Bethesda Softworks ● От разработчиков Resident Evil y The Evil Within: GhostWire: Tokio.

Hablemos hoy del juego, cuyo anuncio me impresionó más en la última exposición del E3, Ghostwire: Tokyo, cuyo tráiler me impresionó mucho más que Cyberpunk 2077 y la aparición de Keanu Reeves, a quien ni siquiera reconocí, ya que solo lo recordaba a él.

Joven, interpretando a Neo en Matrix. Y luego salió un hombre barbudo, todos están jubilosos, no estoy en el tema. Y para ser honesto, ni siquiera me avergüenzo, porque realmente no sigo la industria del cine occidental, y conozco a los actores solo por sus roles principales y clave, que a menudo se denominan "el papel de toda la carrera".

Pero ahora no se trata de eso. Seguramente los fanáticos del género de terror o misterio han estado esperando el próximo Ghostwire Tokio desde el anuncio en el E3. Y no es por nada. Esperar el juego se debe principalmente al hecho de que este no es un tipo de juego de terror indie promedio en el que debes recolectar notas, atrapar a los gritones y huir de un monstruo que te persigue, los desarrolladores de este juego en este género no son desconocidos.

El proyecto se creó bajo el liderazgo de un creativo El director Ikumi Nakamura y Shinji Mikami. Probablemente me equivoqué con los acentos, pero creo que me perdonarás. Conoces a este último como el creador de la serie The Resident Evil, así como a la igualmente espeluznante The Evil Within.

Sin embargo, en Ghostwire, el papel del presentador principal se transfiere a Nakamura, esta es la encantadora chica de la presentación. Después de lo cual ganó una increíble popularidad en las redes sociales. Antes de eso, era mejor conocida como la artista conceptual principal de las dos partes de The Evil Within.

Esos monstruos más memorables de los juegos de Shinji Mikami se convirtieron en su marca registrada y, muy probablemente, esto es lo que le dio la oportunidad de crear más tarde su propio juego. Ella tiene su propia actitud hacia la creación de monstruos; en su libro de arte para The Evil Within, la artista escribió que la clave del horror real está en el equilibrio entre la realidad y el diseño fantástico.

Si te dejas llevar demasiado por el diseño, el horror no será tan efectivo. Por cierto, se enamoró del horror desde la infancia. Le encantaba ver películas sobre zombis, pero la impresión más poderosa en ella fue la película "Hellraiser", que veía casi todos los días.

Según ella, los zombis, por supuesto, pueden dar miedo, pero en general siguen siendo personas. Pero Hellraiser es un nivel completamente diferente. Es como una pesadilla. Y estoy completamente de acuerdo con ella. Cuando era niño, él mismo le tenía mucho miedo a esta película.

Más recientemente, Ikumi Nakamura tuiteó Enthusiastic Apocalypse + Near Future Tokyo + Supernatural. Vinculó el avance del juego mostrado en el E3, lo etiquetó como "Tráiler oficial" y agregó la pregunta, "¿Normal" o "Paranormal?" Así, ahora sabemos que la acción del juego no se desarrollará en el tiempo presente de Tokio, sino en un futuro cercano.

Además, se adjuntó un video al post, en el que se muestra una silueta femenina que en la noche mira los techos de una metrópoli iluminada por luces de neón. Está lloviendo y los cuervos pasan volando. O Ravens Parece más un GIF, sin embargo, hay un punto curioso que se puede extraer de esto: el protagonista aparente inicialmente en el tráiler del E3 es aparentemente un hombre, mientras que la figura en el techo parece femenina.

Así, en teoría, puede haber varios personajes principales, o uno de ellos tiene algún tipo de importancia secundaria, lo que sigue siendo un misterio. De qué se trata el juego. Actualmente no hay una respuesta exacta a esta pregunta y, por lo tanto, solo podemos basarnos en lo que vimos en el avance y en la descripción oficial del juego en el sitio web de Bethesda.

En general, en pocas palabras. En una gran ciudad japonesa, la gente comienza a desaparecer repentinamente, detrás de este fenómeno, al parecer, hay unas figuras lúgubres con trajes negros. Sus motivos no nos son claros. Por ejemplo, en el tráiler vemos figuras con ropa tradicional japonesa, algunos símbolos de origen budista, o un famoso arco que se convierte en un largo pasillo.

La máscara blanca con el cuerno roto que se muestra en el tráiler también tiene su origen en el teatro clásico, como pueden ver, me preparé un poco. En el E3, también se reveló durante la presentación que Ghostwire tendrá un juego de aventuras de terror.

Es decir, es probable que el juego sea un poco más de combate y más rápido que en The Evil Within, que es esencialmente un horror de supervivencia. Ciertamente, incluso la participación de Shinji Mikami e Ikumi Nakamura debería ser un argumento poderoso para cualquier fan del género de que Ghostwire: Tokyo debería ser esperado.

Aunque el tráiler no nos mostró la jugabilidad, parecía muy prometedor. No sé ustedes, pero estoy deseando que llegue este juego. Aún no se sabe cuándo y en qué plataformas aparecerá Ghostwire: Tokyo. Escribe en los comentarios lo que esperas del juego.

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