The Elder Scrolls 6 ● ¿A quién busca Bethesda para desarrollar TES 6?

Se han descubierto vacantes interesantes en el sitio de trabajo de la editorial ZeniMax Media de Bethesda Game Studios. Anteriormente había encontrado información sobre ellos, pero de alguna manera era escéptico al respecto, pensando que, en primer lugar, las vacantes están destinadas a encontrar personas para trabajar en Fallout 76, ya que el proyecto aún está en desarrollo y, según los representantes del estudio, continuará desarrollándose hasta que hasta que la gente lo juegue. Y, por cierto, esta es una respuesta para quienes escriben a menudo y mucho sobre el hecho de que un proyecto experimental se vende a precio completo. Y esta frase ya se ha vuelto estereotipada, alguien la soltó en alguna parte, otros la recogieron, y ahora en cualquier diálogo sobre la discusión de este experimento de la empresa, seguramente aparecerá la frase Full Price. Originalidad en todo su esplendor. Pero ahora no se trata de eso, Fallout 76 me interesa poco en principio, me gustó el juego en comparación con el mismo Fallout 4, que me gustó mucho y que pasé 2 veces con diferentes finales, y por diferentes métodos. Agresivo y diplomático. Volviendo a las vacantes, decidí volver a verificar esta información y para mi sorpresa, encontré que estaban alojadas por la misma división del estudio, que no está relacionada con la que está trabajando en el proyecto 76. Y esto solo puede significar una cosa: Bethesda Game Studios está reclutando gente para trabajar en un proyecto AAA RPG, y solo hay un juego que me viene a la mente y en el que se está trabajando actualmente. Y, por supuesto, este es The Elder Scrolls 6. Starfield ya se ha completado y está esperando su anuncio, que probablemente ya estará en el E3 2020. E incluso si los especialistas encontrados están involucrados en el trabajo en él, nada les impide continuar trabajando en TES.

6. Y dado que estos trabajos están destinados a encontrar especialistas para desarrollar The Elder Scrolls 6, tengo buenas noticias para ti. Y esto nos dice que en la nueva parte de la serie, seguramente aparecerán nuevas opciones para resolver problemas en misiones. Lo que diversifica enormemente el componente RPG. También tendrá que escribir los textos de los libros del juego, varias notas, descripciones de misiones, así como entradas en el diario.Muchos últimamente maldicen a la empresa precisamente por la gran cantidad de misiones primitivas idénticas, como ir, matar, tomar, traer. Y esta vacante da una esperanza muy brillante de que en la sexta parte de la serie, nos esperarán tareas mucho más diversas, y estoy muy feliz por eso. La vacante también dice que el autor debe escribir diálogos de personajes y, en consecuencia, cooperará con el diseñador de voz. ... Y esta es también una nueva vacante. No menos curioso y tranquilizador. Después de todo, el especialista tendrá que coordinar, diseñar e implementar diálogos sobresalientes Sus responsabilidades incluyen puntos tan importantes como trabajar en estrecha colaboración con grupos que trabajan para crear contenido de audio de voz original a partir de guiones originales en idiomas localizados. Es decir, coordinar todos los grupos de locutores, incluidos los extranjeros, y sólo podemos rezar para que haya un grupo de localizadores nacionales entre ellos. Después de todo, escuchar diálogos sigue siendo mucho más agradable que leer subtítulos, especialmente si habrá muchos diálogos, como ahora entendemos por las vacantes. Lo mejor de todo esto es que todos estarán doblados, porque tendrá que trabajar con una gran cantidad de equipos de doblaje, buscarles estudios y escribir una programación. Y, por lo tanto, lo más probable es que absolutamente todos los personajes puedan hacer doblaje, incluso los residentes comunes de varias ciudades. Además, el especialista debe comprender el procesamiento del sonido para crear efectos para diferentes lugares y salas, así como en la implementación de la tecnología de audio en el código del juego con la ayuda de los desarrolladores. Las misiones, el diálogo y la actuación de voz a gran escala son geniales, pero ¿qué pasa con los gráficos y la animación? Y hubo vacantes para estos componentes. Bueno, y una vacante más importante de un diseñador de sistemas, cuyas funciones incluyen todos los elementos relacionados con el equilibrio en el juego. Debe encontrar el término medio entre las pruebas y la inmersión en el juego, así como desarrollar e implementar una gran cantidad de nuevas mecánicas de juego, así como cambiar y mejorar los existentes. En general, la lista es muy extensa e inspira grandes esperanzas para el proyecto, y a juzgar por todas estas vacantes, la compañía decidió ajustar los lados débiles de sus juegos anteriores en opinión de muchos jugadores. Muchos se quejaron de misiones primitivas, conseguir gente nueva que tendrá que hacer cambios significativos en esta área. Alguien culpó a los gráficos y la animación obsoletos, por favor, se requiere todo un equipo para ser responsable del componente visual del juego, incluida la física y la animación. Mucha gente culpó al equipo por el hecho de que en el juego muchos personajes hablan con las mismas voces, así que aquí fue a una reunión y atrajo a grupos de voces enteros al proyecto. En general, las noticias son muy buenas, alentadoras, el proyecto es realmente a gran escala y la empresa está contratando a los mejores especialistas para trabajar en los elementos clave del juego.