia, bueno, o habilidades como el atletismo y acrobacias que habían desaparecido por completo.

Lo más probable es que se ponga más énfasis en las cualidades de lucha, con el sistema de bombeo más simplificado y comprensible para el usuario medio, con el fin de captar la mayor cantidad de público posible con poca experiencia en juegos de rol. También es muy probable que veamos el desarrollo de un tema como la equitación avanzada.

Es decir, el desarrollo de todo lo relacionado con esto, ya que incluso a partir de Oblivion, ya era posible adquirir una armadura de combate para tu caballo, y en Skyrim, la adición agregó la capacidad de ensillar al dragón, aunque esto se implementó de manera bastante primitiva, pero desde que el estudio ya comenzó desarrollo de este tema, no creo que se detengan allí y simplemente descarten los desarrollos y este código, muy probablemente, lo terminará, lo traerá a la mente y los jugadores podrán luchar completamente a caballo u otras criaturas, dependiendo de la provincia las acciones del juego tendrán lugar.

Bueno, y quizás lo más obvio y más probable que los desarrolladores desarrollarán casas y su disposición. Incluso los TES Blades móviles ya dan pistas sobre esto, lo que te permite restaurar la ciudad destruida en el juego, gradualmente paso a paso, y todos también recuerdan la adición a Skyrim en la que los jugadores podían recolectar planos y herramientas para construir su patrimonio.

Allí se implementó aún más, y estoy seguro de que en la sexta parte de los pergaminos antiguos se desarrollará aún más, y los jugadores podrán reconstruir asentamientos enteros y posiblemente restaurar fortalezas destruidas o incluso ciudades. Y sobre esta base, un fenómeno como la disposición y el mantenimiento de la vida en su asentamiento se sugiere y probablemente se implementará, puede ser necesario monitorear varios indicadores de residentes, ya que en el mismo Fallout, se hará todo lo posible para garantizar que los jugadores tengan aún más tiempo.

El funcionamiento de todo esto ya está ahí, implementado en otros proyectos y estoy seguro de que no se van a deshacer de ellos así, sobre todo porque hay bastantes personas a las que les gusta mucho. Hay muchos videos en la red, donde la gente se jacta de sus edificios, así como de asentamientos exitosos, qué y cómo hicieron en ellos y cuánto les costó.

Por supuesto, el club de creatividad se desarrollará aún más fuerte y más activamente, ya que el propio Todd Howard más de una vez Afirmó que esta es una de las razones por las que no quieren cambiar el motor, ya que la gente ya está acostumbrada a todas las herramientas que tiene para crear sus complementos, armas, armaduras, misiones y otras cosas.

Creo que se desarrollará más. implementado en el juego en sí. Bethesda apoya Los modders, en el sitio web oficial, a menudo hacen colecciones de fan mods, que se equiparan con los canónicos, alentando así a otros a crear algo nuevo, porque todos quieren formar parte de algo a gran escala y eterno, para hacer su pequeña contribución al desarrollo de un universo tan grande.